Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- А есть ли какие-то предположения, где можно искать зацепки по работам первого механика? Даже если это на уровне легенд, слухов, которые обросли страшилками, в которых говорится, что получить это невозможно? - попытался хоть что-то еще узнать парень.
Возвращаться на Леоне очень не хотелось. Но пока они не нашли ничего, что могло бы им помочь зацепиться. Почему-то ему казалось, что информация если и есть, то ближе к его месту обитания, а не невесть где.
- А так же о любых зацепках, которые связаны с Механиком. Где мог быть, где закончил свои дни, где мог спрятать свое судно. Любая деталь из того, что было после того, как он простился с учениками. Даже самая безумная, на уровне легенд, или страшных историй. - добавил парень.
Лоренс слабо понимал откуда могли взяться у механиков страшные истории или тем более легенды о местоположении лодки. Если даже начальник местного отделения не знает где погиб механик и была ли эта самая лодка достроена. За тысячу лет они бы и сами отыскали их, если бы у них были хоть какие то зацепки. Почти каждый начинающий механик вдохновлялся трудами Джохара Мэбды и хотел бы найти его записи или изобретения.
- Может проще изложить историю его жизни, если вы читали об этом? О том как он прибыл сюда и встретил учеников, как проходило обучение, были ли какие нибудь особенности вроде посвящение или экзамена для последователей, как проходили их дни, может то, как он распределял между ними обязанности и какие совместные крупные проекты они соорудили? Думаю Бессини описывал хоть что нибудь из воспоминаний о своем ученичестве. Были ли ли у самого Бессини какие нибудь известные изобретения?
— Никто не знает, что было после того, как он простился с учениками, — ответил дварф. — Никаких записей в его башне не нашли. Ни схем, ни дневников. Идеи великого Механика умерли вместе с ним, видите, в чем дело.
— Что касается его лодки, — добавил эльврин, — полагаю, он ее не сумел построить.
— Я думаю, он умер в своей Башне. А тело... либо унесло волнами, либо нашедшие захоронили, — дварф вздохнул. — Я читал Бессини, но дословно не перескажу, скучный текст. Бессини пришел к Джохару сам, прослышав о его мудрости, и он был такой не один. Приходили многие, оставались не все — учиться было непросто. Про посвящение Бруно не упоминал, экзамены Механик тоже не проводил. Желающие учиться — учились. Остальные уходили сами. Из крупных изобретений — та самая система освещения башни, например. В основном же они занимались исследованиями, писали учебники — многое же перед этим было уничтожено во времена Искажения, видите, в чем дело. Бессини изобретателем не был, он был талантливым организатором.
- Спасибо, что помогли узнать нам побольше о Механике, - поблагодарил дварфа и его помощника юноша, а затем обратился к своим спутникам, - Не знаю о чем еще можно спросить. Похоже все общие вопросы мы уже прояснили, а если возникнут новые, то всегда сможем сюда вернуться. Есть какие нибудь мысли?
У Эллины вопросов не было. Похоже, что за вещами нужно было отправляться на Леоне, но что-то подсказывало дроувийке, что не в вещах дело. Все события в сказках вели обычно к месту в качестве подсказок.
Либо они задавали не те вопросы, либо они узнали все, что могли тут. Так и не понятно, куда дальше? Мотаться на Леоне не хотелось. Слишком много времени. Значит нужно продолжать искать зацепки тут. Но какие? И где? Вопросы были, ответов не было.
- Пожалуйста, - пожал плечами дварф, и на этом имперцы попрощались с механиками.
Они выбрались из здания обратно на улицу. Было не по-зимнему жарко, солнце поднималось к полуденной черте. Конечно, Рауль и девушки еще наверняка не вернулись - их дело было длиннее, так что ждать их в гостинице следовало, скорее всего, ближе к вечеру. Впрочем, были кольца, с помощью которых можно было связаться с телепатом - если он, конечно, оставался в зоне действия "грозди".
- Не густо... Но возможно ныряние и лодка, что плавает под водой имеют что-то общее. Не ясно пока как и что дальше спрашивать. Возможно имеет смысл поговорить про дальние острова. Можем сразу в гильдию пойти, или сначала в порт?
Найти Гильдию Мореходов оказалось очень просто. Мощнейшая из гильдий Республики, Гильдия Мореходов, разумеется, имела отделение в Песке, и находилось оно, как и положено, в центре, рядом с рынком. Рынок, кстати, был очень большим, шумным и довольно беспорядочным - товары располагались не рядами, а совершенно вперемешку. Кроме того, здесь было принято расхваливать свой товар, заманивать к себе покупателей... в общем, шум стоял тот еще.
Лоренс, наученный собственным опытом, провел товарищей самым краем. Обойдя площадь, они увидели двухэтажное здание, украшенное поднявшим паруса кораблем на крыше. Можно было не сомневаться - им сюда. Внутри был большой полукруглый зал, вдоль стены-дуги располагались столики, за которыми сидели молодые девушки и юноши - в основном, люди и эльврины. У каждого из них был собеседник, и выглядели они совсем иначе: одежда подсказывала, что эти домиры - моряки, пришли в гильдию решить какие-то свои дела.
- Судя по всему тут очередь, но думаю скоро освободится кто нибудь, кто сможет нам рассказать про острова, - сказал Лоренс своим спутникам и принялся ожидать, когда освободится один из столиков. Во время ожидания юноша осмотрел зал в поисках какой нибудь доски информации или домира, который отвечал на вопросы тех, кто пришел "только спросить", а не решать свои дела.
Отдельного домира Лоренс не увидел, как не увидел и какой-то информации на стенах. Похоже, те, кто приходили сюда, знали, что нужно делать. Дождавшись, пока молодой человек за одним из столиков освободится, имперцы подсели к нему.
— Хороший день, леди, уважаемые, — человек радушно улыбнулся. — Чем могу быть полезен?
- Хороший день, могли бы вы нам ответить на пару вопросов? Мы с друзьями планируем маршрут по островам свиты и хотели бы узнать про некоторые из них. Например интересно было бы посетить самый дальний остров, за которым уже только океан, вы можете про него рассказать? И есть ли информация о каких либо островах, которые находятся дальше в океане, на востоке? Может уже даже и не принадлежаших Республике, но о которых рассказывают моряки? - решил сразу узнать Лоренс.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.