Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Время в партии: 15 день асты хаоса 999 год от Искажения Текущая задача: Кровь - это жизнь. Стиль: приключение Сюжетность: приключение Донабор: нет. Правила игры: D&D 4, актуальная версия (обновлялка для билдера здесь) Лимит хода: 24 часа
Местный год составляет 368 дней и разделен на четыре привычных нам времени года (весна, лето, осень, зима) по 90 дней в каждом или на восемь аст по 45 дней в каждой. Оставшиеся восемь дней между зимой и весной не считаются частью сезона или асты, они называются Днями Богов – и в это время празднуется Новый Год. Год начинается с асты огня. Неделя здесь восьмидневная и называется октадой. Местные сутки примерно аналогичны по длине минакронским и делятся на восемь ремов (соответственно, в каждом реме примерно полтора минакронских часа). В реме 180 минут. Для измерения времени служат ремеры - обычно это небольшая фигурка (типа брелока), которая меняет цвет в зависимости от текущего рема, точное время зависит от насыщенности цвета.
День: рем огня 6-9 часов утра, сутки начинаются с рема огня рем духа 9-12 часов рем разума 12-15 часов рем жизни 15-18 часов рем воздуха 18-21 час рем воды 21-0 часов рем тьмы 0-3 часа рем хаоса 3-6 часов первые 60 минут рема обычно называют началом, вторые - серединой, третьи - концом (то есть, если говорят "в начале рема жизни" - это соответствует 15 часам, "в середине рема жизни" - 16 часов, "конец рема жизни" - 17 часов
Я-то тут. И даже по утрам проверяю тему. Завала пока нет, но скучной и однообразной работы надавали кучу, так что не стоит ожидать от меня ходов во второй половине дня ибо глаза слипаются.
Ну Эрелинда как бы не против побеседоват с Настей так, чтобы никто при этом не присутствовал. Несколько раз. Джош запрета не давал пытаться у нее что-то узнать. Так что если он не хочет (потому что жизнь Насти ему дороже), то Эрелинда рискнет, так как мало осведомлена в делах мозгоправов и не верит, что простые вопросы смогут ее убить. Полагаю, что эффекта будет ноль. Но сам факт.
Drakoshka, так как Эрелинда особо доставать Настю не будет, то наверное проще просто описать это в твоем ходе. Суть беседы будет сводиться к Даймеру. Кроме этого Эрелинде интересен принцип работы таланта Насти. Если она может читать поверхностные мысли, то может ли она видеть поверхностные картинки? Опять же вдруг если она увидит Даймера, это поможет. Ну надо же как-то себя развлекать в пути
Drakoshka, я с послезавтра буду неактивна. Писать за Линду скорее всего не смогу. Только по вечерам смогу читать форум (наверное и то не уверена) и при себе у меня не будет ни карточек, ни чего-либо другого. Так что как лучше поступить в этом случае?
Инициатива без бонусов
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Эрелинда, предлагаю оставить общие заявки - чем планируешь заниматься. На бой я тебя перехвачу. И мы очень постараемся сильно не убегать Тем более, у Даймера и Эмиля есть во что поиграть - у них тоже парагоны.
Если есть время и желание что-то сказать сейчас - пожалуйста. Если нет - отдыхай спокойно Клятвенно обещаю не подкидывать Линде в это время судьбоносных решений
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.