Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Язхар то ли фыркнул из под маски то ли усмехнулся в ответ на комментарий жреца. Впрочем ситуация не нравилась и самому темному, вот только осталась еще одна тварь а мечники вряд ли могли справится с разгоном мелочи, что прикрывала ее, принимая на себя удары наземных домиров.
- Мне тоже, но отдыхать еще рано, - лучник кивком указал на Кирбариса и Арманда. - Без твоего огненного топора им не добраться до крупной твари.
Сам же дроу тоже опустил лук, не желая тратить впустую стрелы.
- Мелочь как будто часть крупного жука. Стоит ее тронуть и он уходит из под удара. Мага бы сюда... - сказал Арманд и вновь вскинул свой гигантский клинок вверх, давая ему под своим весом упасть на голову огромногож ужжалы.
Произнеся вслух свою мысль, мечник решил во что бы то не стало добраться до большого насекомого собственными силами. К счастью, в этот раз на пути его клинка не оказалось ни единого представителя местной фауны, кроме изначальной жертвы, и Арманд смог записать на свой счёт ещё одного, умело разрубив его напополам. Мелочь без промедления собралась возле двух половинок своего бывшего сородича. Гул крыльев резко затих и только из далёких проходов пещеры всё ещё доносилось тихое эхо, предвещая новых гостей. Вопрос только в том, как скоро?
Эндри наконец-то почувствовал, что его работа приносит плоды, когда смог продвинуться на несколько шагов вперёд по прорытой им же самим тропинке. Каменный пол пещеры был разъеден странным веществом насекомых почти на полметра в глубину и, если к существующему отверстию добавить вот эти полметра с каждой стороны, то, возможно, даже полуогр сможет протиснуться в него без больших затруднений. Вот только одних сил альбиноса может попросту не хватить, чтобы сделать всю работу быстро и качественно.
Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 20 Мар 2014, 21:49
Работа спорилась. Горбун, в очередной раз сделав передышку между сериями ударов по камню, обернулся назад и обнаружил, что угроза в лице насекомых устранена. На время по крайней мере. А на полу тоннеля без дела валялись ещё два инструмента. Эндри перевёл взгляд на всё ещё стоявшего рядом крылатого.
- Возьми оставшиеся жала и помоги мне расширить проход, - деловито сказал Эндри и продолжил долбить.
Язхар проследил, как мечник добил крупного кровососа, и усмехнулся. Впочем у него были куда насущные дела, пока остальные занимались ковырянием стены. Дроу занялся сбором своих стрел. Эльфийский слух говорил, что это не последние гады, которых привлек запах свежей крови, а значит стоит поторопится. Жаль, нет времени вырезать железы насекомых.
скрытый текст
сорри, что так затянул ход.
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 24 Мар 2014, 07:30
Аг'харр без особого энтузиазма послушал указание горбуна, но всё же вытащил жала ещё из двух трупов и присоединился к расширению лаза. Дроу тем временем занялся выуживанием стрел из трупов и с сожалением осознал, что был слишком азартен в своих попытках прикончить насекомых, в итоге испортив добрую половину снарядов. Жужжащее эхо тоннелей не прекращалось ни на секунду, даже наоборот - постепенно нарастало, и новые гости наверняка были уже на подходе. А зачистка прохода в лучшем случае была готова наполовину.
Тихонько шипя ругательства себе под нос, лучник вновь вернулся на выбранную позицию.
- Не расслабляйтесь, - окликнул он бойцов. - Сейчас новые прилетят.
Обернувшись дроу скептически осмотрел как продвигаются работы у новоиспеченных горняков. Агхар долбящий стенку жалами поверженных тварей с его крыльями смотрелся довольно нелепо. Зато горбун весьма органично вписывался в пейзаж подземелий, если немного по фантазировать и чуть изменить перспективу, то можно было бы вообразить что это раб преросток дварф азартно вгрызается в каменную породу, прокладывая новый туннель. И все это недоразумение всего лишь очередной рейд его дома... а вокруг родные горы... Дроу печальным взглядом окинул промерзшие стены мира Ночи. Как же темного тянуло домой, к уютным базальтовым переходам, обсидианновым колоннам выточенным прямо в горной породе, туда где мастера превращали пещеры в настоящие произведения искусства обживая суровые подземелья, там его ждала родня, ждали спрятанные в складках одежд клинки и сотканные в тугой паучий кокон интриги. А Язхар вынужден мотаться из мира в мир в поисках дороги домой и даже смерть не смогла подарить ему покой. А теперь еще этот контракт с личем и пойди туда не знаю куда. С другой стороны, что его там ждет? Если б он вернулся с отрядом, шанс воплотить задумку был весьма не плохой, а так... В одиночку революции не устраивают. На душе стало мутно. А между тем жужжание приближалось, и стоило переключится на более насущные проблемы.
Предупреждение дроу оказалось очень кстати. Не прошло и пяти секунд с момента его слов, как гул крыльев из отдалённого довольно быстро перерос в резко приближающийся, а ещё через несколько секунд за углом послышался отчётливый скрежет маленьких коготков по каменной стене. Мелкие насекомые, до этого мирно обступившие трупы своих родственников, внезапно сорвались с места и пустились наутёк, скорей всего, к новоприбывшим. А из-за угла по очереди начали выползать большие гады в сопровождении своих младших товарищей.
