Уважаемые игроки! ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!
Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами
форумная ролевая игра , в основу которой заложены игры по системам правил
D&D всех редакций,
GURPS ,
словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как
Star Wars ,
Рокуган ,
Scion ,
Мир тьмы ,
Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в
раздел , где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь: -
Актуальные донаборы в партии -
Не нашли подходящую партию? Как присоединиться? -
Что такое ролевые игры? -
Как играть в форумные ролевые игры? -
Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
Термины ДСМ
Термины ДСМ
Доми́р (мн. ы , муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
"Жертвы обстоятельств" - королевство Берна, руины древнего комплекса
Группа: Игрок  
Сообщений: 3256
Пользователь №: 191
Сиан: 37 °
Награды: 4
- Опиши как добраться до Глаз Хаоса, от этой комнаты, перечисляя в какие по счету коридоры и в какие стороны в этих коридорах нужно сворачивать. - попросил он у призрака. Силы уходили, нужно было заканчивать этот разговор.
Группа: Главный Администратор  
Сообщений: 29438
Пользователь №: 1
Сиан: 1208 °
Награды: 10
- Сначала прямо, на первом повороте налево, потом прямо и направо. Дальше я не помню, - ответил призрак.
- Пусть опишет место, где спрятал, - вздохнула Сьюзен.
скрытый текст
Алант - 8/18 Эгвейн - 9/11 Эрвин - 3/9 Фредерик - 5/11 Вильмар - 5/12 Фридрих - 6/14 Грегор - 5/14 Джейн - 7/16 Сьюзен - 7/16 Эхен - 5/10 Фейн - 7/12
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Группа: Игрок  
Сообщений: 3256
Пользователь №: 191
Сиан: 37 °
Награды: 4
- Опиши место, где ты спрятал Глаза Хаоса. транслировал он вопрос Сью.
Группа: Главный Администратор  
Сообщений: 29438
Пользователь №: 1
Сиан: 1208 °
Награды: 10
- Я спрятал Глаза Хаоса в клетке мага внутри третьего справа от двери черепа, - ответил призрак.
скрытый текст
Алант - 8/18 Эгвейн - 9/11 Эрвин - 3/9 Фредерик - 5/11 Вильмар - 5/12 Фридрих - 6/14 Грегор - 5/14 Джейн - 7/16 Сьюзен - 7/16 Эхен - 5/10 Фейн - 5/12
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Группа: Игрок  
Сообщений: 3256
Пользователь №: 191
Сиан: 37 °
Награды: 4
- Домир, которого вы ждали, от куда вы знали, что он придет. - спросил он одну вещь, что ему была не понятна.
Группа: Главный Администратор  
Сообщений: 29438
Пользователь №: 1
Сиан: 1208 °
Награды: 10
- Мне сказал Ведомый, - ответил призрак.
скрытый текст
Алант - 8/18 Эгвейн - 9/11 Эрвин - 3/9 Фредерик - 5/11 Вильмар - 5/12 Фридрих - 6/14 Грегор - 5/14 Джейн - 5/16 Сьюзен - 7/16 Эхен - 5/10 Фейн - 5/12
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Группа: Игрок  
Сообщений: 3256
Пользователь №: 191
Сиан: 37 °
Награды: 4
Алант поглядел на остальных, были ли у них еще вопросы или нет.
Группа: Главный Администратор  
Сообщений: 29438
Пользователь №: 1
Сиан: 1208 °
Награды: 10
- А кто такой ведомый? - спросила Сьюзен. - Это старший в ячейке, - ответил Фридрих. - Может быть спросить, на кого был второй билет? - предложил Фейн.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Группа: Игрок  
Сообщений: 3256
Пользователь №: 191
Сиан: 37 °
Награды: 4
- У тебя было два билета, для кого был второй билет? - спросил парень.
Группа: Игрок  
Сообщений: 215
Пользователь №: 2253
Сиан: 19 °
- Есть ли на пути туда ловушки и какие?
--------------------
безжалостный кодекс чести
--------------------
Сиан: 1 x Молодец
Группа: Главный Администратор  
Сообщений: 29438
Пользователь №: 1
Сиан: 1208 °
Награды: 10
- Для Ведомого, - ответил призрак.
Алант повторил вопрос Вильмара и призрак дал ответ:
- На пути к клетке мага пять ловушек.
скрытый текст
Алант - 8/18 Эгвейн - 7/11 Эрвин - 3/9 Фредерик - 5/11 Вильмар - 5/12 Фридрих - 6/14 Грегор - 5/14 Джейн - 5/16 Сьюзен - 5/16 Эхен - 5/10 Фейн - 5/12
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Группа: Игрок  
Сообщений: 3256
Пользователь №: 191
Сиан: 37 °
Награды: 4
- Опиши места, где они установлены. - тут же задал вопрос Алант.
Группа: Главный Администратор  
Сообщений: 29438
Пользователь №: 1
Сиан: 1208 °
Награды: 10
- Они установлены в коридорах, которые нельзя обойти, - ответил призрак.
скрытый текст
Алант - 8/18 Эгвейн - 5/11 Эрвин - 3/9 Фредерик - 5/11 Вильмар - 5/12 Фридрих - 6/14 Грегор - 5/14 Джейн - 5/16 Сьюзен - 5/16 Эхен - 5/10 Фейн - 5/12
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Группа: Игрок  
Сообщений: 3256
Пользователь №: 191
Сиан: 37 °
Награды: 4
- Опиши каждое место, где установлена ловушка, так, чтобы мы могли достоверно опознать опасное место. - это было слишком важно, чтобы пускать все на самотек.
Группа: Главный Администратор  
Сообщений: 29438
Пользователь №: 1
Сиан: 1208 °
Награды: 10
- Коридор метра три шириной. Один был немного шире. Два - уже, но шире метров двух. Пятый узкий, метр в ширину. Руки не расставить. - ответил призрак.
скрытый текст
Алант - 6/18 Эгвейн - 5/11 Эрвин - 3/9 Фредерик - 5/11 Вильмар - 5/12 Фридрих - 6/14 Грегор - 5/14 Джейн - 5/16 Сьюзен - 5/16 Эхен - 5/10 Фейн - 5/12
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Группа: Игрок  
Сообщений: 3256
Пользователь №: 191
Сиан: 37 °
Награды: 4
- Есть ли есть возможность пройти через ловушки, не активировав их? - уточнил он.
Группа: Главный Администратор  
Сообщений: 29438
Пользователь №: 1
Сиан: 1208 °
Награды: 10
- Да, - коротко ответил призрак.
Алант ощущал, что силы домиров на исходе. Еще парочка вопросов и они начнут оседать на землю.
скрытый текст
Алант - 6/18 Эгвейн - 5/11 Эрвин - 3/9 Фредерик - 5/11 Вильмар - 5/12 Фридрих - 3/14 Грегор - 5/14 Джейн - 5/16 Сьюзен - 5/16 Эхен - 5/10 Фейн - 5/12
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Группа: Игрок  
Сообщений: 3256
Пользователь №: 191
Сиан: 37 °
Награды: 4
- Расскажи, как обойти ловушки, не активировав их. - сказал парень, ощущая как силы покидают его и его спутников. Халор, он не думал, что так много вопросов им потребуется... Он думал им будет более чем достаточно пять сеть вопросов, ну десяток... Не более.
Группа: Главный Администратор  
Сообщений: 29438
Пользователь №: 1
Сиан: 1208 °
Награды: 10
- Деактивировать их при помощи магии, - ответил призрак.
скрытый текст
Алант - 4/18 Эгвейн - 5/11 Эрвин - 3/9 Фредерик - 5/11 Вильмар - 5/12 Фридрих - 3/14 Грегор - 5/14 Джейн - 5/16 Сьюзен - 5/16 Эхен - 5/10 Фейн - 5/12
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Группа: Игрок  
Сообщений: 3256
Пользователь №: 191
Сиан: 37 °
Награды: 4
- Какая магия нужна, чтобы деактивировать ловушки? - уточнил он.
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.