Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- Да, я могу вам рассказать про Лабиринт, - кивнул эльврин. - Да, во многие конфигурации входят враги. И, разумеется, это не домиры, а либо существа с Той Стороны, либо иллюзии. Правда, и те, и другие вполне материальны и могут быть опасны для ученика.
- То есть, враги, не всегда иллюзии? А существа с Той Стороны, это какие-то постоянно призываемые, заготовленные существа, или просто, что получится? - уточнил он на всякий случай.
- То есть, возможно такое, что на протяжении многих и многих лет, вызывается один и тот же дух. Когда старший мастер задает конфигурацию свою, он может выбирать кого призвать? База какая-то существует? - продолжил он.
- Один и тот же? Нет, - качнул головой Росио. - Правильнее сказать, один и тот же тип. Хотя некоторые шаманы считают, что на Той Стороне каждый дух существует ровно в одном экземпляре, и разные шаманы призывают всего лишь его отражения.
- Бред, - пробормотал Алекс.
- Бред или нет, разницы на самом деле никакой, - усмехнулся эльврин. - Да, в Лабиринте есть список существ, которых можно призвать, старший мастер может выбрать.
- Кстати, не совсем понятно, от чего умерла первая старейшина. Если вторая от остановки сердца, то смерть первой... Попала в некую ловушку. Какую ловушку? Ее тело хоть нашли? С ним было что-то не так? - когда то, что он считал хоть какой-то возможностью с треском провалилась, стал пытаться выяснить что-то еще.
- Первая? София? - уточнил Росио. - Она была довольно серьезно ранена, умерла от потери крови. С тех пор в Лабиринте поставили защиту, которая спасает от подобного. Но я не знаю, в какую именно ловушку она попала, конфигурация Лабиринта в момент ее смерти неизвестна.
- Раны были колотые, такие ловушки в Лабиринте действительно бывают, - ответил эльврин. - А если говорить об Изольде.
Он заложил руки за спину, потом продолжил:
- Видите ли, нахождение в Лабиринте в момент его активации и деактивации довольно опасно. Кроме, разумеется, стартовых комнат. Вероятно, София неудачно упала, и изменение Лабиринта могло ее добить. Изольда вошла следом, но, видимо, переоценила свои силы, она была уже очень стара.
- По-настоящему опасная рана была одна, в грудь, - указал эльврин.
- Чтобы вы знали, в Лабиринте нет понятий "далеко" и "близко", после активации соседние комнаты могут оказаться прилично разнесены, - заметил он. - Но Изольда и София умерли в одной комнате, их тела были рядом. София отвечала за,... - Росио задумался ненадолго, потом все-таки сформулировал: - за анализ информации.
- Она работала с архивом? - уточнил Джош.
- Да, в том смысле, что у нее был полный доступ. Но она не была ответственной за Архив, - ответил их проводник.
- То есть, пожилая женщина, в активированном лабиринте смогла найти раненную Софию, которая умирала от колотой раны в груди. Пройти через постоянно изменяющееся пространство и умереть уже рядом. От неизвестной причины - которую списали как старость. - подытожил то, что они смогли выяснить.
- Какие-то особые или необычные вещи не были при них, или рядом с ними? Или найдены потом в Лабиринте?
- А активировать Лабиринт с задержкой старта возможно? Ну включил, пошел в стартовую комнату и когда он запустился начал по нему гулять?
- Вы забываете, что Изольда была специалистом по Лабиринту, - возразил Росио. - И, конечно, она знала безопасный путь и расположение всех ловушек. Вряд ли Лабиринт мог ей навредить. А вот вид умирающей подруги - вполне.
- Да-да, старушки такие чувствительные, - иронично заметил Алекс.
- А что на счет вещей? - уточнил Джош.
- Ничего необычного при них не было, - пожал плечами эльврин. - И в Лабиринте тоже. Активировать Лабиринт с задержкой нельзя, но это и не нужно. Комната управления тоже является стартовой.
- Утром на занятия пришла группа, ее мастер вошел в управляющую комнату и обнаружил, что Лабиринт активен, - ответил Росио.
- Как звали этого мастера? - дополнил вопрос Альвисс.
- Я не знаю, - пожал плечами их проводник. - Я не разбирал исследование подробно. К Архиву полный доступ обычно имеют старшие мастера. Я не могу сказать, у кого еще был доступ в то время.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 25 Мар 2015, 17:42
- Группа была в стартовых комнатах? Мастер обнаружил, что Лабиринт активен и..? Выключил его, пошел разбираться, что произошло? Через управляющую комнату? - продолжил разбираться в деталях парень.
- Стандартную информацию по тому, кто нашел тела. Как нашел, как себя вел. Где были ученики. Как вошел в лабиринт, сам или с кем-то. Кто из его потомков до сих пор жив, какие должности занимает. Информацию по комнате. Что собой представляла? Просто комната, какие объекты, что с ней случилось. Что насчет защиты, которая была сделана? Какова ее суть? Что делает, как защищает, отключалась ли она хоть раз за тысячу лет. - перечислил он вопросы.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.