RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Искатели надежды"
Drakoshka
Сообщение #901

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



Описание: Описание партии расположено здесь

Игровой раздел: Игровой раздел расположен здесь.

Время в партии: 15 день асты хаоса 999 год от Искажения
Текущая задача: Кровь - это жизнь.
Стиль: приключение
Сюжетность: приключение smile.gif
Донабор: нет.
Правила игры: D&D 4, актуальная версия (обновлялка для билдера здесь)
Лимит хода: 24 часа

Персонаж
HP
HS
enc
day
util
rac
class
AP
SW
Item
Примечание
Дракон
-
-
breath( rech 5,6); tomb (rech 5,6)
breath, fear
-
-
-
-
-
--
Эллина (Эл)
102/102 (+43thp)
9/9 (25)
Escaping Shot, Feyjump Shot, Rabid Shot, Totem Eye Beams
Storm of Spirit Shards, Spirits of Fire and Ice, Wave of sleep, Assassin's Strike (8d10)
Levitation [Drow], Soaring, Elemental Countermeasures, Continuous Levitation [Drow], Host of Sparrows
Сloud of Darkness
Inevitable Shot, Encaging Spirit
1
1
stone of wind, кольцо-
Эмиль (Эм)
66/92
10/10 (23)
Smothering Shadow, Blade from the Mist, Well of Shades, Mob of Shadows
Targeted for Death, Wall of Shadows, Bleak Gallows
Vanish, Mist Walk, Hunter's Eye, Shadow Meld
-
Shade Form
1
1
броня, наручи, амулет, stone of earthslow&weakened (save both)
Крейг (Кр)
104/130
13/13 (32)
Invigorating Smite, Benign Transposition, Warding Blow, Renewing Smite
Hallowed Circle, Ray of Reprisal, Divine Vengeance
Restore Vitality, Aspect of Domination, Beacon of Nobility, Angelic Intercession
-
Channel Divinity, Lay on Hands (4/4), Healing Font
1
1
меч, щитslow&weakened (save both)


Прикрепленное изображение



  + Открыть  важная для игроков информация


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
80 страниц V  « < 44 45 46 47 48 > »   
Новая тема
Ответов
Drakoshka
Сообщение #902

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



Эрелинда, тогда я не понимаю смысла разведки. От слова "совсем". Зачем, когда и без того отряд ослаблен, еще и разделяться?

Кроме того, у вас троих (я имею в виду Эмиля, Даймера и тебя) как-то сильно отличается точка зрения на то, как вы будете идти дальше. Поэтому я и прошу конкретную заявку.
Куда вы идете. Как далеко. По какому принципу определяете безопасное место для ночлега.
Если хотите, чтобы неписи что-то делали - распоряжайтесь.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #903

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



В случае опасности от слова "совсем", Линда и Эмиль предупреждают остальной отряд, чтобы он мог приготовиться к бою. Если опасности удастся избежать - ищем в качестве места стоянки закуток, который в случае чего может оборонять один часовой. Если вдруг там будет портал - хотя бы не будем опасаться монстров.

--------------------
Сиан:
  1 x Согласен

Go to the top of the page
+Quote Post
Эллина
Сообщение #904

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 6726
Пользователь №: 1174

Сиан: 172 °
Награды: 1



Цитата
Кроме того, у вас троих (я имею в виду Эмиля, Даймера и тебя) как-то сильно отличается точка зрения на то, как вы будете идти дальше. Поэтому я и прошу конкретную за
Я вообще не нашла, где у нас она отличается.
А идем мы по тому же принципу, что и ранее. Или с того момента, как командование перешло в руки игроков все НПС моментально вымерли и стали статистами-ширмами?

Цитата
Если хотите, чтобы неписи что-то делали - распоряжайтесь.

Внезапно. Это задача ДМа, а не игроков. Если ты не хочешь ими думать по каким-то определенным причинам, то не стоит в этом делать крайними игроков. Да и я в посте выше распорядила. Или мне нужно за ниточки еще дергать?

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #905

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



Цитата(Даймер Либит @ 13 Дек 2012, 01:40) *
В случае опасности от слова "совсем", Линда и Эмиль предупреждают остальной отряд, чтобы он мог приготовиться к бою.
Ага, и Эрелинда при ее нынешнем хп падает от первой же атаки. А Эмиль в темноте не видит вообще ничего.
Нет, дело ваше, конечно. Я просто пытаюсь понять, как вы размышляете, чтобы не было потом жалоб типа "мы хотели сделать по-другому/в другом месте остановиться/не в том порядке идти".

Цитата(Даймер Либит @ 13 Дек 2012, 01:40) *
Если опасности удастся избежать - ищем в качестве места стоянки закуток, который в случае чего может оборонять один часовой. Если вдруг там будет портал - хотя бы не будем опасаться монстров.
Хорошо, принято.

Цитата(Эрелинда @ 13 Дек 2012, 02:02) *
А идем мы по тому же принципу, что и ранее.
Ранее вас вел командир. Сперва Силь, потом Джош. По тому же принципу означает, что снова будет вести командир? smile.gif
Джош не телепат, а целитель.

Цитата(Эрелинда @ 13 Дек 2012, 02:02) *
Или с того момента, как командование перешло в руки игроков все НПС моментально вымерли и стали статистами-ширмами?
Неписи не вымерли. Давайте посмотрим на ситуацию с их точки зрения? Произошла смена командира - это право начальника экспедиции. Тем не менее, сам факт такой смены говорит о том, что действия предыдущего Даймера не устроили. Как будет действовать Линда - им пока непонятно. Они не знают, что поменялось со сменой командования. Может быть, Эрелинда сейчас достанет козырь из рукава?
Поэтому как минимум первое время Джош и Илма будут просто наблюдать и не лезть под руку темной эльфийке со своими предложениями. Если Эрелинда хочет сохранить тот принцип, по которому они шли ранее, то ей следует об этом сказать. ИМХО.

Цитата(Эрелинда @ 13 Дек 2012, 02:02) *
Если ты не хочешь ими думать по каким-то определенным причинам
Я ими думала. Мне сказали, что я дура и думала плохо. Ну так покажите, что можете думать лучше.

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 13 Дек 2012, 07:02


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Эллина
Сообщение #906

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 6726
Пользователь №: 1174

Сиан: 172 °
Награды: 1



Цитата
Ага, и Эрелинда при ее нынешнем хп падает от первой же атаки. А Эмиль в темноте не видит вообще ничего.

У нас что? Хилеры больше не могут хилять? У меня вроде бы еще парочка хилинг сюрджей осталась. Я не могу их потратить? Ну давайте отправим вперед Илму. У нее хитов больше, зато она ничего не увидит, ничего не услышит, Мастер ее злорадно убьет и виноваты во всем будем мы. Кто за? То, что Эмиль не видит, не мешает ему слышать. Если тут есть какие-то другие возражения со стороны Эмиля, то пусть скажет. Его персонаж.

Цитата
Я просто пытаюсь понять, как вы размышляете, чтобы не было потом жалоб типа "мы хотели сделать по-другому/в другом месте остановиться/не в том порядке идти".

Пока это больше похоже на "Ах, вы не цените моих НПС. Ну я вам сейчас покажу, какая я вредная бываю." smile.gif В чем проблема? Мне не понятно. Почему в Обители мы нормально шли. До этого момента нормально шли, а тут бац и все не нормально резко встало. Я что-то пропустила? (задумчиво чешет затылок)

Цитата
Ранее вас вел командир. Сперва Силь, потом Джош. По тому же принципу означает, что снова будет вести командир?

619cca5e439c.gif
СОлнце, возьми конфетку. Командир не ведет по коридорам - командир руководит и его приказы выполняют. Если Эрелинда отдает приказ Джошу вести отряд по наиболее безопасному пути, Джош от этого командиром не становится. Разведчик не становится командиром только потому, что он идет впереди и выбирает дорогу без ловушек. Хилер не становится командиром только потому, что он лучше других знает, как лечить и говорит, что нужно сделать, чтобы ускорить процесс восстановления.

Цитата
Если Эрелинда хочет сохранить тот принцип, по которому они шли ранее, то ей следует об этом сказать. ИМХО.

Извиняюсь, а я что выше сделала? Кажется, раз десять написала это. Я собиралась написать в игре об том, что метод передвижения сохраняется, как раньше, но ты спросила в НРПГ. Я в нем и ответила.

Цитата
Я ими думала. Мне сказали, что я дура и думала плохо. Ну так покажите, что можете думать лучше.

А вот тут уже я обиделась. Я тоже умею. Твоя фраза звучит осокрбительно в адрес игроков. Особенно, если учесть, что я так не говорила, я так не считаю. За других отвечать не могу, но так как беседа ведется со мной сейчас, то воспринимаю это на свой счет.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #907

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



Разговор начался с того, что я в игре уточнила ваши заявки. Если бы кто-то из вас сказал в игре то, что прозвучало в нрпг, мне этого было бы вполне достаточно. Я вообще в данном случае проблем не вижу.
Вместо того, чтобы объяснить "политику партии" в игре, чего я от вас добиваюсь со вчерашнего утра, мы развели спор в нрпг на совершенно пустом месте. Причем с переходом на личности.
Прошу прощения, если мои слова прозвучали грубо. Давайте закроем тему. Обида мастера не имеет никакого отношения к поведению нпс.
Пожалуйста, дайте мне заявку в игре и давайте пойдем дальше.

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 13 Дек 2012, 08:32


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Эллина
Сообщение #908

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 6726
Пользователь №: 1174

Сиан: 172 °
Награды: 1



Цитата
Если бы кто-то из вас сказал в игре то, что прозвучало в нрпг, мне этого было бы вполне достаточно. Я вообще в данном случае проблем не вижу.

Так с этого и надо было начинать. Если ты видишь, что игроки не туда написали, то нужно это сказать им. Это стандартная процедура. "А теперь то же самое в РПГ!"

Цитата
Обида мастера не имеет никакого отношения к поведению нпс.

Drakoshka, я уже не в первый раз замечаю, что ты обижаешься на то, чего люди не делали, не думали, не говорили. На меня кадка с обидой выливается уже не в первый раз причем все начинается не с меня, но я крайняя оказываюсь. У всего есть свои пределы. У терпения тоже. У меня большая просьба к тебе. Если ты обиделась, не строй гадости, а прямо скажи "Я обижена из-за того-то и того-то" потому что я более чем уверена, что в ответ ты получишь "Дракош, ты что, никто ничего такого даже и не думал". Иногда мы видим то, чего нет и лучше это понять, чем лелеять и взращивать обиду.

PS: И еще у меня просьба. Пожалуйста не нужно срывать злость на персонаже и делать из него неудачника. Потому что моя интуиция подсказывает, что таковое может произойти. У меня, как у игрока нет заоблочной 22 Визды и я не смогу тебе предоставить тактический план, опираясь на житейскую мудрость и опыт, как найти лучшее защищенное место и как лучше всего распределить вахты и раставить патрули. Мой персонаж это умеет делать. Я - нет. Если от меня больше не достаточно тех заявок, как мы давали в Обители ужаса на отдых, на передвижение для достижения максимальной безопасности, то, видимо, я не пригодна на данную роль.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #909

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



Здесь было много букв. Я их перечитала и решила, что зря их написала. Как вообще зря связалась с этим вопросом.
Не хотите взаимодействовать с неписями - ваше право, в конце концов. Вынуждать больше не буду.
Никаких проблем с передвижением нет. Кроме отсутствия заявок. И, в общем-то, не будет.
Еще раз приношу свои извинения и предлагаю закрыть тему. Желающие могут возвращаться к игре.

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 14 Дек 2012, 11:04


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #910

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Так. Я таки понял, в чём яблоко раздора.

Итак, поскольку слова Даймера при входе в катакомбы уже забыли, я напомню.

Экспедицию веду я. Я принимаю решения о маршруте и местах привалов, пользуясь советами тех, у кого есть какая бы то ни было информация.

Боевой командир получает право командования только в боевой ситуации. Во всех остальных случаях его слово расценивается на том же уровне, что и у остальных. И в небоевых ситуациях приказы отдаю только я.

Go to the top of the page
+Quote Post
Эллина
Сообщение #911

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 6726
Пользователь №: 1174

Сиан: 172 °
Награды: 1



Даймер Либит, как верно уже заметила Дракошка, подобные вещи стоит обсуждать в игре. Я думаю, что об этом все в курсе, но если ты хочешь напомнить, то можешь это сказать Эрелинде. Я уверена, что у нее будет, что ответить Даймеру ))) Хотя я не поняла к чему ты это.

Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #912

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Я не обсуждаю. Я напоминаю то, что было сказано. В игре.

Изначально это звучало

Цитата
На случай спонтанной экстремальной ситуации я попрошу сейчас Джоша и Силмениэль решить между собой, кто из них кому будет готов подчиняться.


И как бы, именно на этом уровне я субординацию оставить и собираюсь.

Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 14 Дек 2012, 12:42

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #913

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



Я поняла. Это по нашим разговорам в чате. Даймер, спасибо.
В игре поводов для таких отповедей вроде никто не давал. Отвечать на мысли Эрелинды Даймер не может, он тоже не телепат, как и все остальные здесь присутствующие.

Драгоценные, сейчас (в смысле, после того, как (если) ответит Эрелинда) у вас будет ночь. Кто-то хочет пообщаться со своим напарником или скипать сразу до утра? Если желание пообщаться есть - маякните мне, я тормозну соответствующее дежурство.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Эллина
Сообщение #914

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 6726
Пользователь №: 1174

Сиан: 172 °
Награды: 1



Drakoshka, я отвечу. Когда температура спадет. НАдеюсь, что к вечеру. Прошу подождать.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #915

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



Трехдневный лимит хода в мирной обстановке никто не отменял. И это правило распространяется не только на игроков, но и на мастера. Поэтому три дня с момента прямого обращения к тебе я точно подожду smile.gif


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #916

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Так. Сразу, чтоб не забыть - на время дежурства идентификацию посоха провожу.

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+15
Результаты броска: (15)+15 (Результат: 30)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 14 Дек 2012, 14:42

--------------------
Сиан:
  1 x Хорошая идея

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #917

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9543
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



если я останусь с альсуром, то хотел бы с ним про клан его поговорить. если он будет не расположен к беседе, то можно скипать.

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
сообщение 14 Дек 2012, 20:43 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #918
Даймер Либит
Сообщение #919

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Теперь я не понял, что предложила Линда

Джош предложил так:
Илма-Джош, Линда-Данакт, Даймер-Мран, Эмиль-Альсур

Линда:
- Лучше поменяйтесь с Илмой местами. Я буду дежурить две смены. Свою и следующую.

Получается
Даймер-Джош, Линда-Данакт, Линда-Илма-Мран, Эмиль-Альсур?

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #920

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9543
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



и можно сделать заявку, собрал с отряда всяких вещей, веревок ремней, кинжалов, и прочего барахла, что было у домиров и сделать хоть каких-то сигнально слегка дамажащих ловушек?

Go to the top of the page
+Quote Post
Эллина
Сообщение #921

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 6726
Пользователь №: 1174

Сиан: 172 °
Награды: 1



Цитата
Даймер-Джош, Линда-Данакт, Линда-Илма-Мран, Эмиль-Альсур?

да Могу, конечно первая-вторая смена сидеть, а третья четвертая спать.

Go to the top of the page
+Quote Post

80 страниц V  « < 44 45 46 47 48 > » 
ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 2 Фев 2026 - 14:26
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов