Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Описание: Капитан небольшого корабля получает в наследство себе по странным стечениям обстоятельств половину большого и умного транспортника "Непоседа". Второй половиной владеет медик Валента. Однако, вместе с наследством, Валенте и Дэну достается небольшая звездная карта с зашифрованным кодом из-за которой их и команду хочет убить довольно много народу среди которых есть и темны. Навлекши на себя гнев Империи, что только-только расправляла крылья и подобрав падавана бывшего и ныне покойного друга-джедая капитана корабля, команда отправляется на нейтральную и мало-известную планету. Однако, там вместо отдыха, они обнаруживают заброшенную военную базу имперцев, что была разрушена по очень "странным причинам" после того как имперцы уничтожили все поселения несогласных жителей. Побывав на базе, отряд умудряется немного поживится, однако, из-за оплошности имперского техника, которого обнаружили на базе в бункере или преднамеренной подставе, часть базы с самыми ценными хранилищами взрывается. Это высвобождает спящего там в карцере подопытного темного, а так же духа сита. Решив, что делать здесь более нечего и предоставив местных жителей самих разбираться с возникшими проблемами, отряд делает ноги на Татуин, где находится первый ключ к разгадке звездной карты. Однако, каково их было удивление, когда нейтральная доселе планета оказалась под властью имперцев... Что же... Прийдется работать и в таких условиях.
Игра партии начинается в 19 BBY (16:7) Текущие события протекают в 19 BBY (16:9)
Время в партии
События партии разворачиваются в 19 BBY. Год становление Галактической Империи (16:5). Этот год так же известен как 16 Год после Great ReSynchronization и 981 год после Ruusan Reformation.
- *Comlink, short - 0,1 kg - * All-Temperature Cloak - 1,5 kg - Glow Rod - 1 кг - Fusion lantern - 2 кг - Breath mask - 2 кг - Atmosphere canister - 1 кг - Grappling spike launcher - 0.3 кг - Liquid cable dispenser - 0.2 кг - Syntherope - 2,5 кг - Ration Pack - 2 шт = 0,2 кг - Water - 3 бутылки по 1 литру = 3 кг - * Heavy blaster pistols – 1,3 кг - * Bag = 1 кг - Vibrodagger - 1 шт - 1 кг
Джакс
- *Comlink, short - 0,1 kg - *Всепогодный плащ - 1,5 kg - Glow Rod - 1 кг - Breath mask - 2 кг - Grappling spike launcher - 0.3 кг - Liquid cable dispenser - 0.2 кг - Atmosphere canister - 1 кг - Syntherope - 2,5 кг - Ration Pack - 1+1* шт = 0,2 кг - Water - 3 бутылки по 1 литру = 3 кг - *BlasTech DT-12 (4d6/Y/S/2kg/Energy) (2000 кр) = 2 кг // 1 чардж остался - трофейный blaster rifle - 4,5 кг - *security kit - 1кг - *жесткий кейс (рюкзак) на плечи - 20 кредитов - 1кг - *power pack - 3шт - Гранаты, Stun - 2 шт - Vibrodagger - 1 шт - 1 кг - *Sporting blaster pistols (+1 power pack) - *Heavy blaster pistol (damage 4d6)
Марко
- *Comlink, short - 0,1 kg - *Всепогодный плащ - 1,5 kg - Glow Rod - 1 кг - Medpak - 1 кг - Breath mask - 2 кг - Atmosphere canister - 1 кг - Grappling spike launcher - 0.3 кг - Liquid cable dispenser - 0.2 кг - Syntherope - 2,5 кг - Ration Pack - 1+1* шт = 0,2 кг - Water - 3 бутылки по 1 литру = 3 кг - Granade, Ion - 1 шт / 0,5 кг - Granade, Stun - 1 шт/0,5 кг - *Vibrodagger - *Blaster Pistol - Blaster rifle, heavy - 6 кг // 1 чардж остался - Power pack - 2 шт = 0.3 kg - Battle Armor - 1 шт - 16 кг
Ноа
- *credit card - Medpak - 1 шт - 0,1 кг - *Lightsaber (orange ilum crystal [environmental sealing] 1.0 kg) - *blaster pistol with grappling spike launcher (1.0 kg) - *clothes - modified black stormtrooper armor (10.0 kg) - *short-range comlink (0.1 kg) - *all-temperature cloak (1.5 kg) - glow rod (1.0 kg) - breath mask (2.0 kg) - atmosphere canister (1.0 kg) - liquid cable dispenser (0.2 kg) - syntherope (2.5 kg) - ration pack 1+1* (0.2 kg) - water x3 (3.0 kg) - Гранаты, Stun - 2 шт - Vibrodagger - 1 шт - 1 кг
Джанис
- *Comlink, short - 0,1 kg - *Всепогодный плащ - 1,5 kg - Breath mask - 2 кг - *Таблетки 1,2,3 и 5 шприцов - *Футболка, Штаны, Куртка, Пояс, Ботинки, Нижнее белье - *Датапад с датакартой - *Енерджикелл - *Инструменты
Джакс, меня всегда интересовало, как можно в безсознательного человека запихнуть и заставить его выпить таблетки?
В общем можешь написать ход, ты нашел три пузырька с таблетками и пять шприцов с какой-то жидкостью. Что Делать знаешь? Пузырьки подписаны как I, II, III,а на шприцах подписей вообще нет Надеюсь, что ты ее не убьешь )
Toshka, даю Джанис таблетку из склянки I, заливаю водой, чтоб проглотила. Осторожно, конечно же. Остальное убираю на место. Выпадет минутка, созову консилиум, где решим, что в какой последовательности колоть и скармливать
...таблетку из склянки I, заливаю водой, чтоб проглотила...
Я не медик и не имею возможности сейчас нагуглить, но либо она сглотнет рефлекторно, либо таблетка достигнет своей цели самотеком. В любом случае, главное, чтобы она оказалась во рту, там она уже с языка начнет действовать.
Джакс, либо она попадет не туда и она захлебнется Короче, Джанис сказала, что она лучше сама придет в себя поскорее, хотя и планировала влиться после отпуска в игру попозже, чем ты ее убьешь Поэтому будем считать, что пока ты ей во рту ковырялся, она в себя пришла ) Опишу это в ходе.
Эм... Ноа, не поняла твою заявку. То, что ты под хайдом не делает противников против тебя хэлплес. Или я что-то забыла или не поняла? Пожалста уточнять что юзаем. Я уже ваши техники и фичи забыла полностью.
Эм... Ноа, не поняла твою заявку. То, что ты под хайдом не делает противников против тебя хэлплес. Или я что-то забыла или не поняла? Пожалста уточнять что юзаем. Я уже ваши техники и фичи забыла полностью.
Объясняю:
Дело в том, что в Саге нет четкого определения helpless, точнее говоря, оно специально сделано следующим:
Цитата(p. 159)
A helpless opponent - one who is bound, sleeping, unconscious, or otherwise at your mercy - is an easy target. You can sometimes approach a target that is unaware of your presence, get adjacent to it, and treat it as helpless.
Несмотря на то, что я просто под хайдом, пилот корабля понятия не имеет (99%) что есть существа, которые могут становится невидимыми вот так просто и точно не подозревает, что одно из них стоит сейчас у него за спиной. Учитывая, что он не знает, что а) есть джедай, который может исчезнуть б) этот джедай в радусе одного километра в) сам пилот не принимает участия в активном бою - есть все основания считать его helpless по отношению к Ноа, так как он "...unaware of your presence..."
Это вообще было сделано как раз для того, чтобы можно было тихо снимать караульных coup de grace'ом.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.