Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Не растерялась Инна, быстро нашлась, что делать надо. Не собака то, но в тыкву превращён иной был, а потому повела она Потапа к тыкве, что раньше кузнецом была. Если не забрал её кто, конечно…
Долго ли, коротко ли, но пришли к дубу. И как-то так получилось, что осталось их трое только. Вайлор представительный, Аниэль красавица, да Эзхел. Просто Эзхел, без эпитетов.
И подошли они к дубу, а возле дуба три белочки сидят. И грустно так на кучку орешков смотрят. Достала Аниэль из кармана орешек завалявшийся, белке ближайшей протянула, а та как циркнет, и чуть за палец эльврину не укусила. Видать, не просто так тут орешки лежат, а для дела нужного.
Белочки дёрнулись, едва эльврин успел убрать руки, и хватив каждая свою кучку, быстро скрылись в кроне дерева. А на искателей опустился ещё один обрывок. На его обороте, правда, ничего написано не было.
Наученные опытом, троица уже не долго думая, отправилась по указанному адресу.
И вот, довольно скоро, увидели они, как кроны деревьев переплелись причудливо, создав лесную беседку ,что и от ветров защитит пронизывающих, и от солнца палящего. Вышла навстречу искателям дева красоты неземной, да такой ,что Аниэль только хмыкнула и отвернулась, чтоб не завидовать. А Вайлор с Эзхелом напротив, во все глаза на неё уставились.
Засмеялась дева, словно ручеёк переливчатый тёк, да и молвит сладким голосом.
-Здравствуйте, гости дорогие. Заждалась я вас. Жду я от вас фразы одной-единственной. Ежели фраза та истинной правдой будет, превращу вас всех в дубки. Ежели ложью откровенной, то в берёзы...
Дева подошла к эльврину, нежно потрепала того по щеке и испарилась. А на том месте, где стояла она - ещё обрывок карты. И снова без всяких подсказок. Что ж, пожали приключенцы плечами, да пошли туда, куда карта указывала.
А тропинка-то, что их вела всё уже и уже, всё более и более заросшая. Шла-шла, да и оборвалась. Упёрлась в овраг. Овраг глубокий, дна не видно. Зато поперёк оврага канат натянут. Толстый такой канат, крепкий. И на нём какая-то конструкция на роликах. Вот только беда - в конструкцию ту либо Аниэль с Эзхелом поместятся, либо городничий в гордом одиночестве. Как же быть-то? Как дальше пройти?
Еще одна загадка, но на этот раз даже думать не пришлось, она очень походила на ту загадку, которую еще бабушка в детстве Эзхелу загадывала, про старика и лодку.
Помог он значит залезть Аниэль а городового попросил подождать. Сам запрыгнув в аппарат, переправил эльврин их на другую сторону и сказал Аниэль:
- Я за Вайлором, как он приедет вернись за мной.
Сел и поехал. Посадил городового, который был уже вне себя от того что его забыли.
А вот и эльврина уже возвращается за ним.
И таким образом все трое оказались на той стороне.
И вот собрались все трое, прошли чутка дальше по тропинке - а тут и клочок карты на куст наколот. Эх, догадался бы кто-нибудь в одиночестве дойти, да назад вернуться... Тут бы его и волки съели, наверное.
А так, получив карту и переправившись обратно тем же макаром, двинулись путешественники к следующей точке. Ох, и водит их по лесу ведьма, ох и крутит. Уже и сами не рады, что связались с этим делом. Да не бросать же на полпути.
И вот, добрели они до столба каменного, в незапямятные времена великанами вкопанного. А на столбе табличка.
На этот столб ещё никому не удавалось влезть. Потому что влезете вы до половины - вам останется ещё половина. Влезете до половины половины - ещё половина останется. И так до бесконечности, сколько б не лезли, всегда останется половина. Вот такие вот пироги. Тыквенные.
Сообщение отредактировано: Призрак Форума - 5 Ноя 2012, 12:54
И, как не изгалялся шутник неизвестный, а столб-то вполне себе удобным для влезания оказался. Конечно, эльврин и помялся малость, и ободрался. Но таки добрался до верхушки. Где и нашёл кусок карты, камнем прижатый.
Спустился гордо, обрывок сжимая, так Аниэль его даже взглядом снисходительным удостоила. Мол, умеешь, могёшь.
И отправилась троица далее, пришла к полянке вечнозелёной, а посередь полянки пенёк И на пеньке три конверта лежат. Кинулся Вайлор конверты рвать, да остановила его эльврина. Не хотелось ей второй раз городничего расколдовывать. И показала она надписи на карте и конвертах.
И гласила карта:
На конвертах сих по два утверждения написано. На одном оба истинных, на другом оба ложных, а на третьем одно истинное, одно ложное. Кто правильный конверт откроет - получит следующую часть. А коль ошибётся - станет тыквой на веки вечные.
Конверты же гласили:
1. В этом конверте заклинание. Карта во втором. 2. Заклинание в первом конверте. Карта точно в третьем лежит. 3. Не открывайте сей конверт, если превратиться не хотите. А карта в первом.
..а там заклинание страшное, в тыкву превращающее... А, нет, это просто почерк кривой. Всё-таки, карта. И вновь пересекать им лес пришлось, на этот раз к некоему кусту ползающему. Впрочем, не так уж сильно этот куст и ползал. Так, перемещался по полянке.
И пришли путешественники на полянку, стоит там куст и табличка рядом. Подошли к табличке, и в неверном свете солнечных лучей, пробивающихся сквозь верхушки деревьев, надпись на ней прочитали. Ох ,поторопиться надо, пока по лесу бегают - день к ночи клонится, время, ведьмой данное, утекает сквозь пальцы.
А что касается таблички, надписи на ней мелом сделаны
Перед вами четыре утверждения, три из которых являются ложными. Найдите их и сотрите. 2 + 3 = 5. 7 - 3 = 3. 6 - 4 = 2. 9 + 3 = 11.
Сообщение отредактировано: Призрак Форума - 5 Ноя 2012, 22:01
Да... эта было явно посложнее чем прошлые, но адреналин и все такое сделали свое дело. Поднял он значит лист древесный с земли и стер утверждения: Перед вами четыре утверждения, 7 - 3 = 3 и 9 + 3 = 11.
Куст подполз к Эзхелу и внимательно уставился на табличку. Хотя, конечно, смотреть кусту было нечем. Но вид у него был именно такой. Пошевелив ветками, куст отполз, и из-под него показался последний обрывок карты.
Собрали карту, добрались до Боровиковой полянки, а там коряжка лежит. И сидит на ней дедок невысокий ростом, да трубку курит. Смерил взглядом внимательным пришедших да и говорит:
-Смотрю, раз добрались досюда, много задачек разгадали. Так что я вам простенький вопрос задам. Сколько раз из дюжины можно вычесть число три?
И вот, подгоняемые заходящими лучами солнца, с заходом которого весь город должен был превратиться в тыквы, Эзхел, Аниэль и пыхтящий городничий ворвались на рыночную площадь.
Ярмарка на сегодня завершила свою работу, и торговцы, сворачивающие палатки, провожали главу города и его спутников удивлёнными взглядами.
-Телегу к складу, быстро, - прорычал Вайлор на ходу, еле успевая отдышаться. Кто бы ни услышал его слова, вид городничего был весьма внушителен, и неисполнение приказа могло выйти боком.
Подойдя к складу, Эзхел выкинул какую-то кривую палку, торчащую из замка, вставил ключ и повернул.
Замок щёлкнул и раскрылся.
Вайлор уже раздавал указания и организовывал окружающих на нагрузку подводы. Побыв тыквой, городничему совершенно не хотелось вступать хоть в какие-то конфликты с ведьмой.
А двое спасителей города от ужасной участи превращения в тыквы стояли рядом и смотрели на творящуюся суету. Всё, что от них требовалось, они совершили. Завтра их дороги разойдутся, и не факт, что Аниэль и Эзхел когда-нибудь вновь встретятся. Но сегодня они могли наслаждаться пусть и небольшой, но славой.
Вот куда-то прохромал Дрого, испуганно озираясь. Вот прошёл кузнец с очень злым лицом и большими ножницами. Жизнь текла своим чередом, словно и не было этого безумного дня.
Инна, так и не опоив Потапа, получила нагоняй от Довреньи, так что вряд ли старушка в ближайшее время будет её чему-нибудь учить. Сам Потап всё-таки сходил к Файне, и о чём был между ними разговор, что длился весьма долго, нам неизвестно.
А Довренья сидела на крылечке, почёсывала за ухом кошку и с усмешкой смотрела, как несколько крепких мужиков стаскивают в подвал тыквы под личным руководством Вайлора.
В Лиренсдейле вновь началось тихое скучное бытие...
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.