Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Сюжетность: События происходят в небольшой западной стране. Приключения, социальная часть и боевки в равной степени с периодическим перевесом в одну из сторон.
Текущее положение: После того, как отряд инквизиторов нашел и обезвредил предателя Кристана, связанного с некромантом, из клетки Сиррааса успели сбежать несколько особо опасных преступников. Пока лучшие умы инквизиции вычисляют их местоположение, отряду необходимо закончить начатое - отыскать некроманта и уничтожить драколича.
Виды магического оружия на Куэлэ
Магическое оружие бывает двух типов: - Священное - Волшебное
Священное оружие - это оружие, созданное священниками Дэйнара, которые при помощи долгих и дорогостоящих ритуалов вложили в него его силу и волю. Такое оружие работает на всей территории Куэлэ без каких-либо ограничений. За пределами зоны, священное оружие и прочие вещи не работают совсем. Остается только энчант бонус, который расценивается, как перманентное улучшение характеристик предмета будь то балансировка, усиление структуры металла, камня и прочее. Однако, в отличие от волшебных вещей, священные сразу не имеют доступа к любым паверам и проперти. Волшебное оружие - это оружие, которое часто используют специалисты. Такое оружие редкое из-за редкости специалистов, в то же время оно более простое в изготовлении и оттого стоит дешевле. Цена подобного оружия будет на 30% дешевле стандартной стоимости. В зонах, где отсутствует мановое поле, оружие срабатывает лишь единожды и после чего все свойства его блокируются до того момента, как оно попадет в зону с маной и сутки пробудет там.
У партии имеется на 06.03.17 следующие волшебные вещи: - Палочка фаерболов (Эссэра) - Посох-Кинжал, Плащ, Броня (Лассерт) - Орб (Ариадна) - BloodClaw Warhammer +3 (Норд) -
Тонкости использования Проклятых символов (12.01.16)
Для активации проклятого символа анхоровца необходимо использовать Minor и при этом держать камень в руке. DC 30. После активации у специалистов появляется возможность использовать свои паверы и другие арканные возможности. На территории, лишенной маны, дейлики и энкаунтеры не восстанавливаются. После активации символа, лицо, использующее его, до конца Энкаунтера получает мировоззрение Законно-Злое.
Ресурс Primal относится к божественной магии и работает везде.
Церковь Единого
Храмовники - так называют совершенно всех людей в той или иной мере относящихся к культу Единого. Инквизиция и инквизиторы - ответвление от церкви, получившее свое название и имеющее определенные права и обязанности в структуре церкви. Послушники - храмовники и инквизиторы, чья роль еще не определена, но имеющие божественную искру. Страж инквизиции - низший ранг в иерархии инквизиции. Стражи бывают двух типов - на обучении (обычно дети и подростки до достижения некоего совершеннолетия) без жалования и приступившие к своим обязанностям и принесшие клятву (получают небольшое жалование в размере 50-100 кейне + премиальные). Следователи - "офицеры" инквизиции, получающие жалование от 200 кейне и выше в зависимости от заслуг и достижений. Дознаватели - еще одно ответвление от церкви а, точнее, от инквизиции, которые занимаются допросами, содержанием пленных и поисками необходимых ответов на возникающие вопросы. Идущий по пути дознавателя - им может быть как страж, так и следователь. Обычно дознавателями становятся только после получения статуса следователя и то не всегда.
Обращение. В инквизиции сглаживаются все статусы и пол. Женщины и мужчины равны. Аристократы и простолюдины равны. В инквизиции принято обращаться на "ты" за исключением случаев обращения к своим непосредственному командиру и вышестоящим начальникам. То есть допустимо обратиться к следователю, который командует другим отрядом, на ты, но к своему командиру или главе инквизиции необходимо обращаться на вы. При этом если случится недоразумение, то фамильярностью это не считается, но показывает твою слабую образованность в делах церкви. То же самое касается в плане обращения к храмовникам.
В случае с аристократией все немного сложнее. Если это не твой командири, то можно смело обращаться к нему на "ты", но если вы находитесь за пределами инквизиции при гражданской ситуации, когда аристократ выступает, как аристократ, то к нему необходимо обращаться на вы и с использованием титула. Многие инквизиторы предпочитают это делать и в стенах инквизиции. Никто их не наказывает за тот или другой вариант. Здесь исключительно дело вкуса.
