Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Время в партии: 15 день асты хаоса 999 год от Искажения Текущая задача: Кровь - это жизнь. Стиль: приключение Сюжетность: приключение Донабор: нет. Правила игры: D&D 4, актуальная версия (обновлялка для билдера здесь) Лимит хода: 24 часа
Местный год составляет 368 дней и разделен на четыре привычных нам времени года (весна, лето, осень, зима) по 90 дней в каждом или на восемь аст по 45 дней в каждой. Оставшиеся восемь дней между зимой и весной не считаются частью сезона или асты, они называются Днями Богов – и в это время празднуется Новый Год. Год начинается с асты огня. Неделя здесь восьмидневная и называется октадой. Местные сутки примерно аналогичны по длине минакронским и делятся на восемь ремов (соответственно, в каждом реме примерно полтора минакронских часа). В реме 180 минут. Для измерения времени служат ремеры - обычно это небольшая фигурка (типа брелока), которая меняет цвет в зависимости от текущего рема, точное время зависит от насыщенности цвета.
День: рем огня 6-9 часов утра, сутки начинаются с рема огня рем духа 9-12 часов рем разума 12-15 часов рем жизни 15-18 часов рем воздуха 18-21 час рем воды 21-0 часов рем тьмы 0-3 часа рем хаоса 3-6 часов первые 60 минут рема обычно называют началом, вторые - серединой, третьи - концом (то есть, если говорят "в начале рема жизни" - это соответствует 15 часам, "в середине рема жизни" - 16 часов, "конец рема жизни" - 17 часов
Эрелинда, я ведь тоже не знаю, забыла ты об этом разговоре как игрок или манипулируешь этим сознательно. Поэтому на всякий случай напомнила. Спасибо, что разъяснила. Нет, я тоже не все понимаю, хотя и знаю больше многих других. Я тоже человек и тоже ошибаюсь
Дракош, можно как-то скипануть наш разговор с Линдой?
Просто у меня сейчас походу период такой, что я очень туго соображаю. А задерживать партию из-за этого не хочу. А потом, когда я приду в норму, мы его флэшбеком отыграем.
Даймер Либит, объясни мне, какой смысл вас скипать, если ты все равно не в состоянии играть? Будешь в себе - скажешь, продолжим. А без тебя все равно ничего не выйдет.
Даймер Либит, во-первых, из-за тебя стоит не "партия", а Эмиль. Во-вторых, ему ты нужен в играющем, а не постоянно тупящем состоянии. Если вы с Эмилем будете беседовать еще месяц - смысла в этом не будет.
Эмиль, не "всего сюжета", а одного из квестов, который в рамках данной партии можно назвать "основным".
Так. С согласия Линды и Даймера я удалила последние ходы в их ветке, тем более, что маг там тупил не по-детски, вплоть до метагейма. Случайно удалила и свой пост, восстановила по памяти, так что текст слегка будет отличаться, не удивляйтесь. Смысл, впрочем, не изменился. Линда, Даймер, вы можете закончить разговор, я подожду.
Эмиль, если ты не заметил, на этот раз мы ждем тебя. Драгоценные мои, все заняты, но это не повод безбожно тормозить игру. Поверьте мне, лучше вы сами будете выбирать свой сюжет, чем его выберу за вас я
Эрелинда, чисто на всякий случай напомню, что на дворе почти полночь. Джош вряд ли в это время припрется в гости Так что его можно ждать уже только утром.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.