RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Древо познания"
NSM
Сообщение #321

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



  + Открыть  Место, время и действующие лица

  + Открыть  Инвентарь


Сообщение отредактировано: NSM - 2 Апр 2011, 15:46


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
22 страниц V  « < 15 16 17 18 19 > »   
Новая тема
Ответов
Флориан ван Даал
Сообщение #322

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



И что, Таиша даже не будет меня отговаривать? blink.gif Я был так уверен, что она не позолит бросить заложника на произвол судьбы, что серьёзно не планировал побег unsure.gif

Но для Флориана это, конечно, не помеха. Он на коне и в крови бурлит адреналин smile.gif Так что если кто-то с более холодной головой считает, что это плохая идея, сейчас последний шанс вмешаться smile.gif


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
Латри Лостлиф
Сообщение #323

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 43
Пользователь №: 923

Сиан: 1 °



инициатива
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #324

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



Инициатива
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (1)+3 (Результат: 4)

Количество бросков: 1


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #325

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Orc3 shortbow attack
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (11)+3 (Результат: 14)

Количество бросков: 9

Сообщение отредактировано: NSM - 30 Окт 2010, 19:13


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #326

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Надеюсь, 9 бросков - это не количество стрел, полетевших в Флориана? biggrin.gif


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #327

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Возможно, как-нибудь в другой раз )) Нет, атака там только одна и я её забыл вытащить из привата.

Skye init
Исходный бросок: 1d20-3
Результаты броска: (16)-3 (Результат: 13)

EDIT: Тьфу ты, не Skye, a Karrik.

taisha init
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (16)+1 (Результат: 17)
Krald init
Исходный бросок: 1d20-1
Результаты броска: (12)-1 (Результат: 11)


Ах да, забыл:
tachir init
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (15)+1 (Результат: 16)

Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: NSM - 30 Окт 2010, 19:52


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #328

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



у нас уже началась боевка?) что там с инициативами?) судя по всему Гыррну "повезло" опять, и удрать не выйдет wink.gif
жду хода противника)


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #329

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Инициатива и прочее - в верхнем посте, а также в каждом РПГ-ходе.
Ладно уж, спиши на то, что долго концентрировать внимание тяжело, да и лук этот ещё натянутым держать надо ))


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #330

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



wink.gif та ничего страшного)) всегда интереснее играть когда подобные непредсказуемости на голову валятся))


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #331

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



human1 cbow krald
Исходный бросок: 1d20+2-2-2
Результаты броска: (17)+2-2-2 (Результат: 15)
cbow damage
Исходный бросок: 1d8
Результаты броска: (7) (Результат: 7)
Ход будет попозже. Каррик по выходным вроде как не отвечает, так что торопиться нужды нет.
orc2 sbow attack
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (15)+2 (Результат: 17)

Количество бросков: 7

Сообщение отредактировано: NSM - 3 Ноя 2010, 20:57


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #332

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



чек dex на Выстрел
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (2)+3 (Результат: 5)

чек dex на Бег
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)

Количество бросков: 2


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #333

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Раунд 2. Броски.
orc3 sbow attack
Исходный бросок: 1d20+3-2-1
Результаты броска: (2)+3-2-1 (Результат: 2)
Karrik clbow attack
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (9)+3 (Результат: 12)
orc2 sbow attack
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (16)+2 (Результат: 18)
ocr2 sbow damage
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (1) (Результат: 1)
orc1 greataxe attack
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (13)+7 (Результат: 20)
orc1 greataxe damage
Исходный бросок: 1d12+7
Результаты броска: (8)+7 (Результат: 15)

Количество бросков: 10

Сообщение отредактировано: NSM - 6 Ноя 2010, 21:01


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
сообщение 4 Ноя 2010, 23:33 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #334
NSM
Сообщение #335

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



В общем, чтобы не делать первых-вторых-последних предупреждений, скажу сразу: Skye, при отсутствии ходов 19-го числа объявляю донабор на твоё место. Это через две недели, там рядышком как раз будет 120 дней с твоего последнего ответа в игровые темы.

Сообщение отредактировано: NSM - 5 Ноя 2010, 13:41


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
сообщение 5 Ноя 2010, 13:58 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #336
NSM
Сообщение #337

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Я дам вам подсказку:



--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #338

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Раунд 3. Броски.
karrik, ranged attack (orc3)
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (3)+3 (Результат: 6)
human2 cbow attack
Исходный бросок: 1d20+1-2-2
Результаты броска: (17)+1-2-2 (Результат: 14)

Раунд 4. Броски.
Florian taunts Orc1 (Bluff)
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (5)+6 (Результат: 11)
Орк в рейдже, поэтому не может применить сенс мотив (т.к. этот скилл полагается на мудрость) и автоматически проваливает чек.
Karrik attacks Orc3
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (15)+3 (Результат: 18)
c-bow damage
Исходный бросок: 1d8+2
Результаты броска: (1)+2 (Результат: 3)
Orc1 attacks Florian
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (2)+7 (Результат: 9)
Его +7 атаки нивелируются твоим +7 АС. В результате выделяется 2 фотона, оба поглощаются ближайшей хвойной лапой. Мировоззрение дерева сдвинулось на 2 пункта в сторону Lawful.

Во время хода Латри растения снова пытаются опутать всех, кого ещё не опутали. В 3-м раунде Орк3 вырвался проверкой силы, но в ход Латри не выдержал спас и снова оказался обездвижен. В 4-м раунде он опять вылез из растений (STR check DC 20), и спас тоже прокинул. В 5-м раунде он может двигаться с половинной скоростью.
Количество бросков: 15

Сообщение отредактировано: NSM - 12 Ноя 2010, 19:41


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
сообщение 10 Ноя 2010, 19:35 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #339
NSM
Сообщение #340

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Раунд 5. Броски.
taisha, melee attack, orc1
Исходный бросок: 1d20+2+2
Результаты броска: (8)+2+2 (Результат: 12)
damage
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)
persistent blade attack
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (16)+1 (Результат: 17)
persistent blade damage
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (4) (Результат: 4)
orc1 attack
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (18)+7 (Результат: 25)
orc1 damage
Исходный бросок: 1d12+7
Результаты броска: (6)+7 (Результат: 13)
krald touch
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)
shocking grasp damage
Исходный бросок: 2d6
Результаты броска: (6+4) (Результат: 10)
human2 cbow attack
Исходный бросок: 1d20-4
Результаты броска: (5)-4 (Результат: 1)

Количество бросков: 15

Сообщение отредактировано: NSM - 14 Ноя 2010, 22:52


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
сообщение 14 Ноя 2010, 23:01 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #341

22 страниц V  « < 15 16 17 18 19 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 12 Янв 2026 - 12:16
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов