Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Лука, ну я же говорил, самое важно, это поиск информации об императоре. чем он развлекается, там ест детей, насилует мужиков, гасит звезды, создает моря, все этополезная инфа, на которой потом можно будет сыграть.
Фородриль, если он стал богом, его не убить, вся империя ему поклоняется. ...
Весь вопрос в том, можно ли стать полноценным богом в мире, где боги, это не разумные существа, а, если я правильно понял, Силы. Так что может быть количество верящих в Императора людей, ничего не значит. Другое дело может быть он нашёл способ "подмазаться" к одной из Сил (подключиться, присоединиться, объединиться, да и мало ли как ещё), получив таким образом в своё пользование бессмертие и некоторые из божественных сил. Или проще говоря стал чем-то вроде полу-бога. А полу-бог, это, слава богу (я извеняюсь за коломбур) ещё не бог, так что с ним вполне можно справиться.
Был такой фильм, назывался "Эквилибриум". Там как раз сюжет был такой, что один человек решил победить тоталитарную систему с боготворимым лидером (который был тоже а) мегазащищён системой и б) мегакрут сам по себе в том сеттинге). Там было небольшое подпольное движение сопротивления, которое было само по себе беспомощно. Так вот этот парень пошёл и перебил всех лидеров сопротивления, чем заслужил высшую награду от Лидера. Когда его повели к Лидеру, чтобы получить награду за службу империи, он нанёс удар. Это к вопросу, как подобраться к императору. Похожий гамбит был применён в китайском шедевре "Герой". Достаточно изящный сюжетный приём, на мой взгляд. Жертвуешь тем, что для тебя дороже всего, чтобы поставить себя вне подозрения, а потом наносишь смертельный удар жертвуя собственной жизнью.
Ещё одна маленькая идея - можно императору приподнести какой-нибудь подарок (типа В знак благодарности от преданного народа). Этот подарок может иметь секретную функцию. Конечно, это может просто быть "бомбой с таймером", но это вряд ли прокатит. Но что если этот предмет не обладая магией сам по себе, может, скажем, послужить маяком для телепортации в непосредственную близость к императору в нужный момент. Например, можно поднять большой ажиотаж в империи, мол мы хотим на 1000-летие прибытия императора в этот мир приподнести ему в подарок новую мегараскошную корону (или что он там использует как символ власти). Вся империя собирает деньги, изготовляет самую прекрасную корону в истории. Можно даже дать кому-нибудь с незапятнаной репутацией (и непосвященного в ваши планы покушения) человеку преподнести этот дар, чтобы если на него кастуют дивинейшн это ничего подозрительного не дало.
Лука, он занимается тем, что удерживает Империю в своих тисках и изыскивает методы борьбы с нечистью. Хочет захватить весь мир. Последние лет триста - с помощью партий приключенцев, а не самостоятельно.
Нет, полубогами на Покрове так просто не становятся Тут даже эпики нет... персонажи просто могут развиваться выше 20го уровня (но не более 20 уровней в одном классе).
По поводу артефактов - верно подмечено. Это слабое место.
Ест ли он детей... Ну, это ещё вопрос. Я подумаю над этим...
TomMc, первый вариант не покатит. За один удар персонажа 30 уровня не убить, а больше сделать ему не дадут, увы. Это даже если его пустят на приём.
А вот второй вариант мне нравится, спасибо! Это про вещь, которую вручает тот, кто не осведомлён о её предназначении. Правда, надо придумать, как её можно использовать... но вариант очень хорош.
Мне кажется, если уж личных телохранителей проверяют каждый раз, когда они заступают на дежурство, то эту самую вещь, обязательно внимательно изучат, даже если её вручит самый надёждый друг и последователь Императора. Разобрать может и не разберут, но вот как следует изучат на магию, это точно. Так что если в неё что-то и "зашивать", то это что-то должно быть очень оригинальным.
Безусловно, магии там быть не должно. Однако даже обычный предмет может быть подспорьем в каком-то сложном плане. А по поводу наличия магии - у Императора встроенный перманентный Arcane Sight.
пустить слух что императора хотят убить его приближенные. сделать несколько покушений (специально неудачных) чтоб подтвердить слухи. Император начнет всех подозревать и через некоторое время подозрения падут и на охрану. А если кого-либо из них подставить то это еще лучше будет
Если подумать, с некоторыми слухами номер тоже может не пройти. Императору ведь достаточно применить Commune да задать парочку правильных вопросов. А с таким интеллектом как у него, он наверняка задаст правильные вопросы.
Хм. Или нет? А как безличие богов влияет на подобные заклинания? И влияет ли вообще?
Гилдер, такое не прокатит. Проверки, которым подвергаются телохранители, слишком надёжны, а интеллект и визда у Императоры слишком велики.
Фородриль, Император без всякого сомнения будет пользоваться дивинациями, как своими, так и предоставляемыми своими лучшими магами. А при чём тут безразличие богов? Они просто не будут вмешиваться по всё подряд, но на вопросы отвечать будут, как и положено. Разве что только... можно потратить виш-другой, чтобы боги отвечали неправду на один вопросик... Хм.
А мне как раз из-за этой кривой молнии второй вариант не нравиться. А из первого и третьего я бы наверное выбрал бы первый. Кстати. если по логике вещей, то тут не хватает четвёртого варианта. Эсесовского - две молнии рядом.
Хочу вернуться к вопросу о телохронителях. Если знать точное время, когда произойдёт междусобойчик между Императором и партией, то их можно отравить ядом замедленного действия. Чтобы он до поры не ощущался, а потом разом и на полную катушку. Как раз в тот момент, когда Императора соберуться бить. А ещё есть и такой вариант: отравить их не смертельным, а сводящим с ума ядом. А ещё лучше чтобы он и агресивность повышал. Тогда они сами между собой передируться, а может и Императору парочку фингалов поставят.
По поводу герба. Попробовать слева и справа добавить символику. Т.е. всяких там птичек, собачек, львов, розочки. винограды, звезды. Обычно они что-то означают. Лев- за храбрость, Роза - за доблесть, Виноград - наличие виноградников (промысел). Могу ошибаться, но как-то так.
Leeder, конкретно такого яда я не встречал. Но исходил из следующего: а) Насколько я помню, среди ядов есть такие, которые наносят урон не по физическим характеристикам, а по ментальным. В частности по Инте или Мудрости. Чем не вариант сумашествия? б) Вот тут я не совсем уверен, но кажется мне попадался яд, который начинал оказывать своё воздействие не сразу, а через какое-то время после попадания в организм. Это я и имел в виду, говоря про яд замедленного действия. в) Насчёт повышения агрессии, чисто с технической стороны, ничего не скажу. Но если посмотреть на это со стороны реальности, у нас ведь существуют такие препараты, которые могут и вызывать агрессию, и наоборот, успокоить. Так почему- бы такому же не быть в игре? Это ведь даже не фантастика, а химия. Ну или алхимия, если с наукой в твоём мире не ахти.
Кстати, получается почти готовый квест для партии: пойти, найти специалистов по хитрым ядам, или какого-нибудь отставного алхимика, который лет десять назад занимался составлением противоядий против этих самых хитрых ядов; найти; уломать (уговорить, купить, заставить) сделать яд с нужными характеристиками; и наконец, получить этот яд. Глядишь, пока партия это будет делать, ещё парочку уровней себе подкачает.
Есть те, которые наносят дамаг по ментальным. Да, это может быть и сумасшествие. Я не встречал ядов, которые работают конкретно в указанное время, все вроде бы наносят первичный дамаг при попадании в организм и вторичный - через минуту.
Не говоря уж и о том, что вызвать направленную агрессию яд не может.
Да про квесты я и так всё понимаю. Конечно можно придумать мастерский мега-яд, который заставит всех телохранителей мочить Императора, но это немножко не то, что я хотел. Таким же образом можно и мегаартефакт, убивающий Императора 1 раз в день придумать. Не то.
Мне кажется попадался яд в описании которого в первичном уроне написано "нет", а про вторичный написано что он происходит по такой-то характеристике, через час (или сколько то там, не помню точно).
А про направленную агрессию я и не говорил. Главное чтобы взбесились. А там, пусть они хоть друг друга перемочат - главный результат - Император теряет не малую часть своих телохранителей.
И мегакрутой артефакт, будет совсем не интересен. В первую очередь игрокам. А то, понимаеш ли, ходили, исмкали, мучались, готовились, а потом раз ткнули и Император помер. Не спортивно как-то.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.