Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Время в партии: 15 день асты хаоса 999 год от Искажения Текущая задача: Кровь - это жизнь. Стиль: приключение Сюжетность: приключение Донабор: нет. Правила игры: D&D 4, актуальная версия (обновлялка для билдера здесь) Лимит хода: 24 часа
Местный год составляет 368 дней и разделен на четыре привычных нам времени года (весна, лето, осень, зима) по 90 дней в каждом или на восемь аст по 45 дней в каждой. Оставшиеся восемь дней между зимой и весной не считаются частью сезона или асты, они называются Днями Богов – и в это время празднуется Новый Год. Год начинается с асты огня. Неделя здесь восьмидневная и называется октадой. Местные сутки примерно аналогичны по длине минакронским и делятся на восемь ремов (соответственно, в каждом реме примерно полтора минакронских часа). В реме 180 минут. Для измерения времени служат ремеры - обычно это небольшая фигурка (типа брелока), которая меняет цвет в зависимости от текущего рема, точное время зависит от насыщенности цвета.
День: рем огня 6-9 часов утра, сутки начинаются с рема огня рем духа 9-12 часов рем разума 12-15 часов рем жизни 15-18 часов рем воздуха 18-21 час рем воды 21-0 часов рем тьмы 0-3 часа рем хаоса 3-6 часов первые 60 минут рема обычно называют началом, вторые - серединой, третьи - концом (то есть, если говорят "в начале рема жизни" - это соответствует 15 часам, "в середине рема жизни" - 16 часов, "конец рема жизни" - 17 часов
Мне не нравится подобная интерпретация, которая вытекает из еще более непонятной мне ситуации. Это уже даже не смешно. Улыбки в ходе не было. Как и ехидных смешков. Эрелинда не улыбалась. Она просто сказала "ПФ" причем своим мыслям. Кроме того, если у нас завелось так много инсайтеров, которым даже кубики кидать не нужно (я их не видела как минимум от Эрена), чтобы читать чужие мысли (а я думала, что инсайт мысли не читает, черт, почему же мне так не везло при 30-ках на кубиках?) я объясню для вас, что там написано. Эрелинла прекрасно понимает, что им помощь нужна, но она так же видит, что задирающий нос паренек (вы мне еще скажите, что это не так, тогда это будет уже не просто детский сад...) вынужден сейчас давить свою гордость и да ей неприятны способы, какими он это делает. Он пытается их подкупить, причем твердо уверен в том, что они согласятся без каки-либо колебаний. Может быть это и так. И они согласятся, но Эрен ведет с ними, как со швалью. А простой "ПФ" по этому поводу воспринимается уже неадекватно не умной Гизем, а обиженной ДМ, которая умудрилась обидеться на персонажа за ее мысли. Я хочу, чтобы ДМ поставил себя на место игрока и подумал, как бы он отреагировал, если бы ему сказали все то, что он уже успел сказать игроку. А так же напомнить, что мы уже на эти грабли наступали и я предлагала убрать мысли Эрелинды, если ДМ не в состоянии справиться с недобрым персонажем. Мне обещали, что такого не будет. Но знаете, я не ежик. Мне не нравится каждый раз лезть на кактус и каждый раз получать по шапке за то, что мне якобы можно делать, но все же нельзя. Тем более теперь уже в два голоса. Вы определитесь можно мне писать мысли или нет. Потому что мне не приятно после каждого такого хода слушать истерику уже в два голоса. Я прекрасно могу писать их в приват для себя, чтобы не терять образ. Но мне же это запретили делать. Я, как игрок ценю то, что делает ДМ и что нас свели. Но персонажу откровенно плевать и было бы странно, если бы он начал радостно прыгать "драка!дроака! конечно, Эрен, мы тебе обязательно поможем! А как же иначе!" Извините, но я не мазохистка. Решите уже. Или Эрелинда пишет мысли и Мастер на эти мысли не обижается (простите, но что за бред? это не мои мысли, у меня другие жизненные ценности) или я не пишу их вообще.
Я специально это пишу сюда. Потому что раньше это было в скайпе. И оно теряется. А так оно будет тут. Как памятка. Ну если только меня не выгонят за публичное объяснение.
Сперва по поводу инсайта. Тем более, что это просто и без каких-то эмоций. Пожалуйста, поправьте меня, если я где-то ошибаюсь. 1. Мысли персонажа отражаются у него на лице. Понятно, что не крупными буквами, но отражаются. Попробуйте фыркнуть, глядя в зеркало - вы увидите короткую усмешку. 2. Если персонаж не скрывает свои эмоции (не кидает блаф), то сложность инсайта на сенсмотив определяется по таблице, исходя из уровня персонажа. Для Эрелинды это 20. 3. Соответственно, любой игровой или неигровой персонаж с инсайтом 10+ видит эмоции Эрелинды на ее лице. Пассивно. Не мысли читает, только видит их отголоски. 4. У Гизем высокая мудрость и тренированный инсайт, этого достаточно, чтобы пассивно заметить "пренебрежительное фыркание". Она и замечает. Как и Эрен. Как и Даймер, если хочет. Как и Джош, но он в это не полезет. Дальше она реагирует исходя из своего характера и своих знаний. Да, она тоже не белая и не пушистая, хотя до Линды ей далеко, конечно.
Теперь по поводу ситуации в целом. 1. Я хочу попросить прощения, я не совсем адекватна, отреагировала излишне резко. Понимаю, что это было обидно. НО 2. Я пытаюсь свести партию и как-то подтолкнуть вас по сюжету, раз уж не сумела дать вам понятных подсказок. Я поставила вас в ситуацию, когда вам реально нужна помощь, дала вам спасательный круг, за который можно зацепиться и играть дальше. Но нет, мы же гордые, мы просить о помощи не умеем, тем более, мастер добрый, сам нас как-нибудь вытащит. Хорошо. Я извернула ситуацию таким образом, что уже Эрен вынужден прийти к вам (да, у него есть другие варианты решения проблемы, но ваш отряд объективно подходит лучше остальных). Да, он приходит к вам с позиции силы. Но, черт побери, у него есть на это основания. Его жизни ничего не грозит, даже если он потеряет тетрадь или Вестницу - это будет неприятно, не более. В отличие от вас, в вашем случае речь идет о выживании в первую очередь. Но, заметьте, он ни словом не дал вам понять, что вы ему чего-то должны. Он предлагает вам сделку, выгодную для вас. Для него тоже, конечно, но, повторюсь, вы - не единственный вариант. Он без вас выживет, он дома, у него есть ресурсы, друзья, влияние. А вы без него? Это вы остались во вражденой стране, без покровителей, без зацепок, без денег в конце концов. Это вы можете погибнуть в любой момент. Мне казалось, что Линда - девочка умная. Она не гений, понятно, но и не дура, расклад сил оценивать умеет. 3. Итак, к вам приходит палочка-выручалочка с реально выгодным вам предложением. Да, мне пришлось изменить сюжет, поставить игрока в невыгодное положение, чтобы он это сделал. Да, я даже немного горжусь, что сумела найти для него мотивы переступить через гордость и обратиться к вам. И что я получаю взамен? "Ха-ха, так ему и надо, самодовольному болвану". Еще раз. Он вас ничем не обидел. Он старается вам помочь, он еще ни разу не отказал вам в том, о чем вы его попросили. Да, он высоко держит подбородок, но у него есть такое право - в отличие от вас, он может на что-то влиять в данной ситуации. Он к вам пришел с честной сделкой, получив в ответ пренебрежительный смешок. Мне обидно, что я искала решение, которое устроило бы всех, чтобы сделать из вас партию, а в результате поставила его в ситуацию, когда над ним (сразу же!) начали издеваться. Я считаю, что это неправильно. 4. Я не жду от Эрелинды, чтобы она бросилась на шею или хотя бы даже сказала "спасибо", понятно, что благодарность ей не знакома, и я готова с этим смириться. Я жду от нее адекватной оценки ситуации, а не злорадных размышлений на тему: "воооот, ты вчера нам помощь не предложил, так тебе и надо сегодня". Мне кажется, что она способна понять, что им Эрен до сих пор нужен больше, чем они ему.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 5 Авг 2014, 13:56
1. Мысли персонажа отражаются у него на лице. Понятно, что не крупными буквами, но отражаются. Попробуйте фыркнуть, глядя в зеркало - вы увидите короткую усмешку.
Фыркнула. Нет усмешки.
Далее по тексту. Дракошка, прочитай то, что ты написала. ты хочешь, чтобы Эрелинда в секунду ока стала доброй, пушистой и чтобы ее мысли были именно такими: благородными и отзывчивыми. Ты путаешь игроков и персонажей. Игроки рады и счастливы. персонажи могут считать иначе. Ты хочешь, чтобы дроу, да хоть двести раз она умная, внезапно стала доброй и приветливой. И да. Хаха так ему и надо. Это мнение Эрелинды. Даже если он ничем ее не обидел. Даже если у него на то есть право. Я не понимаю, почему персонаж должен это учитывать, если он не хочет. Ты пытаешься принести справедливость в ситуацию, когда персонажи оценивают предвзято других персонажей. Почему же ты не принесла справедливость в ситуацию, когда НПС предвзято относились и относятся к нам? Это двойной стандарт.
Я еще раз говорю. Или я пишу мысли за персонажа так, как он видит их. Или я их прячу, если это тебя обижает. Мне честно надоело вступать каждый раз в какашку. Кроме того, вот ей богу. Если раскрыть мысли Эрена или Гизем, мы там вообще пресмыкающиеся для них. Только дело в том, что этих мыслей в ходах нет и нет причин поэтому их видеть инсайтом и обижаться. Поэтому я еще раз говорю. Или я прячу. Или вы не обижаетесь. Если даже ДМ не способен адекватно реагировать на несправедливость со стороны дроу в качестве любимых персонажей или нпс, то значит мне стоит прятать мысли даже от ДМа. Потому что я в очередной раз не хочу это переживать. Уже переживали. И уже было "я больше так не буду". И отделяй пожалуйста игрока от персонажа. А то мне неприятно. У меня другие социальные рамки и мне иногда крайне тяжело играть Эрелиндой. И весьма неприятно, когда начинают это переносить на меня. Ладно игроки. Но ДМ... это странно.
P.S. Ах, да, совсем забыла. По поводу мыслей персонажа в целом. Я уже говорила и могу повторить. Я не могу играть с персонажем, которого не понимаю. Именно мысли, не высказанные вслух, позволяют понять персонажа. Если кого-то из игроков обидные мысли в сторону их персонажей обижают - они могут об этом сказать, и я попрошу прятать мысли в приват. Но не от меня. Я без этого играть не могу. Я обещала не комментировать обидные для меня и моих неписей мысли - я их комментировать перестала, персонаж имеет право заблуждаться.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.