RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
ОтветитьНовая тема
"Черепа и Цепи" - "Обещание Мужчины"
Dark Deed
Сообщение #41

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Октогоблин перед Верзом обрушил на него град ударов. Тот легко подставил свою броню.
  + Открыть  "Верз"

Количество бросков: 5

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 28 Мар 2018, 21:05


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #42

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Опасаясь гостей снизу, Аррис насторожился и уставился в трюм. С других сторон его успешно "прикрывали". Но когда у лестницы вырисовался непонятный силуэт - Сетор вначале подумал, что это по его душу. А то всего лишь Кинри нашел колдуна. Полуэльф что-то прокричал, судя по движению губ, но тифлинг не понял о чем речь. Опираясь исключительно на логику, он предположил, что напарник интересуется его, Арриса, здоровьем или сообщает о том, что с самим Кинри всё в порядке. Во всяком случае, полуэльф не выглядел слишком израненным или взволнованным - не более нормы для их ситуации.

Как универсальный ответ на оба варианта, тифлинг показал Аррису большой палец. То ли "я в порядке", то ли "рад, что с тобой тоже всё хорошо". Верза видно не было, но колдун не сомневался, что опытный фехтовальщик не пропадёт.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 28 Мар 2018, 21:18


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #43

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Второй октогоблин перед Верзом обрушил на него град ударов. Тот легко подставил свою броню.
  + Открыть  "Верз"
  + Открыть  "Элементаль"

Количество бросков: 10

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 30 Мар 2018, 23:05


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #44

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Тифлинг показал Кинри большой палец. И остался на месте. Да, он остался на месте. Видимо, он просто не услышал полу-эльфа... Что было весьма вероятно, учитывая положение, в котором находилось "Обещание". Кинри обошёл Арриса и поднялся по лестнице вверх, доставая на ходу рапиру из ножен. На ступеньку выше Арриса стояло такое же существо, которое убивало гоблиногов там, откуда Кинри убежал, что развеяло все сомнения о происхождении этих существ...

Кинри прошёл чуть дальше по верхней палубе, аккуратно, медленно, стараясь далеко не уходить. Надо было найти ещё кого-нибудь. И желательно - после этого добраться до Плети и сбросить его в воду. Пусть будет жертвой Бесмаре.


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #45

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Из тьмы вылетел конец хлыста, и выбил рапиру из рук Кинри. Дождь на секунду отступил, и моряк мог увидеть боцмана, держащего в одной руке хлыст, а в другой конец верёвки. Он что-то кричал и указывал на такой же конец рядом с Кинри, который под напором ветра развязывался. И если оба эти конца падут, то это поднимет паруса, что очень вероятно сломает грот мачту. У Кинри был выбор, свести счёты с Плетью и погибнуть, или забыть на момент о неприязни и выжить.

Верз же сейчас вёл неравный бой с октолгоблинами.
  + Открыть  "Кинри"

  + Открыть  "Верз"

Количество бросков: 6

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 5 Апр 2018, 18:01


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #46

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Второй элементаль продолжал охранять вход на лестницу - по крайней мере, пока первый оставался дееспособным. Аррис тоже не спешил покидать удобную позицию. В основном потому, что не видел ни зги.

Количество бросков: 2


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #47

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Кинри, шаря вслепую, наткнулся на цель своих поисков... и на смертельную угрозу. Для всего корабля. Плеть, конечно, тот ещё мерзавец, но его жизнь не стоит жизней всех остальных на этом корабле - Кинри схватил "конец судьбы" и принялся спасать корабль.


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #48

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



А Верз тем временем продолжал свою "схватку" постепенно приходя к выводу, что делает что-то не так и радуясь тому, что подробности их боя скрывает от посторонних туман, наверное со стороны его манёвры на земле смотрелись довольно забавно.

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 8 Апр 2018, 11:58


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #49

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



После очередной смерти своего товарища, октогоблины запаниковали, и стали отступать. Верз уловил момент, и отрубил голову одному из октогоблинов. Секунду спустя корабль налетел на риф, и прочно встал. Плюсом было то, что его больше не шатало по волнам. Минусом, что в борту открылась крупная пробоина, куда плескалась вода.

Шторм стал сходить на нет. Над горизонтом поднималось солнце, и спустя ещё десять минут от облаков не осталось и следа. Плагг собрал всех на палубе. Не хватало Фальза и Сэндэры, их просто не было на корабле. Трупы же октогоблинов смыло за борт.

Рядом с рифом, на который наскочил корабль, был небольших размеров остров.

— Слушать сюда, ублюдки! — Начал Плагг. — Аррис, Верз и Кинри, вы трое, берите шлюпку и дуйте на остров, нам нужна пресная вода. Шторм выкинул за борт бочки с нашими запасами. Дымок, узнай, где мы. Остальные, разбирайте корму и заделайте брешь.

