В мире, вещество которого пронизано таинственной магией.
В мире, где реальная жестокость и сказочная наивность переплетаются в причудливый клубок фантазий.
В мире, где возможно всё…
К нескольким избранным, будь то широкоплечий кузнец в кузне, заспанный маг-школяр за партой, затаившийся у водопоя остроухий охотник или же солдат, марширующий в шеренге, однажды пришла сила. Природа её – неизвестна, мотивы – тоже, как и то, почему выбраны были именно они. Однако теперь именно эти несколько людей являются Хранителями Миров, бессмертными существами, в чьих руках – настоящее, прошлое и будущее мириадов миров, окружающих Реальность. Не знает никто, даже самые древние демоны Преисподней, видевшие сотворение Вселенной, принесёт это зло или добро в Мультиверсум.
Дамы и господа, как водится, летом в Питер приходят белые ночи, а к вашему покорному слуге – вдохновение. Захлёбывась от избытка этого самого вдохновения, я тщательно отобрал приходящие в голову идеи, и одно зёрнышко показалось мне довольно интересным. Это история о группе существ, получивших необычный Дар; как всегда, с чудным и немножко грустным концом… Именно её я и хочу предоставить вам – давайте расскажем её вместе!
Я предлагаю вам игру по системе D&D 3.5 с набором обкатанных хоумрулов, планарную партийную кампанию по своему миру. Партийную – только в начале, после некоторых событий каждый может быть сам за себя. История эта про нескольких существ с Покрова, в один прекрасный момент получивших возможности Хранителей Миров. Для начала они получат возможность перемещаться между мирами – plane shift. Позже, по мере роста их сил, они смогут переносить с собой существ (сначала немного, затем – караваны и даже армии…), менять своим присутствием законы планов, самостоятельно воскресать, и, в самом конце карьеры, возможность создавать собственные миры. Конечно, у таких могущественных существ есть свои проблемы и трудности – я обещаю вам насыщенную приключенческую жизнь с перспективами стать правителями собственных миров (и не только своих…).
Действие будет происходить в том Мультиверсуме, что окружает материальный план, в котором волны бесконечного океана омывают два материка – Покров и Аркан. Аркан – таинственный, неисследованный континент, скрывающий в своих глубинах бесконечные загадки и опасности, и ненасытно поглощающий бесстрашных исследователей. Покров – гигантский континент, служащий домом для многих разнообразных рас. Время действия – Первая Эпоха, лет через 150 после нашествия на Покров тсочаров и волнений в Анвинтаре, вызванных Эльтатом и Эксприони. По-прежнему сверкает Жемчужина Покрова – город Анвинтар, управляемый Советом. Почти все члены Совета живы, благодаря магии Теры, разве только представитель орков Ванку предпочёл смерть от старости сомнительной перспективе довериться данноре. Его топор подобрал шрамированный воин из полуночных племён, Krub the Survivor, и с честью несёт бремя представителя орков. Дестинец по кличке Фирболг был убит, а его душа была сожжена, так что его место за столом Совета заняла его внучка Карина. В Совет приняли 11 члена – представителя от джи-ю, полукровок, стервозную и скандальную джанни Ирхон. Прочие города также претерпели некоторые изменения, но в целом Покров всё тот же противоречивый и полный неожиданностей.
Для тех, кто с этим миром не знаком, опишу его так: на Покрове достаточно редко встречается магия и способные её творить индивидуумы. Несмотря на это, сказочные существа встречаются на каждом шагу. Людей, полуэльфов, гномов и хоббитов тут нет, зато Покров населяют несколько видов эльфов, дварфов и местной, весьма смахивающей на помесь людей и гоблиноидов расы; встречаются представители малочисленных необычных рас типа кэтфолков или аасимаров. Один населённый континент и один практически неизученный. Нет общего языка. Боги в этом Мультиверсуме не имеют личности, а представляют космические силы. Обыватели не делают различий между магом, псиоником и жрецом – для них всё едино – колдовство. Волшебные вещи достать можно в Анвинтаре, в некоторых крупных городах, ну или у производителей. На планах всё сильно зависит от специфики плана, подавляющее большинство соответствует трёшечному варианту Мультиверсума, с примесью второредакционного Плейнскейпа.
Что касается механики. Как я уже упоминал, вожу я по D&D 3.5 edition, есть несколько хорошо обкатанных хоумрулов. Для пользования игрокам открыты практически все книги по 3.5, некоторые – из 3 (только после правки мной), полный самопал не допускаю, однако к рамкам ограничений могу подойти гибко (переделать классовые скиллы, фиты требований престижа, какие-то косметические изменения прогрессии и т.д.). Иногда могу отходить от системы в пользу истории и даже разрешать это делать игрокам. :-) В мире есть абсолютно всё – и арканная магия, и дивайновая, и псионика, и инкарнум, и теневая, пакт и трунейм, и даже манёвры из Книги Девяти мечей. Этакий кроссовер получается. :-)
Для заинтересовавшихся – есть более полная информация о мире.
Условия генерёжки – предположительно 1 уровень. Расы – все стандартные с Покрова вэлкам, любые дополнительные возможны, только обсуждаются отдельно. Статы кидаются в этой теме, 4д6 минус наименьший, один набор, если общая сумма статов меньше 71 очка или нет хотя бы одного +3 модификатора, то можно перекинуть. Билд или его отсутствие обсуждается со мной в аське (кстати, мой новый номер 370602757) или по телефону +79522478515, ну или в реале, если есть желание. В зависимости от концепта стартовые условия могут отличаться. Предпочтение отдаётся оригинальным и интересным концептам!
О том, как оно это будет… Я довольно сильно завишу от вдохновения, и иногда даже могу некоторое время не появляться на форуме, однако со мной всегда есть связь. Не переношу стёб, предпочитаю интересные концепты и интересных персонажей. Оставляю за собой право отказать любым соискателям, даже без указания причины (хотя вряд ли буду этим правом пользоваться). А вот что абсолютно точно, так это то, что я не буду водить незнакомых людей, и если вы хотите у меня играть, то добро пожаловать в аську.

Все старые знакомые – если есть интерес, вэлкам.
Кстати, опыт будет начисляться вне зависимости от убиенных монстров. В основном, я ориентируюсь на отыгрыш и на результативность… а также на кучу других вещей. Опыт будет начисляться 1 числа каждого месяца, так что рост сил при активной игре будет заметным. Потолка в 20 уровней нет, но Эпик Левел Хэндбук я использовать не буду.
Вот такая вот прелюдина. Кого заинтересовало – пишите вопросы сюда или в аську, буду отвечать на них по мере возможностей.