Дроу натянул лук, но противник пока что был скрыт от его глаз за поворотом. Следовало сместиться, чтобы увидеть новых тварей. Но дроу просто стоял дожидаясь пока твари сами до летят до нужной точки. Сейчас ему торопится было не куда, мелочь скорее всего уже окружила своих более крупных собратьев, а значит охотнику следовало запастись терпением.
- Давайте там быстрей,- уронил жрец и двинулся обратно на передовую. Он надеялся, что хотя бы на этот раз комары будут поподвижнее. Маэтор вновь зажег свой топор и приготовился к встрече.
Полуогру уже порядком надоело бессмысленное топтание на месте и изображнеие мухобойки. Тем более что размеры тут играли плохую шутку - попасть огромный мечом по маленькому насекомому удавалось крайне редко. Тем не менее стоять надо было до конца - беглый взгляд через плечо показал, что у копателей работы еще выше крыши. Посмотрев сверху на макушки сгрудившихся перед ним товарищей, Киррбаррис сделал пару шагов влево - что бы не загораживать линию стрельбы меткому дроу - ну и что бы не зацепить ненароком кого из своих.
В процессе работы Эндри почувствовал неприятное жжение в горле и довольно быстро понял, что дышать становится тяжело совсем не от усталости, ведь он даже не вспотел. Причиной тому была пыль, которую он вдыхал всё это время. Только об этом сообразив горбун быстро прокашлялся и сплюнул накопившуюся слюну. Продолжать работать в том же духе было бы не очень разумно и стоило прикрыть чем-нибудь лицо.
А насекомые же сменили манеру своего поведения. Если в прошлый раз они откровенно осторожничали и старались не нападать первыми, то теперь, только смешавшись с другой партией мелюзги, они все дружно загудели крыльями и кинулись вперёд. Пророки, возможно, и были готовы к такому повороту событий, но всё же это оказалось довольно неожиданно. И, несмотря на все попытки атаковать первыми, в итоге они оказались прямо в туче мелких надоедливых гадов, которые норовили укусить их прямо сквозь слои одежды и даже доспехов. Что самое неприятное, у них это даже получалось. И во всей этой суматохе мелькали большие жала, которых тоже нужно было опасаться.
НРПГ
k2vm
Исходный бросок: 1d20+1d3+1d100 Результаты броска: (1)+(2)+(91) (Результат: 94)
k1vk
Исходный бросок: 1d20+1d3+1d100 Результаты броска: (20)+(1)+(35) (Результат: 56)
k1cc
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 5 Апр 2014, 14:35
Киррбаррис ждал повторения неторопливого нашествия насекомусов, но вот облако мелочи, мгновенно всех окружившего и норовящего залезть во все щели доспеха, стало для него неприятным сюрпризом - как будто былой чесотки ему не хватало для полного счастья. Сквозь мельтешашую тучу он заметил большого комара и не замедлил отмахнуться мечом - если не убить вожака, так хоть разогнать мелочь, его прикрывающую..
скрытый текст
АОЕ К1
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (5)+11 (Результат: 16)
Дамаг
Исходный бросок: 4d6+13 Результаты броска: (4+5+6+1)+13 (Результат: 29)
Наконец новая партия комаров появилась и сразу, что было довольно неожиданно после пассивности их предшественников, однако жрец был к этому готов и как только смог, поспешил направить свой топор в приблизившегося противника.
НРПГ
Атака К2
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)
Дамаг
Исходный бросок: 2d12+2 Результаты броска: (7+4)+2 (Результат: 13)
Ни мелочь, ни большое насекомое полуогру отогнать не удалось - он оказался не готов к такому резкому, в сравнении с предыдущим, нападению. А вот жрец был уверен, что его атака будет успешной, и почти не ошибся. Всё-таки в последний момент пламенного взмаха противник ускользнул от выточенной атаки. Но вот в чём Маэтор точно преуспел, так в запугивании насекомых, ведь ни один даже самый мелкий и назойливый гад после этого па не рисковал приблизиться к человеку на расстояние вытянутой руки.
Одна из стрел тёмного, выпущенная где-то из-за спин бойцов, заставила большой насекомое пошатнуться в воздухе, и Арманд умелым взмахом лишил его всяких надежд на выживание. Но и самому воину тоже досталось, ведь мелкие насекомые не сидели без дела, а то и дело норовили укусить его за какое-нибудь место, и самым подходящим для этого было почти неприкрытое лицо.
НРПГ
К2 стремительно погибает, Арманд получает 1 урона и -1 к атакам, урону и АС (рефлекс 15, чтобы игнорировать эффект минусов на следующий ход)
Замешкавшись, полуогр чуть затянул с ударом в надежде на то, что огненный топор Маэтора разгонит навязчивую мелочь и позволит более точно атаковать вожаков.
Хоть жрец и не мог толком попасть по большим комарам, его топор служил отличным отгоном мелочи, мешавшей попадать остальным. Следующей целью, Маэтор выбрал комара по левую руку от себя и, развернувшись, он взмахнул своим топором, целя в тело этой огромной, противно жужжащей твари.
НРПГ
Атака К1
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (19)+6 (Результат: 25)
Дамаг
Исходный бросок: 2d12+2 Результаты броска: (1+7)+2 (Результат: 10)
И тут меня осенило, что на топоре еще эмпавер лежит, надеюсь Мастер, в отличие от меня, это помнит
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.