Храмовники VS Инквизиторы
Не смотря на то, что инквизиция есть подразделение Церкви и Глава инквизиции подчиняется решениям Верховного Жреца, инквизиторы позиционируют себя, как центр вселенной и ставят свою значимость выше значимости остальных храмовников. Нередки случаи недоразумений, вражды и конфликтов на этой почве внутри церкви, но все это предпочитают не выносить на всеобщее обозрение.
Патрик, вся информация была в первом посте первой нашей темы. Зачем читать 400 сообщений?
P.S. днем напишу свое мнение в рпг. Тошка, если можно, переадресуй Сэмметом вопрос, а то получится, что я лезу в разговор начальника с кузнецом. Некрасиво, в общем.
Сообщение отредактировано: Ариадна - 19 Июля 2010, 06:42
По сути дела сейчас у вас должен быть скип. Поэтому давайте заявки, что вы планируете сделать до отбытия в город, что будете делать во время путешествия, если будете и т.д.
Скип будет проивзодиться до: храм-библиотека-отдых-постоялый двор. Я еще не определилась с событиями, так как буду их последовательность прорабатывать постепенно и опираясь на полученные результаты строить развитие событий и то, кто куда пойдет. Возможно, вы пропустите поход на постоялый двор. Возможно - нет.
Напоминаю игроку Злата, что если он планирует входить в игру, то необходим выслать мне персонажа
Прошу прощения за тормоза. До отправления мне больше делать особо нечего, разве что по примеру Патрика прибраться за собой. Не знаю, будет ли у меня возможность заниматься чем-то по дороге - мы заражены или нет? Если заражены, то как проявляется болезнь? Если лежать пластом на плечах кого-нибудь из силачей нашего отряда не нужно, то я, пожалуй, буду приставать к кузнецу и Эссере, чтобы они научили меня ритуалам, если будут оставаться на это силы и время. Дать заявку в рпг?
Да вам идти там 8 км до кузни Патрика. Потом по тракту еще 20 км. Учитывая, что сегодня вы уже немало отходили, то вам прийдется заночевать в кузнице. Из вас укушены: Сэммет: укушен (-2 Will) Злат: -5 hp, укушен (-2 Will) Мелиан: укушен (-2 Will) Эссэра: -9 hp, укушена (-2 Will) Лири: -8 hp, укушен (-2 Will)
Кто-то там был еще укушен большим воклом. Не отмечено. Надо будет глянуть по боевке. Помимо этого Злат, Ариадна и Лири заражены еще ядом от распада того неживого противника.
Каковы последствия. Сейчас вы все ощущаете легкое отупение ) Потому что у всех кроме Патрика (но надо еще проверить) -2 к Воле. Помимо этого вы от лечения регенерите только половину хитов. То есть лечитесь дольше. Но вы все вылечились. После шорт реста те, кто провалят Эндуранс чек получат по 10 дамаги, которую нельзя излечить нкак.
Кстати да. Кидайте тогда Эндуранс. Киньте все по четыре раза, чтобы я не вникала кто укушен кто нет и т.д. Просто лишние кубики отсею.
Патрик может помочь нескольким "страждущим". Однако он может заменить только один чек (а у многих их два). Во-вторых, я ограничиваю число тех, кому он может помочь тремя. Согласно описанию подобное ап ту ДМ. Хоть вообще могу сказать что только одному. Так что пусть выбирает и кидает. Помимо этого сам он не сможет сделать экстендид рест и насколько я помню должен кинуть эндуранс чек и получить за долгое пребывание без отдыха по ушам.
Ну я буду кидать чек за Злата, Ариадну и Лири, как зараженных самой опасной гадостью. ТО есть против их болезни, которую они подхватили от священника мертвого.
Насчет эндюронса, мне тоже кидать? укушен вроде не был. и еще важно знать, когда его кидаем, на привале или в пути. если на привале у меня чек будет выше, чем если в пути
Итак, предлагаю вам пока что заняться подборкой снаряжения. Для подгонки вашей партии под текущий уровень я вам предлагаю следующую схему. Каждому выдается 20 абстрактных уровней магшмотки. Максимальный уровень магшмотки 10. У вас не может быть 2 и более магшмотки, чей уровень выше 7-ми. Подбираете себе магшмотки таким образом, чтобы их суммарный уровень был не более 20-ти. Помимо этого каждый получает по 10 хил потионов. На остальное снаряжение на отряд выдается 10 золотых. Этих денег у вас нет. Вы просто можете взять веревки и все, что вам покажется нужным (и не магическим, в том числе оружие и доспехи).
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.