RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Тайны мира"
Toshka
Сообщение #1101

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



"Тайны мира"




Готовы ли вы спасти весь мир, но погубить себя?
  • Мин Акрон, Гвиларион
  • Время в партии: 5 июля 5477 года
  • Состав партии: Ракдор (человек, маг[controller]), Снежный Волк (полуорк[defender]), Трисс (человек, маг [leader]), Вивьен (меняющаяся, псионик [leader])
  • Стиль: Приключения с уклоном в сражения + Спасение мира
  • Сюжетность: Сражения и приключения в равной мере, большая часть сражений может быть преодолена только неординарными решениями.
  • Донабор: Пока что нет.
  • Правила игры: D&D 4
Текущая статистика
  • Задачи: Найти вторую часть Звезды в Терсе Л'Амат
  • Текущее положение: Для начала не плохо бы выжить.
Свойства связи:
  • Избранные всегда знают, когда кто-то из них ранен, бодрствует или спит, жив или мертв.
  • Избранный не может причинить вред другому избранному. Во время боя, если заклинание союзника накрывает врага и избранного, существует шанс 50%, что вы не сможете воспользоваться данным заклинанием. Действие при этом не теряется и вы можете выбрать другое заклинание.
  • Если избранные много ср... ругаются, в силу вступает правило: урон, полученный одним избранным наносится в полной мере автоматически всем избранным независимо от их сопротивляемости, местонахождения и прочих условий.
Ранения, эффекты, инициатива

Сообщение отредактировано: Toshka - 6 Апр 2015, 17:50


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
71 страниц V  « < 54 55 56 57 58 > »   
Новая тема
Ответов
Форест
Сообщение #1102

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Цитата(Ракдор @ 17 Сен 2012, 12:55) *
Где Форест жил? в каком мире? На Мин Акроне в нормальных изведанных регионах, магия настолько обыденна, что ей пользуются даже крестьяне. Для днд 3.5 есть даже опциональное правило. любой (ЛЮБОЙ даже самый необразованный крестьянин) может потратить скилы, чтобы выучить всякие кантрипы. Типа света, фокусов, и прочие спелы 0 уровня.

В первую очередь я имел ввиду владение магическими предметами - не про изучение магии. Там это не в очень явном виде сформулировано, но должно быть понятно.
Я исходил из того, что мы, приключенцы, жизнь которых в прямом смысле зависит от экипировки, имеем по - сколько? - одной магшмотке на рыло? Не считая расходников. Настоящих, перманентно действующих вещей.
(и да - у Фореста есть магшмотка, но условия попадания её в руки юноши делают её исключением, не предполагающим пересмотр модели мира применительно к доступности магических вещей)

Кроме того существуют фильтры внимания и восприятие модели мира в целом. Каким бы ни был объективно существующий мир, каждый из нас живёт в своём. То, что постоянно встречается одному человеку, может никогда не попадаться другому человеку. Если человеку кажется, что что-то далеко и недоступно, вполне возможно, что для него оно именно таким и будет ровно потому, что он не осознаёт, что вообще-то нужно протянуть руку и взять.
Не самый лучший пример, но тем не менее. Машины в нашем, настоящем, мире распространены очень сильно. И многим доступны. Но если человек десять-пятнадцать лет назад рос, воспринимая машину, как недоступную роскошь, хотя на самом деле у него уже вполне хватает ресурсов.

Если вернуться конкретно к Форесту, то он рос и жил до сравнительно недавнего времени в крайней нищите. Попрошайничал, воровал и голодал. Думаю, не так удивительно, что когда тебе нечего жрать, магический светильник (например) воспринимается как непонятно зачем нужная роскошь.
Про то, что магия распространена, я помню (собственно и в обсуждаемом ходе сам об этом упоминал). Но если на Мин Акроне ещё и бедность побеждена, то этот момент я упустил. )

tl;dr Форест с детства привык к тому, что почти всё кроме еды - непозволительная роскошь. До сих пор живёт примерно в такой модели мира.

P.S. Если тебе кажется, что концепция персонажа той частью, которую ты видишь, не вписывается в мир, и ты хочешь помочь это исправить - не надо сразу "засыпать вопросами". ) А если интересуешься персонажем - вопросы задавать нужно другие. wink.gif


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1103

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Выдан опыт. Указать сюда приватом, что поднимаете, чтобы я вписала в билдер и внести изменения в карточки на форуме.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Форест
Сообщение #1104

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Постараюсь написать по левелапу на этой неделе.
(на выходных - обязуюсь)

Также, пользуясь случаем, хочу сообщить, что в скором времени (если на работе всё будет продолжать идти хорошо, тьфу-тьфу-тьфу) возобновлю более активную игру.


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1105

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Если кто не понял, то вам нужен отдых.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Форест
Сообщение #1106

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Кстати, я правильно понимаю, что мы и всё вокруг достаточно мокрые, чтобы огонь в качестве оружия против деревьев, с которыми нам, скорее всего, рано или поздно предстоит встретиться, вообще не рассматривать?
В том смысле, что мы его даже развести-то толком не сможем. Или факелы зажечь.


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1107

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Да достаточно сыро. Но при помощи магии можно просушить дерево.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Снежный Волк
Сообщение #1108

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 61
Пользователь №: 1379

Сиан: 13 °



СОрри, сроно был услан в командировку на Байконур. Как оказалось, с инетом тут СОВСЕМ хреново.. Вернусь 25 октября

Go to the top of the page
+Quote Post
Гаррет
Сообщение #1109

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 60
Пользователь №: 1180

Сиан: 4 °



Так, нужно решить, в каком порядке будем дежурить.


--------------------
It will be the greatest story that will never ever told. ©

Go to the top of the page
+Quote Post
Ракдор
Сообщение #1110

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 262
Пользователь №: 845

Сиан: 18 °
Награды: 2



Либо в начале, либо в конце смены.

Go to the top of the page
+Quote Post
Гаррет
Сообщение #1111

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 60
Пользователь №: 1180

Сиан: 4 °



Лично я готов занять любое место.


--------------------
It will be the greatest story that will never ever told. ©

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1112

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ракдор, как негласный лидер распоряди дежурство да я сделаю скип.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

--------------------
Сиан:
  1 x Согласен

Go to the top of the page
+Quote Post
Эльмира
сообщение 22 Окт 2012, 18:34 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #1113
Форест
Сообщение #1114

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Как вариант, меня бы устроило, если бы Тошка сама распределила, кто когда дежурит. Для скорорсти.
Ну и моему персонажу кажется привлекательнее дежурить либо в начале, либо в конце.

Кроме того, имхо, лучше дежурить парами (не помню, обсуждалсял ли вопрос до этого). Вероятность того, что оба одновременно уснут, гораздо меньше. И одновременно убить двоих так, чтобы они не успели поднять тревогу, гораздо сложнее, чем одного.


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

Go to the top of the page
+Quote Post
Гаррет
Сообщение #1115

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 60
Пользователь №: 1180

Сиан: 4 °



Если этим никто не займётся, это сделаю я... В ролевой теме. crazy.gif


--------------------
It will be the greatest story that will never ever told. ©

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1116

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Гаррет, сделай.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Гаррет
Сообщение #1117

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 60
Пользователь №: 1180

Сиан: 4 °



Я поправил свой последний пост, добавил фразу.


--------------------
It will be the greatest story that will never ever told. ©

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1118

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Такс, ладно.
Кому не повезет?
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (4) (Результат: 4)

Не повезло дамам smile.gif
Количество бросков: 1


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Форест
Сообщение #1119

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Как-будто всем остальным повезло... )


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

Go to the top of the page
+Quote Post
Гаррет
Сообщение #1120

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 60
Пользователь №: 1180

Сиан: 4 °



Четвёртая смена? О нет, им-то как раз повезло, они успели отдохнуть, плюс они не будут спать, как все остальные.


--------------------
It will be the greatest story that will never ever told. ©

Go to the top of the page
+Quote Post
Ракдор
Сообщение #1121

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 262
Пользователь №: 845

Сиан: 18 °
Награды: 2



Благо тут нужен 6 часовой отдых, а не сон. а дежурство без происшествий это отдыхsmile.gif так что к последней смене все уже отдохнут

Go to the top of the page
+Quote Post

71 страниц V  « < 54 55 56 57 58 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Апр 2026 - 21:00
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов