Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Лестница вела их всё ниже и ниже. Вокруг сгустилась темнота, отчего казалось, что за пределами круга света от светляка Даймера ничего нет. Шаг за шагом по ступеням - они чуть осыпаются под ногами, но стены, слава богам, выглядят всё еще крепкими: всё-таки во времена древней Империи умели строить. Всё ниже и ниже - тишину нарушает только их дыхание и шаги, почти бесшумные у Рико и Варолда, более явные у остальных. Они шли уже довольно долго, но никаких промежуточных этажей или ответвлений не было, только ступени вниз, и это подсказало Айаралу, где они находятся. Ну конечно! Это же ремерная башня! Это было самое высокое здание в городе, не считая маяка, но, возможно, маяк обрушился, когда море ушло отсюда. А башня, значит, уцелела.
Лестница закончилась у площадки с дверью.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 8 Ноя 2021, 18:26
Даймер осторожно ступал по ступеням, предварительно стукая по ним посохом. Упасть в неизвестную глубину из-за того, что под ногой резко рассыпется опора, да ещё и утащить за собой ухватившуюся за его руку девчонку было бы довольно неприятным событием. А ещё магу почему-то нравилось ощущать в своей руке тёплую девичью кисть. Но вот лестница кончилась. С лёгким сожалением Даймер отпустил руку Лисёнка и подошёл к двери.
— Не уверен, что кто-то стал бы устанавливать ловушки в таких местах, но лучше убедиться.
скрытый текст
Смотрю на дверь, нет ли на ней заклинаний.
Аркана
Исходный бросок: 1d20+14 Результаты броска: (17)+14 (Результат: 31)
В стенах и в двери была магия, Даймер ощутил остаточные токи силы. Но на ловушку это не было похоже.
- Да кому нужны ловушки на двери? - хмыкнул Рико и пошел к двери с явным намерением открыть её. - Здесь же уже ходили. Если ловушки и были, они давно сработали.
- Искатели приключений здесь бывали и раньше, - напомнил Рико. - Видите, тел здесь нет. Значит, они как-то выходили отсюда. Помнится, господин Витор что-то говорил про канализацию?
Айарал спустился по лестнице и уже начал витать в своих мыслях, представляя всё то, что ожидало их впереди, словно оно уже было у него в руках. Но слова друга привели его в чувства, и он вспомнил об учителе.
- Действительно, у меня есть карта канализации, которая скорее всего не засыпана. В этом случае мы можем перемещаться по ней от одного дома к другому.
Ассаз достал карту и показал её Даймеру.
Сообщение отредактировано: Айарал - 9 Ноя 2021, 20:46
- Лестница дальше не идёт. Скорее всего за дверью улица, заваленная песком. Но у нас ещё есть шанс: поместить вход в канализацию внутри башни - это хорошее решение для градостроителя, как думаешь, Рико? - Ассаз начал осматривать пол в поисках люка.
Сообщение отредактировано: Айарал - 12 Ноя 2021, 15:43
Не обнаружив вокруг ничего опасного, маг потянул за кольцо. Крышка люка дернулась, но поднять её удалось только с помощью Варолда и Рико. Изнутри потянуло спертым воздухом с едва заметным запахом пыли с привкусом тлена.
- Нашли, - удовлетворенно выдохнул Рико. - Но прежде чем туда лезть, надо бы решить, куда мы хотим прийти.
Город, судя по карте, был довольно большим для времен тысячелетней давности. Витор планировал дойти до вечных ремеров, а потом, конечно, завалиться в библиотеку - мало ли, вдруг за тысячу лет не все заклятья там развеялись и можно будет найти целые книги или хотя бы свитки. А если идти за поживой, то логичнее в портовые склады - там наверняка что-нибудь осталось... Хотя маяк они не нашли, так что порт мог быть разрушен. Ну или по богатым домам, та часть, которая подальше от моря, вполне могла остаться целой.
- Предлагаю сначала спуститься, а там посмотрим по карте, какой путь больше походит на тот, что нам нужен. - С этими словами Айарал достал санрод и, светя им, полез в люк.
Сообщение отредактировано: Айарал - 17 Ноя 2021, 13:26
Увидев в руках Айарала санрод, Даймер прикрыл рукой глаза. Парализовать как дроу, конечно, его не могло, но заставить танцевать перед глазами чёрные пятна — вполне.
— А где там на карте ремерная башня? — на всякий случай уточнил маг у Рико.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.