RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
2 страниц V   1 2 >  
Закрытая темаНовая тема
Crill - НРПГ-тема обучения "Выбраться из тюрьмы"
Toshka
Сообщение #1

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Собственно, эта тема для обсуждения и задачи вопросов, а так же подсказок. Как вариант, карточки персонажей можно кинуть сюда. Краткие в текстовом так сказать варианте.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Персонаж Кима

Возраст: 20 лет
Рост: 165 см
Вес: 50 кг
Мировоззрение: Хаотично-Нейтральная

Раса: человек
Класс: вор - 4 ур

Характеристики (80 очков + 1 повышение за 4 уровень):
Сила 8 (-1)
Ловкость 19 (+4)
Телосложение 8 (-1)
Интеллект 18 (+4)
Мудрость 12 (+1)
Обояние 16 (+3)

Инициатива: +4

Скилы 91 очков (Название / ранги):

Акробатика 3
Балансирование 2
Бесшумное передвижение 7
Блеф 7
Взлом 7
Гримировка 2
Дипломатия 3
Запугивание 2
Использование веревки 5
Исп. магического устройства 2
Лазание 2
Мастер побега 7
Обирание карманов 5
Обнаружение 5
Оценка 2
Подделка 2
Поиск 5
Прятаться 5
Расшифровка 2
Тонкий намек 2
Тонкий слух 5
Чтение по губам 7
Чувство правды 2

Фиты 3 шт:
Уклонение
Фехтование легким оружием (кинжал)
Концентрация на умении (взлом)

Снаряжение:
Тюремная рубаха и штаны из грубой ткани - 0,15+0,3=0,45 кг
Сандалии - 0,4 кг
Самодельный маленький ножичек - 0,1 кг (параметры: -2 к атаке, 1d2 урон)
Самодельная отмычка - 0,01 кг (параметры: -2 к взлому)

Внешность:
Симпатишная мордашка, короткостриженные волосы воронова крыла, карие большие глаза. Немного мальчишечья фигурка.

[roll]


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Ремизов
Сообщение #3

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 770
Пользователь №: 39

Сиан: 2 °
Награды: 4



Имя: Роберто

Возраст: 19 лет
рост: 175 см
вес: 75 кг

раса: человек
класс: вор (4 ур)
мировоззрение: хаотично-нейтральный

Сила 14 (+2)
Ловкость 18 (+4)
Сложение 14 (+2)
Интеллект 16 (+3)
Мудрость 9 (-1)
Харизма 10 (+0)

Навыки(3):
Улучшенная инициатива
Уклонение
Боевой опыт

Умения (84):
Акробатика 1
Балансирование 5
Бесшумное передвижение 6
Блеф 5
Взлом 6
Вывести из строя устройство 5
Запугивание 5
Использование веревки 5
Использование маг. устр-ва 1
Лазание 7
Мастер побега 5
Обирание карманов 1
Поиск 2
Прыжки 5
Прятаться 6
Расшифровка 1
Тонкий намек 5
Тонкий слух 7
Чтение по губам 1

Снаряжение:
Тюремная рубаха и штаны из грубой ткани - 0,15+0,3=0,45 кг
Сандалии - 0,4 кг
Самодельный маленький ножичек - 0,1 кг (параметры: -2 к атаке, 1d2 урон)
Самодельная отмычка - 0,01 кг (параметры: -2 к взлому)

Описание внешности:
Спортивного вида парень, на лицо не броский, превалирует хмурое выражение, стрижку обычно носит "наголо", но в тюрьме волосы подросли до короткого ежика. Ежик цветом был каким-то рыже-серым, что в общем смотрелось довольно на любителя. Характер скверный, не женат. Все время чем-то расстроен, часто бубнит себе под нос как старый дед. Говорить речи не умеет.

ПС. карточку в экслевском чаршите могу выслать, если мне кто скажет мыло соискателя на звание ДМа.

[roll]


--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.
Go to the top of the page
+Quote Post
Crill
Сообщение #4

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 80





Такс, хотелось бы поглубже проработать привязку к месности и историю.

Давайте смотреть что получилось .

Вот что я придумал, с Тошкиной помощью wink.gif :
Тёмная тюрьма в Пепельной пустыне построена сравнительно не давно. Выполнена из Черного Камня который , как все знают гораздо крепче обычного. Говорят его придумали орки.
Тюрьма имеет 3 этажа и подвал. Первый этаж состоит из казарм охраны, кухни, оружейки и столовой. Так же есть небольшой тренировочный зал где охрана тренируется в боевых искусствах.
Второй этаж - камеры, камеры, камеры. Обычные камеры 3х4 без окон, а в углу ... ( опс wink.gif ). Третий этаж содержит камеры-одиночки,
пожалуй это самое страшное. В камеры заливают немного воды, которая испаряясь повышает уровень влажности. Гуманоиды очень плохо на это реагируют (Собственно , это понятно). На третьем этаже есть выход на крышу. С крыши до колодца, который стоит недалеко от тюрьмы, идет веревка , обмотанная на блоки с обоих сторон. По ней охранник из колодца передает воду в тюрьму. Веревка - крепкая.

С тюрьмой вроде бы все, переходим на личности. wink.gif

Кима и Роберто брат и сестра. Они выросли на улицах и никогда не расставались. Все всегда делали вместе и попадали в тюрьмы тоже. Да , это не первая их тюрьма и не первый побег. Их ловили, садили, они забегали и их снова ловили. (Украл - выпил - в тюрьму wink.gif ) Но на этот раз их направили в самую строгую тюрьму. Поговаривают что от сюда ещё никто и никогда не бежал. Так же ходили слухи что вокруг, в горах пепла много ловушек, которые ( все из-за того же пепла ) сложно обнаружить .
С Человеком по имени Лео они познакомились в этой тюрьме, он сидит тут уже давно и неизвестно за что. В общем странный и мрачный тип , Кима ему не доверяет, а Роберто он кажется нормальным мужиком.