Остальные приказы стал отдавать Плеть. Он назначил часть экипажа откачивать воду, часть заделывать брешь, часть разбирать корму. Быстро стало ясно, что починить корабль можно за полтора дня.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #50

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



- Ну, высадка на остров который возможно служит домом для тех мелких не такая уж и плохая альтернатива тому чтобы провести ещё пару дней в компании нашего друга Плагга. Лично я буду смотреть на это как на подарок судьбы. - поделился с друзьями своими мыслями Варсианец по пути к берегу. - Кто-нибудь заметил сколько своих сторонников он потерял в этой заварушке? -

  + Открыть  НРПГ


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #51

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Потрясающая возможность разжиться дополнительными ресурсами. Или подохнуть на безымянном островке. Аррис без особого энтузиазма слешал указания Плагга, но ровно до тех пор, пока Плеть не озвучил задачу остальной команде. Тифлинг вбрал бы драку со гоблинами-мутантами прежде грязной корабельной работы в любой день недели. А в том, что драка будет он совершенно не сомневался - с их то удачей.

Он не заметил, чтобы пропал кто-то ещё. Потому на вопрос Верза просто пожал плечами. Собрав свои немногочисленные пожитки, колдун тоже сел в лодку.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #52

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Увидев отсутствие Фальза и Сэндэры, Кинри выпал из реальности, и к моменту отправки себя на остров за пресной водой пока ещё не вернулся. Он мог столкнуть Плеть в море, и тот просто "пропал" бы с корабля, а вместо этого с корабля пропали такие хорошие и полезные домиры... Мир несправедлив.

Кинри молча залез в лодку и взял весло. Рапиру свою вернул в ножны ещё до "линейки" на палубе. Оставалось надеяться, что пропавших найдут на острове, желательно - рядом с источником пресной воды.

  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта

Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #53

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Очертания покрытого джунглями острова вскоре вырисовались более четко. Их лодка приближалась к заболоченной части, но, как выяснилось вблизи, среди этих болот располагалось нечто, похожее на поселение. Без следов гоблинов-спрутов или другой нечисти.

- Высадимься здесь? Возможно, жители поселения подскажут что-то ценное. Или попробуют нас убить. В любом случае об остальных частях острова мы пока знаем даже меньше. - Предложил тифлинг. Его немного беспокоило то, что кто-то поселился прямо на болоте. Или местные жители весьма сильно отличались от человека, или другие области этого клочка суши были даже хуже.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #54

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



- Я за. Хочется узнать кто тут живёт. - озвучил своё мнение Верз.


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #55

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



- Давайте обойдём остров? Мы здесь в поисках пресной воды, всё-таки. Это болотце, скорее всего, солёное, и если здесь есть пресный ручей - а он должен быть - он, скорее всего, стекает откуда-нибудь в море. Я бы поискал это место. Хотя, конечно, оно может быть и в болоте.


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #56

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



- У деревенских, наверное, должен быть доступ к пресной воде. Хотя мы можем поискать её и в другом месте. - ответил Верз - но я и против того, чтобы поискать счастья с той стороны ничего против не имею, там нас будет не рассмотреть с корабля.


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #57

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



- Наша главная цель - смена офицерского состава корабля. - Возразил тифлинг - Побег с "Полыни" меня бы тоже устроил. Но "Обещание" мы можем и забрать. Так вот - остров следует рассматривать, прежде всего, как возможность разжиться ресурсами, которые в этой задаче нам помогут. Будь то подкуп местных для помощи, тайник с хорошим оружием или что-то ещё - не важно. Если мы вернёмся с острова только с водой - грош цена этому подарку судьбы.

- Так думаю и на том стою -Закончил он фразой, которую уже произносил прежде.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #58

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



- Конечно, Аррис, с этим думаю никто спорить не будет. Но вернутся без воды мы тоже не можем. - добавил Верзеранд всматриваясь в береговую линию. - Думаешь если мы не вернёмся в положенный срок, он отправит кого-нибудь на поиски? Маленький умозрительный эксперимент, пока до берега гребём.


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #59

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



- Подождать и посмотреть, сколько народа отправится на поиски нас? И встречать их партиями, с перерывами на отдых для нас, любимых... - Полу-эльф даже не улыбнулся. - Цели-то совпадают, решить бы эту проблему. И, кстати, идея: если удастся подкупить деревенских, можно их привести в бочках вместо воды. Без проблем, если нас не будет видно. И хорошо бы поискать Сэндеру с Фальзом: вдруг их сюда донесло? И ещё: независимо от цели, наш путь идёт на ту сторону острова. Так и так текущая задача сводится к поискам - воды или подарка судьбы.


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта

Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #60

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



- На поиски нас - нет. Скорее отправит кого-то за водой. Вот она действительно нужна команде. Хорошо, в деревню мы можем заглянуть позже - легко согласился Аррис. Пока все присутствующие ставили приоритетом бунт, а не воду - спорить о порядке действий не имело смысла.

Группа направила лодку в обход острова, пользуясь возможностью лучше рассмотреть местность.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 3 Апр 2020 - 10:56
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов