RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Плохие парни"
Шинсу
Сообщение #301

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °





Набор в партию «Плохие парни». D&D 3,5 Ed. Количество игроков не ограничено.
Генерация: 82 очков на раскидку, 3000 мм на шмот. Ограничений по расам и классам нет. Алаймент любой, но предпочтение нейтралам и ивелам.

Цели/задачи партии: Чтобы у вас все было и вам за это ничего не было. Так что на начало игры ваша задача не попасться страже, надыбать деньжат и устроиться по комфортнее.

Место: Мин Акрон > Континент Аталас > Государство Лаом >Баронство Северобад

Сюжетная завязка: Вы заключенные, который этапом гнали на принудительные работы на торфяных болотах. Но вам повезло: ночью на вашу колонну напали оборотни. Пока стража разбиралась с агрессорами, часть заключенных разбежалась. Теперь вам нужны приличная одежда, нормальное оружие и деньги. Ну и не попасть обратно в руки правосудия.

Игровая тема: [url="http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3001&view=findpost&p=176231[/url]

Принятые игроки: Крион, Призрак Форума, Darken, Добрый День, Dark Deed, Deadundead, Скайл.

Погоняла принятых персонажей:
Катнип - Химик
Нанин - Тихий
Сниль - Колдун
Фрол - Циркач
Вирэ - Стрелок
Альбина - Шило
Урук - Вождь

Предупреждение читать обязательно:
1. Игра предполагает большую текучесть кадров. Так что будьте готовы к тому, что ваш перс может погибнуть. После гибели вашего персонажа при желании вы можете создать нового, но на уровень ниже предыдущего и на два очка меньше на стартовую раскидку. (Т.е. если вы генерили первого перса с 82 очками, то второго будите генерить уже с 80 стартовыми очками, третьего с 78 и т.д.)
2. Игра предполагает инициативность игроков. Не ждите, что Дм будет преподносить квесты на тарелочке.
3. Игра допускает ссоры и драки между персонажами. Будьте готовы к этому. Но прошу не переносить отношения между персами на отношения игроков друг к другу в НРПГ - это я буду пресекать жестко.
4. Если игрок захочет покинуть партию и забрать своего перса, он может это сделать в любой небоевой момент.
5. Предупреждаю сразу, прямой конфликт со стражей или при страже практически со сто процентной вероятностью приведет, если не к гибели вашего персонжа, то к заключению под стражу точно. Попытка партии напасть на стражу полным составом - к гибели всей партии.
6. Вы начинаете без шмота, кроме одежды заключенного, количество простого оружия на весь ваш отряд я озвучу вначале старта. Но высылаете мне список нужных вам вещей, и в ближайшее время я предоставлю вам возможность получить вещи из этого списка.

С гоблинов вы сняли:

3 кожанных клеппаных доспеха
3 утренние звезды
2 жавелина

1 - неопознанная палка с перьями
1 - бубен
6 - колокольчиков
3 - ожерелья из разных зубов, включая человеческие
1 - череп коровы
2 - медных браслета
1 подвеска из блестящих медных пуговиц

Денег нет.

Провизия:
2 кролика
фляга с неизвестной жидкостью - пахнет прокисшим вином

Башня:
найдены 5 наконечников для стрел, древки сгнили.
старые человеческие башмаки + 1 сапог
мятая железная кружка

Сообщение отредактировано: Шинсу - 14 Янв 2014, 07:54


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
22 страниц V  « < 14 15 16 17 18 > »   
Новая тема
Ответов
Урук
Сообщение #302

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Опаньки.. Ассазам тож нравятся эльвринки ? smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #303

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Цитата
Видимо перспектива отсутствия в обозримом будущем нормальных доспехов сказалась..

Мммм... У кого как. Мне для стрельбы ловкость нужна была. smile.gif

Цитата
Опаньки.. Ассазам тож нравятся эльвринки ?

Это какой-то неправильный ассаз. Правильным нравятся гномки! crazy.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #304

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Цитата(Леринсэр Вирэ @ 12 Мар 2013, 15:04) *
Мммм... У кого как. Мне для стрельбы ловкость нужна была. smile.gif
Это какой-то неправильный ассаз. Правильным нравятся гномки! crazy.gif

А Урук для метания ловкость взял и для фехтования smile.gif Было бы неплохо, если бы Вирэ таки сделал пару метательных копий ака сулиц smile.gif Оружие просто убойное, особенно против всяческих лошадей и слонов smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #305

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Урук, сделаю. Но мне нужна их цена и DC от лисы о девяти хвостах. smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #306

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Вире, тут многое зависит от того какой длинны тебе надо бревно, какой толщины. Тоже самое какой длинны нужны палки, их толщина и количество? Так же нужно знать глубину ямы, которую вы собираетесь копать. И не забывайте, чтобы поставить его в яму - вам его придеться поднять.

А да ты мне толщину палки сказал - значит у каждой палки 80 хп и харднес у нее 5. Интересно сколько времени ты будешь ее рубить? Не забывай что где-то через 10 минут активной работы такой пойдет усталость. А потом вам еще это бревно тащить через лес. Так что давай посчитаем сколько сия конструкция будет весить.

Ширину дороги можно посмотреть на карте.

Сообщение отредактировано: Шинсу - 13 Мар 2013, 17:49


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #307

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Шинсу, забудем о ловушке. Что с палкой-копьем?
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #308

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Цитата(Леринсэр Вирэ @ 14 Мар 2013, 17:33) *
Шинсу, забудем о ловушке. Что с палкой-копьем?


а что с палкой копьем. Тоже самое: ширина, длинна и количество? Диаметр -копья около 5 см. У такой палки где-то 10хп. Ее надо найти, срубить и заточить. Чтобы заточить минуты три.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #309

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °





Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Шинсу - 16 Мар 2013, 15:48


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #310

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Шинсу, А ДС какой и цена?
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #311

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Цитата(Леринсэр Вирэ @ 16 Мар 2013, 17:48) *
Шинсу, А ДС какой и цена?


У тебя ни денег, ни инструментов, ни материалов. У тебя нет ни сложности ни цены, так как работа происходит по этапно, и стандартное правило к ней не применить. И в зависимости от бросков будет потрачено определенное количество времени и сил. так как правилами не предусмотрено создание ловушек без материалов и инструментов.
Если же кидать ДС по правилам то ты даже при двадцатке ее не перебросишь. Твой бросок крафта по сути только поможет тебе определить насколько удачно вы проделаете эту работу и выбрать подходящие деревья. Самая большая твоя проблема отсутствие инструментов, которые ты пытаешься заменить импровизацией. Что даст к твоим броскам серьезные минусы. Одно дело рубить дерево тяжелым топором, совсем другое легким мечом. Одно дело затачивать копье имея под рукой соответствующие инструменты, совсем другое лезвием с обоюдо острой заточкой. Ну и т.д.
Соответственно чтобы это все таки у тебя получилось. Я пытаюсь оптимизировать процесс, заменив словжность крафта, на сложность атаки АС дерева 10. При этом затратиться только время.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #312

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Урук, может ну его нафиг эти копья? О_о
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #313

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Цитата(Леринсэр Вирэ @ 16 Мар 2013, 20:11) *
Урук, может ну его нафиг эти копья? О_о

вечером на охоте вместе поищем - найдем пару палок нужной толщины и прямизны, заточим концы - вот тебе и копья smile.gif Конечно минусовые за деревянность, но лучше чем ничего smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #314

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Альбина не торопись. Ты потратила свои 6 секунд, больше у тебя времени не осталось даже на свободное действие. Дай остальным сделать заяви. Иначе я приму меры.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #315

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



На всякий случай напоминаю порядок ходов - Альбина (уже походила), Химик, Стрелок, Колдун, Урук, всадник.

Сообщение отредактировано: Урук - 16 Мар 2013, 23:02
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #316

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



А карта будет? smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #317

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Цитата(Леринсэр Вирэ @ 17 Мар 2013, 12:34) *
А карта будет? smile.gif

Зачем тебе карта ? Если попадешь, карта может и не понадобитьсяsmile.gif
Шинсу писала в РПГ теме:
  + Открыть  скрытый текст


Сообщение отредактировано: Урук - 17 Мар 2013, 11:23
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #318

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Урук - можешь попытаться кинуть хенд Энимал. я если че ход поправлю


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #319

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Цитата(Шинсу @ 17 Мар 2013, 19:27) *
Урук - можешь попытаться кинуть хенд Энимал. я если че ход поправлю

Лошадка, постой smile.gif
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Нанин Двуликий
Сообщение #320

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 39
Пользователь №: 1529

Сиан: 5 °



я, похоже, поспешил с постом))
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #321

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Цитата(Нанин Двуликий @ 17 Мар 2013, 21:45) *
я, похоже, поспешил с постом))

Ну, если Урук лошадку упустит (а он это вполне может) - у тебя есть шанс обеспечить всех ужином smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post

22 страниц V  « < 14 15 16 17 18 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 11 Мая 2026 - 21:25
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов