RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Горькая чаша успеха"
Лука
Сообщение #21

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Горькая чаша успеха

ДМ:
Лука (пользователь №278)

Система правил:
GURPS 3ed

Старт партии:
18 февраля 2008 года

Место старта:
Мин Акрон. Государство Лаом. Уезд Джус. Город Фруд

Донабор:
возможен подбор НПС
  + Открыть  Идальжио Лаваннэ




Персонажи (3):
Тофу Алмарант - играет
  + Открыть  скрытый текст


Эллинор - играет
  + Открыть  скрытый текст


Клэр Триссен - играет
  + Открыть  скрытый текст


ПАРТИЯ ЗАКРЫТА.

Сообщение отредактировано: Лука - 19 Мар 2010, 13:54


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Новая тема
Ответов
Тофу Алмарант
Сообщение #22

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 77
Пользователь №: 407


Награды: 1



Может быть потому, что сейчас ты сидишь е далеко от батареи? rolleyes.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #23

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Тофу, ты даже не представляешь, на сколько ты в этом прав! crazy.gif


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Тофу Алмарант
Сообщение #24

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 77
Пользователь №: 407


Награды: 1



А я сам сейчас рядом с ней сижу. И даже успел запариться. crazy.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #25

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Итак, ваши вводные:
Тофу
Эллинор
Клэр

Обращаю особое внимание, что вы стартуете в разные дни, так что не удивляйтесь, если вам одновременно будут попадаться одни и те же персонажи.


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #26

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Так-с. Ну, не столько требуется, сколько мне для тренировки...
Быстрое соревнование силы:
Эллинор
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+3+4) (Результат: 8)

vs
Шыш
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (3+4+1) (Результат: 8)

Количество бросков: 2


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #27

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Так, еще одно состязание. На этот раз не скажу какое crazy.gif

Количество бросков: 2


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #28

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



По результатам собеседования с Тошкой и уточнению положения культа Петрайдена в стране, отец Граций задним числом переквалифицируется в жрецы Лайтблейда. crazy.gif
Благо, никаких его описаний я пока не давал.

Прошу прощения за доставленные неудобства mamba.gif


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #29

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Итак, вот вам карта. Пока условная, вероятно, придется корректировать пропорции crazy.gif

Обозначения:
1 - стена. Достаточно широка. По дорожке мимо бойниц могут свободно разминуться два человека
2 - главные ворота.
3 - сторожевые башни, каждая имеет выход наружу
4 - центральная башня цитадели (примерно 8-9 этажей)
5 - Северное крыло (5 этажей)
6 - Южное крыло (5 этажей)
7 - эти помещения имеют разную этажность, но по высоте одинаковые примерно 2-3 этажа
8 - небольшой храм Лайтблейда

Сообщение отредактировано: Лука - 29 Фев 2008, 13:15


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Тофу Алмарант
Сообщение #30

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 77
Пользователь №: 407


Награды: 1



Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (3+3+2) (Результат: 8)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #31

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+5+6) (Результат: 12)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d3
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d2
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Лука - 29 Апр 2008, 23:03


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #32

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+1+5) (Результат: 7)

Количество бросков: 1


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Клэр Триссен
Сообщение #33

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 408





Лука, я не совсем поняла насчет расположений и прочего. А можно хотя бы схематично развертку стены? Мне надо не ближайшее ко мне тогда окно, а ближайшее к камере в плане "через него короче всего попасть к камере".
И какое время суток сейчас уже?
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #34

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Середина вечера, но поскольку зима, солнце уже зашло и вполне стемнело. Однако внутренний двор худо бедно освещается... скажем так, достаточно для четверых эльвринов, что дежурят на стенах.

К рисунку не придираться - дорисовывал спешно smile.gif

В каждом крыле на каждом этаже по 10 камер, окна в них выходят во двор и зарешечены. Камера Хастора крайняя правая на 3 этаже, но окно в ней заложено кирпичем. На первом этаже - хозяйственные комнаты различного назначения и в некоторых из них нет решетки, там и можно попасть внутрь (если только тебе не удастся меня убедить, что Клэр может пролезть сквозь вмурованную в стену решетку crazy.gif ) Но чтобы пройти к камерам прийдется все равно идти к лестнице в другом конце крыла, чтоб подняться на 3 этаж.


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Клэр Триссен
Сообщение #35

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 408





Я немного не поняла. А соседняя камера на третьем этаже? Там же тоже есть окно?
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #36

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Есть, но на сколько я понимаю, ты не можешь пролезть сквозь решетку, периметр ячейки которой меньше или равен ширине твоего плеча crazy.gif


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Клэр Триссен
Сообщение #37

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 408





А блин точно.... Ну что за жизнь.... (вздыхает)...
Напишу сегодня ход smile.gif Максимум завтра с утра
прошу прощения за тормоза такие...
Go to the top of the page
+Quote Post
Клэр Триссен
Сообщение #38

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 408





huh.gif huh.gif Никогда не знала, что кипеш - это уголовный жаргон.
Мама... роди меня обратно huh.gif. Где я воспитывалась ? crazy.gif)
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллинор
Сообщение #39

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 65
Пользователь №: 414

Сиан: 1 °



О_о как это уголовный жаргон?? помоему просто обычное словечко из дворовых
Go to the top of the page
+Quote Post
Тофу Алмарант
Сообщение #40

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 77
Пользователь №: 407


Награды: 1



Всё очень просто. Это словечко, старожаргонное. smile.gif То есть, скорее всего, в среде уголовников оно было в ходу во времена последовавшие за революцией. А потом уже тогдашняя молодёж, подражая, подхватила это слово, как впрочем и многие другие. Вот потому то сейчас это слово и считается всего лишь дворовым. smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #41

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Насколько мне известно, подавляющее большинство этих самых "дворовых" словечек пришли туда из фени. Обычное ругательство "козел" означает на самом деле зека, сотрудничающего с администрацией wink.gif

Клэр, я сильно сомневаюсь, что ты в теневом состоянии можешь полноценно драться струями. Как ты будешь их направлять, из какого места? crazy.gif Пока единственный вариант, что мне видится приемлемым - выпускать ее вдоль поверхности, от чего толку чуть, разве что стрелять из-за угла smile.gif

И последнее, да, начинаем конкурс персонажей.
Пишем мне в приват одного лучшего, по вашему мнению. (Так как вас всего трое, голосовать по баллам нет смысла)
Голосовать за себя нельзя, воздерживаться можно.
Поехали! (с)


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Закрытая темаНовая тема
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 13 Апр 2026 - 21:22
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов