Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Чудом нашла Эррату. Искать начала потому, что в книге не было того, на что в ней же ссылалось. Обратите внимание. Здесь есть, то, что касается ваших персонажей.
скрытый текст
pg. 20, Charisma does not determine the maximum level of weave a Wilder can cast, only wisdom.
pg. 43, Militia feat. Should read "Benefit: You get Simple Weapon Proficiency (crossbow) and Martial Weapon Proficiency (Pike or Poleaxe)
pg. 48, Algai’d’siswai, under Weapon and Armor Profiency, it should say "An algai’d’siswai is proficient with all simple weapons, and with the Aiel short bow." The start of the next paragraph should read "Algai’d’siswai are proficient with the Aiel buckler. However, algai’d’siswai do not wear armor and do not start with any other armor or shield proficiencies."
pg. 51-52, the DC saves vs. an Initiate’s weave is determined by Intelligence, not Wisdom
pg. 52, Table 3-5, an 18th level initiate gets two level 9 weaves.
pg. 79, following the description for the Heal skill, should be this table:
Result Additional Damage Converted 0-9 none 10-14 1 hp 15-20 2 hp 20-24 3 hp 25+ 4 hp
pg. 90, the Quickness feat should not be on the feat table.
pg. 129, at the end of the text for Power-wrought Blade, should be: "All Power-wrought blades are masterwork (if +1) or masterpiece (if +2 or +3) weapons; their attack bonuses include the bonus for their masterwork or masterpiece craftsmanship. A character carrying a visible (i.e., unconcealed) Power-wrought blade gains the appropriate Reputation bonus (see Weapon, Masterwork and Weapon, Masterpiece, below)."
pg. 206, Requirements for the Aes Sedai prestige class should be: Gender: Female Skills: Composure 4 ranks, Concentration 8 ranks, Weavesight 4 ranks Feats: Multiweave, Tie Off Weave Channeling: Two or more Talents, two or more Affinities
pg. 207, Requirements for the Asha’man prestige class should be: Gender: Male Base Attack Bonus: +2 Skills: Composure 4 ranks, Concentration 8 ranks, Weavesight 3 ranks Feats: Multiweave, Tie Off Weave Channeling: Two or more Talents, two or more Affinities Special: Proficiency with any type of sword (normally a Longsword)
pg. 208, Asha’man Combat Casting should read:
"At 2nd level, an Asha’man gains a variation of the Combat Casting feat. He receives a +5 circumstance bonus on Concentration checks made to cast or maintain a weave while on the defensive."
Improved Asha’man Combat Casting should read:
"As Asha’man combat casting, except the Asha’man gains a +6 circumstance bonus on Concentration checks made to cast or maintain a weave while on the defensive."
pg. 211, Commander prestige class requirements should be: Base Attack Bonus: +5 Skills: Diplomacy 6 ranks Special: Reputation 4+, Must belong to an organized standing force. This includes mercenary companies, national armies, and the forces attached to individual houses or nobles.
pg. 219, Requirements for the Windfinder prestige class should be: Gender: Female Skills: Composure 4 ranks, Concentration 8 ranks, Weavesight 4 ranks Feats: Multiweave, Tie Off Weave Channeling: Two or more Talents, two or more Affinities
pg. 220, Requirements for the Wise One prestige class should be: Gender: Female Skills: Composure 4 ranks, Concentration 8 ranks, Weavesight 4 ranks Feats: Multiweave Channeling: Two or more Talents, two or more Affinities
pg. 234, right after the damage section, should have this entry: Face/Reach This line describes how much space the creature needs to fight effectively and how close it has to be to an opponent to threaten or attack it. This is written in the format [feet] by [feet]/[feet]: The numbers before the slash show the creature’s fighting space (width first, length second). The number after the slash is the creature’s natural reach. If the creature has exceptional reach due to a weapon, tentacle, or the like, the extended reach and its source are noted in parentheses.
Так как первый бой был сложным для вас и почти не выполнимым, то и ранения вышли очень сильные. По этой причине я сделаю небольшую уступку, связанную с моими же издевательствами над вами в этом бою.
1. Тэв сможет восстановиться до 2 хитов (за два часа) + за сон еще восстановит 1. 2. Мэйгвин восстановится до 0 хитов + за сон восстановит 1. И я не буду применять санкции на 48 часов, которые были спровоцированы оверчелингом. В следующий раз такого подарка не жди.
Считайте подарком на 23 февраля и 8 марта =) Алинтия я все еще жду от тебя карточку с 7 статами.
Сообщение отредактировано: Mara - 19 Фев 2010, 19:34
Точно. Увлеклась. =) Я сюда перечислю. Сменная одежда несколько свертков, мешочек с золотыми марками, предметы личной гигиены, украшения в небольшом мешочке, принадлежащее Морскому Народу.
Алинтия, еда в гостинице стоит 1,3,5 серебряных монет (не марок), но рацион в дорогу стоит 5 серебряных пенни, потому, что в него щи не засунешь =) Итого: 3 чел*7дн*5= 105 серебряных пенни. Так что думаю можно округлить до 150. Ну или до 200 sp. Это будет 15-20 серебряных марок или 1,5-2 золотых.
Кусок карты я прикладываю к сообщению. Пришлось повозиться, чтобы найти какую-то карту мира всего с сеткой. Подумала и решила, что другого варианта все равно нет. Поэтому остановимся на нем. Черная полоса - это 100 мил. Желтая точка под Тар Валоном - это вы.
Первое. Учитывая то, что Тэв Дорга как игрок не сообщал мне ничего на форпочту, ходы он практически не пишет, я делаю вывод, что игра ему не интересна или у него нет возможности сейчас играть. А значит начинаю его НПСить. Потому что партия встала из-за постоянного ожидания с моей стороны его хода. Вывод: вас остается трое игроков.
Второе. Скип. Я предлагаю вам сделать скип до ближайшей ночевки. В предместьях Тар Валона достаточно много деревень, поэтому к вечеру вы сможете остановиться в одной из них в гостинице. Но до этого момента нужно делать скип только если вы готовы общаться. В противном случае я буду делать скип до событий определенных.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.