Побег.

В 15 км от тюрмы есть город Ушкендыр (Добавить больше нечего про город Ушкендыр). Там проходит ярмарка. Часть охранников отправилась на поддержание порядка. Остальные достают из подвалов алкоголь и празднуют.


Задача - добратся до города и потерятся в толпе wink.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Crill
Сообщение #5

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 80





Забыл самое интересное.
Лео сидит тут уже давно, он много знает о тюрьме и о том как лудше сбежать. Стоит ли его слушать?
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #6

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Собственно у меня возажений нет. Можешь писать вводную в созданную для этого тему. И удачи тебе wink.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Ремизов
Сообщение #7

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 770
Пользователь №: 39

Сиан: 2 °
Награды: 4



Присоединяюсь.

ЗЫ: Не стесняйся, мы с Тошей не кусаемся wink.gif


--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.
Go to the top of the page
+Quote Post
Crill
Сообщение #8

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 80





Оки, начинаем.

П.С. И вам удачи wink.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #9

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Шож мне так с кубиками на моем же форуме и не везет crazy.gif

Итак, поясняю. Орк должен кидать сенсмотив против блефа девушки. Не уверена, что он вообще у него есть, поэтому, просто бросок мудрости. То есть 1d20+/-модификатор мудрости. Орки обычно особой мудростью не отличаются. Да, кстати, учтитот момент, что орк пьян, следовательно у него мудрость понижена. То есть штраф к броску будет где-то -2 или -5 даже в зависимости от степени опьянения. Плюс учитывай текущую ситуацию, ну, как долго у орка спермотаксикоз crazy.gif то есть как давно он уже не был в ближайшем городе или деревне. За это даются бонусы к моему итоговому броску. То есть, как по правилам "слушающий хочет вам верить", то есть к моим 14 мы добавляем +5. Но опять же - читай выше wink.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Ремизов
Сообщение #10

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 770
Пользователь №: 39

Сиан: 2 °
Награды: 4



Не хочется особо разводить дискуссию среди учителей, но я бы рекомендовал учитывать, что у охранников наверняка есть четкие инструкции насчет таких вот "развлечений" с заключенными. Так что с одной стороны есть минусы к его броску а с другой должны быть плюсы, особенно если этот охранник работает давно.


--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #11

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Не спорю. Забыла об этом.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Ремизов
Сообщение #12

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 770
Пользователь №: 39

Сиан: 2 °
Награды: 4



Напоминаю, нужно кинуть инициативу для всех троих - надо ведь знать, кто за кем ходить будет.

Затем, я обычно в таких случаях кидаю проверку реакции полуорку УС 10, штраф к броску -5 за пьянство. Если прокинет, то может ходить в раунде внезапности.
Далее, если он прокидывает реакцию, то в зависимости от инициативы.
К примеру если он ходит до Роберто, то он еще там может наступать на Киму, ничего не подозревая. а потом он может либо делать АПВ на Роберто кулаком, либо тоже схватиться за дубинку. В этом случае идет проверка его силы против ловкости Роберто. А если после него, то все в силе, но после АПВ он еще делает атаку. Но дубинка будет уже у Роберто. Ну, в общем, тут много всяких ветвлений, если хочешь, могу подробно объяснить в аське.


--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.
Go to the top of the page
+Quote Post
Crill
Сообщение #13

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 80





Не знаю зачем проверка реакции мы, обычно, кидали обнаружение\поиск... + у вас было "действие готовности" т.к. вы были готовы к бою(Хоть и не обьявили об этом, я предпологаю что были готовы)

Напиши как будеш свободен.Обсудим.
Go to the top of the page
+Quote Post
Ремизов
Сообщение #14

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 770
Пользователь №: 39

Сиан: 2 °
Награды: 4



Теперь ты должен решить, что охранник будет делать. АПВ кулаком или хвататься за дубинку тоже.


--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.
Go to the top of the page
+Quote Post
Crill
Сообщение #15

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 80





Да, щас, вчера работы много было .. пришлось чуть отложить решение этого момента smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #16

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Мда. Промах.
Объясняю модификаторы.
+3 за уровень
-1 за силу
+2 за фланкование. Кстати, Роберто тоже к атаке +2 получает.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Crill
Сообщение #17

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 80





Подскажите сколько у каждого из вас норма передвижения и сколько у меня.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #18

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Так как у нас нет нагрузки, то норма передвижения человека равна 30 футов. У орка, если его нагрузка средняя и выше, то и норма передвижения ниже будет.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #19

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Начнем с того, что сзади находится Роберто. Он что на него прыгнул? Далее. Если в сторону, то ему прийдется оббежать Роберто, а значит Роберто получает АПВ и сможет атаковать противника. smile.gif Ну и в третьих, ходы нужно делать описательными. То есть игроки сделали заявки, а мастер описывает литературно результаты. А не просто пишет дальше что делает враг smile.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Crill
Сообщение #20

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 80





Сложновато вообще вести бой без поля с клетками. получается на форуме вообще теряется вся тактическая часть. Остается ролеплей с элементами ДнД smile.gif

По теме: охранник бежит к выходу, если роберно сзади , то наверняка в обход.Роберто получает благоприятную атаку, ну или АПВ smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 1 Апр 2026 - 09:53
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов