RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "Доска объявлений"

Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.

Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.

4 страниц V   1 2 3 > »   
Закрытая темаНовая тема
Легенда Пяти Колец - Рокуган, Вождение по мифическому восточному сеттингу
Leeder
Сообщение #1

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Это земля, где честь сильнее стали.

Добрых вам новогодних праздников! Я предлагаю вашему вниманию ролевую систему, которая называется Legend of the Five Rings - Rokugan, это история о реалиях и легендах мифической земли, где миром правят духи и ками, над хрупкой Изумрудной Империей кружат хищные падальщики Теневых Земель, а благородные самураи следуют Бусидо - путём Воина, постигая вершины Просветления... или падая в пропасть порока.

Основанная на легендах и мифах Японии и Китая, эта система позволяет примерить на себя личину благородного воина-самурая (буси), куртуазного придворного (куртье) или загадочного волшебника (сюгензя). Легендарные подвиги и неприглядные поступки, вассальная верность и предательское вероломство - здесь найдётся место всему в Поднебесной. Вы также можете сыграть и аскетичным монахом, и низкорожденным хеймином, и даже подверженным Порче падшим самураем, троллем или демоном. В Л5Р вы можете найти самую лучшую социальную систему, когда-либо изобретённую для настольных ролевых игр, правда, со спецификой средневекового восточного общества... Огромное разнообразие способностей и школ позволяет развить одного персонажа десятками различных путей, вполне сопоставимым с разнообразием ДнД. Более того, сейчас система переживает рождение своей третьей редакции, и по ней активно выходит новая литература -> а следовательно, прогресс не будет стоять на месте.

В общем, такой вот он, этот удивительный восточный мир Рокугана. Если кого-нибудь заинтересует предложение, пишите в эту ветку, я выложу имеющиеся в наличие книги для изучения. Предполагается одна-две партии для двух-трёх персонажей, которые шли бы довольно быстро.

Сообщение отредактировано: Leeder - 5 Янв 2009, 00:02
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #2

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Прежде, чем что-либо говорить, хотелось бы полистать книжки smile.gif


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #3

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



По 3 редакции вышло более десятка книг, но у меня пока есть только 5 из них и один апдейт предыдущей редакции. По предыдущим редакциям книг очень много, но из них легальна только описательная часть, механика вся нова. Если требуется какая-то конкретная книга - говорите.

Книги 3ей редакции:

L5R - Core Rules 3rd
Это основная книга правил. Скоро появится ревайзед редакция этой книги, я заменю её.

Masters of Court
Книга про придворных-куртье и вообще про социальные взаимоотношения. Подробно рассмотрены кланы Журавлей, Скорпионов и Пауков, а также семья Отомо.

Masters of War
Книга про воинов, про глобальные битвы и про солдат. Подробно рассмотрены кланы Крабов, Львов и Единорогов.
Masters of War Web Supplement
В этом буклете вкратце рассмотрены армии всех остальных кланов.

Prayers and Treasures
Книга про магию кланов и волшебные вещи - немуранаи.

School update 3ed last
Апдейт школ и путей прошлых редакций к 3ей.

the Four Winds
Книга про события эпохи Четырёх ветров. Тут очень много информации для мастеров и для игроков. Очень много интересных школ и путей.

Сообщение отредактировано: Leeder - 6 Янв 2009, 06:00
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #4

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Пару слов о системе Л5Р.

Система довольна проста. Это золотая середина между ГУРПСом и ВоДом. На каждый бросок имеется дайспул, состоящий обычно из Трэйта и Скилла, удерживается трэйт. Допустим, на атаку кидается Agility (Ловкость) и Kenjutsu (Владение мечами). Агилка 3, Кендзютсу 4, итого 7 кубиков. Мы кидаем 7 десятигранных кубиков и суммируем значения 3х из них (потому что трэйт имеет значение 3). К примеру, мы получили 4, 2,6,9 ,4,6 и 8, суммируем 9, 8 и 6 и получаем 23. Сравниваем этот результат с TNом действия, и если результат броска выше - действие успешно. Соответственно, присутствует большое количество модификаторов как броска, так и TNа.

Порадовала система магии. Но о ней вкратце не напишешь. А ещё радует, что при огромном разнообразии школ, продвинутых школ и путей развития персонажей, я не нашёл ни одной школы, которая была бы заведомо хуже других (чем страдает большинство систем).

Появятся вопросы по системе и по механике - задавайте.

Сообщение отредактировано: Leeder - 5 Янв 2009, 02:32
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #5

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



http://l5r.wikia.com/wiki/Main_Page - здесь можно ознакомиться с информацией по сеттингу. Это, конечно, с прочтением книг не сравнится, но всё же...
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #6

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Полистал главную книжку - прикольно, мне понравилось.
Хотя в механике не все понял, как работает.
Хотя не особо вчитывался)

Еще вот такие вопросы появились:
может ли скорпион, например, учить кату из школы льва? ну или наоборот?...
и сколько всего у персонажа free raise'ов?
что такое emphasis у скиллов?
откуда берутся эти самые ранки в скиллах? и что там со ступенями мастерства? (знакомых водовских точек на чаршите не увидел biggrin.gif )
какой максимум у колец? 5 или 10? или другой?


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #7

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



Извините, что спрашиваю недосчитав книгу (пока нет такой возможности): а тайнтед самурая можно выбрать как начальный класс персонажа или это престиж класс?

Сообщение отредактировано: Крион - 5 Янв 2009, 13:09


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #8

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Цитата(Крион @ 5 Янв 2009, 12:38) *
Извините, что спрашиваю недосчитав книгу (пока нет такой возможности): а тайнтед самурая можно выбрать как начальный класс персонажа или это престиж класс?


Tainted - это не класс и не престиж класс - это отдельная "характеристика" персонажа. Насколько я понимаю (тоже не дочитав книгу) - показатель его запятнанности Тьмой. Если ты весь такой хороший и правильный и шадоулендсы оставляешь крабам на попечение, обходя их за километр, то у тебя тэинтов вообще не должно быть, как я понял. Не знаю, правда - может есть монстры, которые этим самым тэинтом заражают.


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #9

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



По порядку.

1) Клановые каты может учить любой, кто учится в школе клана. То есть скорпион, который учится в одной из школ буси львов (их около двух десятков, если мне не изменяет память...), свободно может учить их каты. Правда, мультишкольность в школу другого клана - это необычное действие, правда, не являющееся запрещённым. Для этого существует адвантаг Multischool. То есть скорпион из семьи Баюси, после 2 уровней школы Баюси Буси, может уйти в школу Акодо Буси, оплатив этот адвантаг. Кстати, преимуществом системы над ВоДом является то, что Адвантаги можно покупать за опыт уже во время игры, а также можно выкупать Дизадвантаги!

Есть другой вариант. Допустим, ты родился в семье Баюси, но не хочешь учиться в дуэльной школе этой семьи, а также тебя не привлекают другие школы клана Скорпионов. Ну или тебя в раннем детстве отдали в клан Льва в качестве заложника. Ну или ты просто сбежал туда, предав своего сюзерена. Тогда ты в процессе генерёжки покупаешь адвантаг Different School, и с самого начала качаешься в школе другого клана.

Ещё вариант - адвантаг Forbidden knowledge на 3 очка. Я думаю, что с этим достоинством, даже обычный скорп может выучить кату другого клана.

2) Free Raise - это один из самых распространённых бонусов системы. Они даются за всё что угодно - за обучение у хорошего наставника, за высокий скилл, за технику школы, за обкаст/помощь других... Их может быть неограниченное количество, и они не пересекаются с теми Raise'ами, которые ты заявляешь осознанно, чтобы увеличить сложность действия. Хотя любое количество имеющихся у тебя фри рэйзов на это действие можно потратить, чтобы выполнить заявленные тобой рэйзы.

3) Эмфазис у скилла - это конкретная область применения скилла. Как специализация в ВоДе. То есть допустим, у нас есть скилл Кендзютсу, отвечающих на фехтование на любых клинковых длинных орудиях - скимитарах, катанах, но-дати, ниндзя-то... То есть имея 3 скилл в кендзютсу, ты базово умеешь владеть всеми этими оружиями. А если у тебя есть эмфазис в этом скилле, то ты особо тренирован в использовании, допустим, катаны. Количество эмфазисов, которое ты можешь иметь в скилле, зависит от уровня скилла. Все эмфазисы, за исключением тех, которые даются на 1 уровне школы бесплатно, надо покупать экспой.

Механически эмфазисы дают бонус к броску этого скилла с этой специализацией, равный уровню скилла. То есть если у тебя Кендзютсу (Катана, Вакидзаси), то на атаку скимитаром у тебя будет 6к3, а на атаку катаной 6к3+3. Помимо этого, некоторые применения скиллов возможны только если у тебя есть тот или иной эмфазис. Например, в скилле Охота есть эмфазис Выслеживание по следам. Он даёт не только бонус к броску, но и саму возможность кого-то преследовать по цепочке следов.

4) Ранги в скиллах. Сначала на 1 уровне школы тебе даётся определённый набор скиллов, обычно на 1 уровне. Ты их можешь повысить за экспу в процессе генерёжки. Потом - накопив опыт в игре, тоже можешь их повысить. Стоимость повышения скилла в экспе - 1*следующий уровень. То есть чтобы то самое уже все надоевшее Кендзютсу повысить с 1 до 5 надо заплатить 2+3+4+5=14 экспы всего. smile.gif

Про ступени мастерства... Если я правильно понял термин, то Mastery Abilities - это то, что даёт увеличение скилла помимо большего количества кубиков на бросок. Есть общие Мастери, которые для всех скиллов. Они включают в себя количество эмфазисов, которое может иметь скилл, возможность учить других этому скиллу, бонусы к инсайту, фри рэйзы ну и так далее. А есть и собственные мастери у некоторых скиллов. К примеру, у Медитации 5 ранг позволяет восстанавливать не 2 войд пойнта, а 4...

Ранги в скиллах записываются циферкой прямо на чарнике. Максимальный ранг - 10 (иногда может быть выше), так что на точки просто бы не хватило места. Кстати, у меня есть интерактивный чарник, но для его заполнения нужен последний Adobe Professional, иначе не сохранить результат, а только на печать можно.

5) У колец максимум - 10. Кольца сами по себе не повышаются, они - производные повышения трэйтов этого кольца (исключение - кольцо Пустоты). Иногда могут быть выше 10. Только 10 - это уровень Ками. Вообще любое, что выше 5 - это уже сверхчеловеческое и легендарное. То же относится и к скиллам. smile.gif

6) Тэйнт. Как правильно было сказано, сам по себе Тэйнт или Порча - это не класс. Это скорее особенность. И заразиться этой Тьмой можно не только в Теневых Землях, увы... Это самый прямой и гарантированный способ её получить, но далеко не единственный.

Сильные эмоции открывают злу и злым духам - канцернам путь к душе человека. Зависть, горечь, боль, ревность... гнев и алчность... Даже горюя по потерянной любви, самурай может, сам того не осознавая, поддаться увещеваниям злых духов. К тому же по всей Империи таятся ячейки Колдунов Крови, которые вербуют в свои ряды многих людей, в основном, правда, крестьян.

Однако Скай не до конца прав. Несмотря на то, что тэйнт может быть у любого самурая (и даже не у самурая, а у сюгензи или у придворного... были случаи, когда тьма захватывала даже самого Императора!), есть в Теневых Землях организация, которая самозванно назвала себя Кланом Паука. В клане Паука привечают всех тэйнтнутых. В ней есть специальные школы для самураев, сюгензь, придворных и ниндзя.

Сообщение отредактировано: Leeder - 5 Янв 2009, 14:44
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #10

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



А может ли тогда порченный самурай не состоять в клане паука, а будучи ронином скрываться от охотников на ведьм и служить господину?
И еще выходит, что сверхвозможности которые дает порча персонаж может выбрать при генерации или может?(миноные)


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #11

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Конечно может. Если он успешно скрывает свой тэйнт, то он может состоять где угодно, хоть при Императорском дворе и не иметь никакого отношения к Паукам. Повесить на себя мон Пауков - значит расписаться в том, что у тебя есть Тэйнт.

Даже ронином становиться не обязательно. Если не боишься, что какой-нибудь нефритовый магистрат каким-нибудь образом тебя раскроет, можешь продолжать состоять при своём клане и выполняьт свои обязанности. Тэйнт не всегда означает, что персонаж сразу стал злым. Обычно 1-2-3 ранг тэйнта - ещё возможно с ним бороться, и пытаться жить своей жизнью.

У Крабов есть специальный отряд для тех, кто борется со своим тэйнтом. Пока они себя не проявили никак, их бросают затыкать бреши в обороне Стены. Если кто-то из этих смертников себя проявил, его могут взять в Легион Проклятых - специальный отряд ронинов, который рыскает по Теневым Землям, охотясь на созданий Тени. Ходят легенды, что Легион Проклытях обладает уникальной техникой, позволяющейся очиститься от Тэйнта и остаться живым.

Просто очищение от тэйнта бывает трёх видов.

1) Куни Вич Хантер произносит молитву Ками и разбивает тэйнтному голову своим нефритовым молотом.

2) Сюгензи читают заклинание, и духи очищают душу несчастного создания, выжигая из неё Порчу. Увы, вместе с жизнью.

3) У монахов есть специальное умени - кихо, которое позволяет нанести удар в энергетический центр, и извлечь
Порчу. Это считается почётной смертью.

Может выбрать. Да. Называются шедоулэндс паверс.

Сообщение отредактировано: Leeder - 5 Янв 2009, 15:09
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #12

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



У Сюгензи есть заклинание, которое убирает порчу и не убивает при этом, так что не пугай Криона))) а еще есть ЧАЙ!)))


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #13

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



Зачем бороться с тем, что дает такую силу=)))Однозначно отличная ролевая система. дf еще и нf фоне того что я сейчас иuраю в Самураи Варриорс...Дочитаю книги и в путь! Я покорнейше прошу принять меня в служение, сюзерен!

Сообщение отредактировано: Крион - 5 Янв 2009, 15:18


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #14

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Чай не убирает тэйнт smile.gif Он просто его сдерживает всё то время, пока ты его пьёшь. И хочу обратить внимание, что этот лотусовый чай, перетёртый в специальной нефритовой ступке - вещь очень редкая и дорогая. smile.gif

Ещё исцелиться полностью можно с помощью мощнейшего немураная - Слезы Додзи. Но это вряд ли частый случай. Скай, скажи название того спелла, который очищает от тэйнта и не убивает при этом. smile.gif Держу пари, что такого не существует.

Крион, приноси вассальную клятву верности Дайготсу. smile.gif Тот будет рад.

Сообщение отредактировано: Leeder - 5 Янв 2009, 15:28
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #15

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Rise From the Ashes, школа Void, читай и наслаждайся)


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #16

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



crazy.gif)) Кое-чего про магию Пустоты ты не знаешь. smile.gif Она доступна только тем, у кого с рождения есть достоинство Ishiken-do, и кто учился в клане Фениксов в элитной школе Исикен. Более того, 6 мастери левел - это эпика, примерно как в ДнД 9 круг заклинаний. Так что такой ритуал, как и Слеза Додзи, применяется только для мегаважных существ, типа Императора или Советника. В общем, понятно, что это не вариант для 99,99(99)% тэйнтнутых существ? wink.gif))
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #17

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



я не понял как набираются минорные силы при инфекции...Сначала в недостатках берется хоть 1 инфекции...А потом?

Сообщение отредактировано: Крион - 5 Янв 2009, 18:25


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #18

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Ты недостатком берёшь, допустим, Shadowland taint на 1 очко, что даёт тебе 1 чарактер пойнт и соответствующие недостатки. Затем ты тратишь 1 чарактер пойнт и получаешь минорный павер и 1 очко тэйнта.

Далее ты либо учишь паверы за экспу (но учитывая, что ты можешь выучить не больше паверов, чем твой инсайт, который на начало игры вряд ли будет больше 1), либо когда повышаешь инсайт ранг, можешь выучить павер вместо получения техники школы нового уровня. В таком случае тебе не надо тратить экспу на павер, и он не считается в максимум паверов.

Сообщение отредактировано: Leeder - 5 Янв 2009, 18:49
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #19

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



а сколько очков недостатка инфекции можно взять, чтобы не навлечь на сея экзекуцию охотников...Они роде как на третьей стадии убивают зараженных...Так вот 5 очков инфекции, как недостатка, это какой уровень инфекции...
И почти последний вопрос, игра будет по данной системе?)


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #20

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Цитата(Крион @ 5 Янв 2009, 21:18) *
И почти последний вопрос, игра будет по данной системе?)


crazy.gif)) Конечно, иначе зачем бы мне так её рекламировать! smile.gif

Стадии инфекции зависят не только от ранга заражённости Порчей Теневых Земель. Они ещё зависят от уровня Колец персонажа. Если ранг Тэйнта ниже самого низкого из колец персонажа, то он не проявляет симптомов и даже не в курсе, что заражён. Если ранг Тэйнта выше только одного из колец персонажа, то это первый уровень заражения, пассивная инфекция - обычно такие самураи находятся под постоянным наблюдением Куни Вич Хантеров или нефритовых магистратов. Если ранг Тэйнта выше 2 или 3 колец, то это - второй уровень заражения, активная инфекция. Таким людям либо предлагают совершить сэпукку, либо препровождают в Бараки Проклятых (о них я, впрочем, писал выше). Если ранг Тэйнта выше 4 колец персонажа, то это смертельная инфекция, и тут ни о каком выборе и речи идти не может - kill on sight. Если ранг Тэйнта выше всех колец персонажа - это называется "Здравствуй, участь НПС!" Разработчики рекомендую не давать играть такими персонажами, потому что обычно настолько испорченные существа становятся либо чудовищными монстрами, либо вместилищами для демонов.

Так что у тебя два выбора. Либо иметь 0-1 ранг Заражения и быть под присмотром, либо иметь любой ранг до 3 включительно, и избегать обнаружения. Это достаточно сложно, но всё-таки можно, особенно если не светиться при дворах.
Go to the top of the page
+Quote Post

4 страниц V   1 2 3 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 14 Янв 2026 - 14:18
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов