RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
11 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Закрытая темаНовая тема
Крион - тема обучения #1 - дополнение, ОБУЧЕНИЕ ПРОЙДЕНО! (по D&D 4)
Крион
Сообщение #61

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



- Ассаз переместился на Х18, сделав двойное движение.

  + Открыть  Карта


Ассаз идет на Х24. Но дварф получает атаку по возможности импровизированным оружием:

Атака=1d20+4 (модификатор Str)
Урон=1d4+4(модификатор Str)



--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #62

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Гоблин потряс кубики в кулаке, но не кинул их, а спросил:
- А ассаз получает спровоцированную атаку, когда в его зону досигаемости входит дворф?
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #63

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



- Получает! - гордо ответил ассаз. - Но это будет атака молотом. Я совсем забыл что Клейн его подобрал...

Атака по возможности
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

Урон от Атаки по возможности
Исходный бросок: 1d10
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 2


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #64

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Гоблин кивнул и молча кинул кубики.
атк
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (4)+4 (Результат: 8)
урон
Исходный бросок: 1d4+4
Результаты броска: (1)+4 (Результат: 5)

Количество бросков: 2
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #65

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



Прийдя в себя, дварф изо всех сил подежал к ассазу. Клейн не растерялся и замахнулся на коротышку отобранной булавой. Но его сил хватило лишь на то чтобы оцарапать щит дварфа.
- Твою жеж..- скрипя зубами сказал ассаз и вновь побежал, спасая свою жизнь от здоровенных дварфских кулаков. отбежав на приличное расстояние ассаз вновь воззвал к магии огня.
  + Открыть  Карта


Рефлексы дварфа равны 13. НР 11.

Атака по дварфу=1d20+4 (модификатор Int)
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (17)+4 (Результат: 21)


Урон от Scorching Burst=1d6+4 (модификатор Int)
Исходный бросок: 1d6+4
Результаты броска: (6)+4 (Результат: 10)

Количество бросков: 2


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #66

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



ДобрыйДень улыбнулся.
- Вот мы и вышли на финифную прямую. Чардж.
атк
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (9)+4 (Результат: 13)
урон
Исходный бросок: 1d4+4
Результаты броска: (4)+4 (Результат: 8)

Количество бросков: 2
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #67

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



Огненный столб обдал дварфа огнем. Пламя была такой силы, что казалось оно проникло даже под доспех и беспощадно жгло кожу.
- Врешь, не уйдешь! - закричал дварф и побежал на ассаза. С разбегу Данин замахнулся камнем и ударил ассаза прямо между глаз. От удара маг покачнулся и упал на землю. Кровь в который раз обагрила траву на поляне. Данин выбросил камень и наклонился над магом. Тот ещё дышал.
- Ладно. Возьму тебя с собой. Откачаю, а там посмотрим что ты за овощ, что с утра в меня всякой гадостью швыряешься. Взгромоздив ассаза себе на плечи, дварф поднял свой молот и неспешно направился к ближайшей деревне.

Итог: я как Мастер говорю что ассаз без сознания, хоть в ситуации по-умолчанию он был бы мертв.

Сообщение отредактировано: Крион - 6 Янв 2010, 19:37


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #68

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Гоблин хитро прищурился.
- Я ж тебе сказал следить за моими действиями. А ты молчишь. Где я допустил ошибку? И да, дворфом пока что я управляю. Так что давай откатывай, никуда он не уходил и никого не подбирал.
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #69

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



- Разве только я.. Нет я точно не отыграл атаку по возможности ассаза на дварфа. И Дварф имеет бонус к атаке за чардж в размере +1. - сказал Крион.


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #70

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- И только? Больше он ничего с этого не имеет? И еще, раскажи каким образом можно отправить в безознательное состояние, о котором ты упоминал?
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #71

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



- И только. - ответил Крион - Чардж дает +1 к броску атаки, после него нельзя делать никакие действия (разве только с помощью экшен поинта), а так же для чарджа следует пройти хотя бы две клетки. В бессознательное состояние отправляют силами (паверами) или же когда у персонажа хиты становятся равными или меньше нуля. А вовремя убийства монстра или НПС персонаж волен выбирать что он хочет сделать снизив НР до нуля: убить персонажа или довести до бессознательного состояния.


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #72

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Гоблин удовлетворился таким ответом.
- А теперь давай вернемся еще немного назад. К моменту, когда дворф использовал второе дыхание. На этот раз ошибка не моя, а твоя. О и не беспокойся, на ход боя это не повлияло. Но как водится, мастер должен знать все.
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #73

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



- Я забыл учесть, что второе дыхание дает бонус "+2" к каждой из защит, помимо того что ещё и лечит. - ответил Крион. - Хотя это всё равно не повлияло бы на результат боя, поскольку Клейн имел атаку 23...


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #74

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



ДобрыйДень кивнул.
- Хорошо. Бой окончен и настала пора исследований. Дворф обыскал труп ассаза и, не нойдя ничего для себя полезного, кроме своего молота, отправился посмотреть, что за зверя он прикончил в самом начале. Что надо сделать, чтобы это узнать?
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #75

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



- Доля этого следует сделать бросок на Знание монстров. На сколько я понимаю это простой бросок 1d20. А дальше, в зависимости от результата броска, по таблице определяется что именно смог узнатьо монстре персонаж. - ответил Крион, хотя и сомневался в своих словах. Атрибута, который бы ассоциировался с этим умением не было, а значит и аналогичного бонуса тоже не было...


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #76

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Гоблин ехидно улыбнулся.
- И что нужно выкинуть, чтобы узнать все о существе? И для всех ли эти значения одинаковы?
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #77

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



- Следует выбросить 25 и более. - сказал Крион и улыбнулся - Естественно такое возможно если только некие предметы или силы дают бонусы к опознанию монстра. Но не для всех монстров эти значения одинаковые. Из-за того что монстры с более высоким уровнем реже встречаются, то их труднее опознать. Так монстры 11-20 уровня имеют увеличенную на "+5" сложность их опознания. А монстры эпического уровня (21 и выше) имеют сложность "+10".


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #78

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Предметы говоришь? - ДобрыйДень улыбнулся еще шире. - Что же это за предметы такие?
Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #79

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



- То есть, я хотел сказать.. Ну .. Это.. - Крион замялся, но всё же нашел в себе силы чтобы признать свою ошибку - Следует сделать бросок в зависимости от типа монстра. Знание арканы - для магических тварей, знание подземелий - для разного рода абберантов. А для природных тварей делается проверка знаний Природы.

Бросок: 1d20+0(модификатор Wis)


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #80

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Сразу бы так - довольным голосом ответил гоблин и кинул кубик.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (19) (Результат: 19)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post

11 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 16 Янв 2026 - 23:05
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов