Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Желающие поиграть дроу - возрадуйтесь! Объявляется набор в партию "Темная тропа", ищутся персонажи расы дроу. Максимальное количество игроков - 14 человек, но, думаю, ограничимся 5-7 игроками, не больше.
Система правил: ДнД 4 Стартовый уровень: 1 (те, кто не погибнет, вырастет очень быстро) Генерация: поинт-бай, 28 очков Стартовый капитал: 3000 мм Сюжет: группа дроу (15 домиров на начало партии) под предводительством непися идет (уже идет, заметьте; игра начинается с входа) в одно жуткое место ради большой награды, за которой охотится уже не первое поколение дроу. Предыдущие группы, которые туда ходили, погибали. Лимит хода: партия планируется быстрой, либо вы не пропадаете и пишете вовремя, либо я пишу за вас, а потом вас же штрафую на опыт. Мне все равно, сколько нпс у меня будет. Хотите выжить - не исчезайте без предупреждения.
Что должны знать те, кто будет заявляться в эту партию: 1) Добрых дроу не бывает, это фантастика. Современное общество дроу таково, что добрые либо погибают (чаще всего), либо покидают горы (если ухитряются, но это редкость). В том и в другом случае персонаж не может оказаться в партии. 2) Нейтральные дроу бывают, но, как правило, в Древнем лесу, а в партию я принимаю дроу из-под Охранных гор, так что нейтральные дроу тоже могут проходить мимо этого набора. 3) Описание расы дроу как "Отче наш".
Немного о себе, как о мастере. Я достаточно гибкая, умею подстраиваться под любые концепты. Но я хочу четко понимать ваших персонажей и видеть их отыгрыш. В этой партии отыгрыш - это самое главное. От себя могу обещать, что скучно не будет.
О партии: 1) Партия будет исключительно боевой, чередование боевых энкаунтеров с ловушками и головоломками, социалка только внутрипартийная, никаких "торговых точек". 2) Партия запланирована как антагонист уже существующей, в конце приключения две партии сойдутся в бою за обладание ценным призом. После этого партия "Темная тропа" либо частично сольется с партией "Искатели", либо погибнет. Причем второе - более вероятно. 3) Беречь игроков и персонажей в этой партии я НЕ буду. Это не означает, что я сразу же дам вам энкаунтер 10 уровня и с наслаждением убью всех, вовсе нет. Просто либо вы быстро научитесь работать вместе, либо погибнете по одиночке.
Кого я НЕ жду в партию: 1) тех, кто хочет поиграть добрыми дроу и другими минакронскими "меньшинствами". 2) тех, кто собирается играть дроу так, как они их себе представляют, а не так, как они описаны. Я очень критично отношусь к отыгрышу. 3) тех, кто не будет находить время лишний раз перечитать описание и обсудить со мной спорные моменты концепта/отыгрыша. 4) тех, кто уже играет в "Искателях". 5) тех, кто не готов играть в партии с известным исходом.
Если все вышенаписанное не пугает вас - добро пожаловать!
Yamino Yononaka, да, это больше, чем рекомендует пхб. Но "Искатели" сгенерированы на 28, и лишать "Темных" этой возможности - значит обречь их на гибель. На самом деле, верхнюю стату на эти 6 очков выше не поднять. На них обычно выравниваются не основные статы для класса, чтобы скилы были немного лучше. То есть, на боевой баланс поднятие поинт-бая до 28 практически не влияет, но влияет на небоевые ситуации.
Прошу вас, мои милые, еще раз обратить внимание. Партия планируется КОРОТКОЙ. Велика вероятность, что последнего боя вы не переживете (хотя вы, конечно, можете к нему опоздать и позволить соперникам захватить приз без боя). Конец, в целом, более-менее предрешен. Это никого не пугает?
Насколько короткой? Сколько планируется уровней нам на рост?
Второй вопрос.
Цитата
Просто либо вы быстро научитесь работать вместе, либо погибнете по одиночке.
Следует ли из этого, что генерёжку стоит сделать командной? По типу маг берёт замораживающие и замедляющие паверы. а я - фит на СА против замороженных и заторможенных? Ну и так далее?
Я планирую, что к последнему бою вы придете уровня 6-7. Но реальность может внести свои коррективы в мои планы. Да, вы можете генериться вместе, учитывая умения друг друга, если хотите. Напоминаю:
Цитата
при малейшей опасности даже малознакомые дроу, враждовавшие несколькими мгновениями раньше, инстинктивно объединяются в весьма эффективную боевую единицу
Это означает, что вы можете обсудить в нрпг тактику, умения, предпочтения в бою и т.п. Только, пожалуйста, давайте это делать не во время боя, а в промежутках. Будем сыгрываться
Хорошо сработанная единица у вас не получится. Ни один Дом не может одновременно лишиться сразу пятнадцати бойцов. Это значит, что вы все, скорее всего, принадлежите к разным Домам - и, соответственно, являетесь врагами. Так что объединение изначально будет именно инстинктивным, опасности я обеспечу. Пожалуйста, если хотите генериться вместе, я создам для вас нрпг-тему и обсуждайте там все, что считаете нужным. И с теми, с кем считаете нужным. Во избежание проблем, обращаю ваше внимание:
А более подробная информация об устройстве дровийского общества будет? А то пока я прочитал всё, что нашёл,и до сих пор не очень представляю, что такое это дровийское общество.
Тошка сказала верно. История дроу на Мин Акроне совсем немногим длиннее 2 тысяч лет, поэтому только самые древние Дома подходят под первый тип (более 2 тысяч лет с падения Древа), и обитают они исключительно в Древнем лесу (и могут быть нейтральными). Вы - из-под Охранных гор, первый тип вам недоступен.
Создала вам нрпг-тему. Все обсуждения взаимной генерации можно перенести туда.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 5 Авг 2011, 09:36
В принципе, минимальное количество игроков набралось. Ну и где толпа новичков, которые так хотели играть дроу? В общем, если кто-то еще захочет - присоединяйтесь, если вас, конечно, устраивают условия. Даже если мы начнем игру, у меня в этой партии будет ряд сгенереных неписей, которые я могу передать игрокам, если вдруг таковые возникнут на горизонте. Поэтому набор пока не закрываю
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.