Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
-На самом деле, эта задачка проста как всё гениальное. Все эти символы - цифры от одного до шести со своими отражениями. Значит, дальше должна быть семёрка. Тоже с отражением.
Маг перевёл взгляд на дверь.
-Отражения, иллюзии... Сдаётся мне, не просто так ключ оказался именно в храме Реффинго.
Смотря на загадку Эмиль лишь покачал головой. Хорошо, что с ними был маг, который разбирался в подобных вещах. Эмиль никогда не был силен в подобных вещах. Не было времени, не было необходимости, не было интереса. Ему куда интереснее и понятнее было улавливать тайный смысл в поведении людей, в древних текстах, где истина крылась за множеством слоев, а не в загадках, которые лежат на виду.
Поведение Линды, заставило улыбнуться Эмиля хоть и едва заметно. Он не был в курсе, что было в прошлый раз, но судя по реакции девушки, что-то значительное.
- Да конечно. В прошлый раз тоже было все просто - так же спокойно ответила дроу.
Иногда ее терпение было бескрайним и бесконечным, как и вся жизнь проклятых. Конечно, если кто-то другой не прерывал ту значительно раньше.
- Лично я не вижу никакого сходства с цифрами. Вообще никакого и ни в каком отражении. Могу согласиться с тем, что здесь как-то замешаны иллюзии и их покровитель, но не могу этому довериться.
Последние слова прозвучали скорее как "не могу тебе довериться", что было логично. Даймер всегда вел себя неадекватно и пока особой смекалки не успел проявить. Ловушку разве что обошел, но обойти - не обезвредить. Если бы он смог это сделать, то не возникло бы других проблем. Но все это дроу оставила при себе.
- Так что обоснуй. - запястье мага темная эльфийка так и не выпустила.
С Даймера могло статься все равно полезть своими ручками к пластине. И Эрелинда сомневалась в том, что после этого у нее останется хоть капля разума, чтобы не убить его.
-Раздели пополам каждый символ вертикальной чертой и посмотри на ту часть, которая слева осталась. И увидишь цифру. А с правой стороны будет её зеркальное отражение. Как ещё обосновать?
-Я вообще пока только горизонтальную черту провести собирался. Она для всех вариантов одинаковая. Просто ещё неизвестно, получится ли это, или надо искать предмет подходящей формы и прижимать его. А варианты вот такие.
Даймер решил не заморачиваться с поиском пишущих принадлежностей, поэтому просто стал расцвечивать огоньками окружающее пространство.
Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 13 Апр 2012, 10:52
- Ну вот видишь ты сам предложил три вариант. И кто знает, какой из них правильный? И что будет, если нарисуем неверный? - подвела черту под размышлениями Даймера Эрелинда.
Хотя темная эльфийка уже сомневалась, что маг поймет почему его остановили. Судя по всему он даже и не подумал о том, что проведение одной черты могло быть рассчитано магической защитой, как вариант ответа.
Смотря на символы, Эмиль кивнул. Два последних подходили под закономерность тех черт, что уже были. Парень сказал:
- Думаю вычислить что верно мы не сможем. Мне нравится вариант, второй продемонстрированный Даймером вариант. Нарисуем посмотрим на результат. - предложил парень.
- Прежде чем рисовать, стоит проверить место на скрытые ловушки, канавки, выемки, чтобы знать что и откуда можно ожидать при неправильном варианте. - Ответила Эрелинда обращаясь скорее к Кетти и Эилю, чтобы они сперва занялись этим.
Кивнув Эмиль стал осматривать все вокруг на возможное наличие ловушек, механизмов или еще чего-нибудь не обычного, что могло сработать в случаи если их затея с дверью не удастся. Они конечно могли всегда вернутся назад, но что-то его не очень привлекала перспектива бродить по подземельям еще пару недель.
скрытый текст
Perception
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (6)+8 (Результат: 14)
Чем дальше, тем сильнее Эмиль и Кетти были похожими. Вот и сейчас, после распоряжения Эрелинды они одинаково кивнули и, не сговариваясь, разошлись в разные стороны, начиная осматривать дверь, стены и пол в поисках скрытых механизмов. Увы, через несколько минут они оба вынуждены были пожать плечами - ничего, что бы напоминало ловушки, им найти не удалось.
скрытый текст
моя вина, не отразила, что вы меня ждете
персепшен Кетти
Исходный бросок: 1d20+10 Результаты броска: (3)+10 (Результат: 13)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 19 Апр 2012, 07:28
Эрелинда терпеливо стояла и ждала хоть какого-то результата, но увы, его не последовало и женщина сдвинула брови к переносице. Темные глаза полыхнули и сузились. Как же так. Неужели совсем ничего. Она почему-то в это не верила. Впрочем, это было нормально для представителей ее расы. Девушка сама решила пройтись вдоль стен, аккуратно и внимательно осматривая их. Она надеялась на то, что ее глаза, привыкшие к темноте, вдали от освещения, смогут увидеть больше, чем глаза людей. Однако, она не заметила ничего нового. Вернувшись к остальным дроу своим низким и полным недовольства отчего-то голосом сказала Даймеру:
- Хорошо. Сможешь одним движением начертить второй символ?
скрытый текст
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+10 Результаты броска: (4)+10 (Результат: 14)
Эрелинда лишь молча кивнула, показывая, что она согласна с таким решением мага. С большим трудом дроу подавила в себе желание отойти на пару шагов назад. Хотя, наверное, это было бы даже разумно.
скрытый текст
НРПГ: Извините я не сообразила, что ждут именно меня. Я-то думала, что ждем Мастера
Скрестив руки, Даймер вздохнул и резким движением начертил символ. Левая рука прочертила горизонтальную полоску в то время как правая выписывала вензеля, рисуя нижнюю часть фигуры.
Дождавшись кивка темной эльфийки, маг осторожно нажал на пластину, двумя руками рисуя символ. Почти сразу он ощутил, что под мягкой поверхностью есть углубления, которые словно подсказывали ему, какого размера делать символ и под каким углом поворачивать, направляя его руку. Закончив начертание, маг отодвинулся, любуясь своим произведением, и дверь отодвинулась тоже, бесшумно изчезая в левой стене. За ней было... продолжение коридора. Интересно, кто поставил дверь просто посреди коридора? Ни поворотов, ни залов - коридор вел вперед и вперед, а вездесущий шелест невидимых листьев все так же сопровождал небольшой отряд Эрелинды. Через час эльфийка остановилась на ночлег. Каждую "ночь" путешественники старательно выставляли дозорных, хотя этот уровень казался совершенно пустым. Пустым, забытым, брошенным, обиженным... ой, что-то не те мысли в голову лезут. Главное, что никто по ночам домиров не беспокоил, верно? А на следующий день наемники вышли к очередному спуску. Неужели еще один уровень позади?
9 мая 326 года (10-ый месяц, месяц Цинтаро). Эл'лар Джив'андус, пятый уровень ~ 7:00
По мере спуска по огромной винтовой лестнице температура воздуха поднималась. До сих пор она казалась путешественникам вполне привычной, не слишком прохладной, но и не жаркой. А сейчас ощущения были такими, словно Даймер активировал свой огненный шар. На малую мощность, но все же жар был очень даже ощутимым. Спустившись на уровень, домиры поняли, отчего стало жарче. По алым стенам бродили отблески пламени, хотя открытого огня нигде не было. Магический огонь бушевал в самих стенах - прозрачных, как хрусталь, а может быть - и состоящих из закаленного ужасающим жаром стекла. Передернув плечами, Эрелинда развернула карту. Глазам путешественников предстал настоящий хаос коридоров, переходов, залов... Интересно, в своем уме был тот, кто проектировал этот уровень? Если в расположении проходов и была какая-то система, то от понимания наемников она явно ускользала. Спусков, как всегда, обнаружилось несколько, но, сопоставив карту этого уровня с предыдущим, часть вариантов было немедленно отброшено - вероятно, там были подъемы. Поразмыслив немного, эльфийка приняла решение двигаться к ближайшему и начертила примерную схему движения, надеясь, что неожиданные препятствия не удлинят их путь - время, отведенное им, истекало стремительно, а они все еще шли по огромному, совершенно непонятному месту. Правда, темная до сих пор не понимала, почему ее сородичи до такой степени не любили это место - ну да, монстрики, ловушки, препятствия - но пока ничего такого, что могло бы уничтожить отряд дроу. В ее собственной группе, которая была куда слабее аналогичного по размеру отряду темных эльфов, - и то до сих пор не было потерь.
Два дня отряд продвигался по коридорам, не встречая никого и ничего. Два дня полной тишины, нарушаемой лишь звуками их шагов и изредка - голосов. В стенах безумствовало пламя, но его рев - если он вообще был, конечно, - не был слышен здесь, в жарких, но вполне подходящих для существования домиров. А потом путь им неожиданно преградила дверь. Можно было, конечно, попытаться вернуться - потеряв часа три времени, но этого почему-то никто не хотел делать. Поэтому путешественники дружно сгрудились рядом с дверью, посмотрели - и уступили место Даймеру. В двери была глубокая продольная ниша, в которой хорошо было видно пять углублений. Четыре из них были заполнены разным количеством небольших стеклянных шариков, пятая, последняя, была совершенно пуста. Замка на двери, по традиции, не было.
Даймер внутренне умыльнулся, заметив общее движение. Магу с общего молчаливого согласия дали карт бланш на решение загадок. Скорчив умную рожу, Даймер подошёл поближе и задумался. Судя по всему, разгадка крылась в количестве шариков. Возможно, нужно было переложить шарики из занятых лунок в свободную. Даймер пересчитал шарики и обратился к соратникам.
-Давайте попробуем найти на стене какой-нибудь текст. Возможно, к этой головоломке есть описание.
Сам маг тоже последовал своему совету и попытался прощупать окружающее пространство как физически, так и магически.
скрытый текст
Arcana
Исходный бросок: 1d20+12 Результаты броска: (11)+12 (Результат: 23)
Perception
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (19)+8 (Результат: 27)
В первой лунке лежало 77 шариков. Во второй немного меньше - 49. В третьей 36, в четвертой 18. Последняя, пятая, оставалась пустой. Никакого текста к головоломке не прилагалось, но на полу рядом с дверью без труда можно было найти такие же шарики, как и лежащие в лунках.
Эмиль все же подошел следом с Даймером и посмотрел, в чем заключается нынешняя загадка. Она была не сложной, на удивление. Парень сказал:
- Здесь загадка намного проще. Это последовательность чисел, нужно закончить ее. Семьдесят сеть, потом сорок девять. Если умножить семь на семь, будет сорок девять. Если умножить Четыре на девять, мы получим тридцать шесть. Если умножить три на шесть, то получим восемнадцать. Следовательно если умножить один на восемь мы получим восемь. - сказал парень.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.