Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Если вы новичок на нашем сайте, то эта тема специально для вас! Здесь вы можете сообщить о себе, о ваших пожеланиях к игре и задать вопросы.
Для начинающих игроков была создана специальная статья "Как играть?"
Постепенно она пополняется новыми вопросами и ответами. Прежде, чем что-то спрашивать - прочитайте статью. Быть может, вы найдете там ответы на все свои вопросы!
О чем стоит обязательно сообщить в посте 1. Играли ли вы когда-нибудь в подобные игры? 2. Знаете ли вы какие-то системы правил (D&D, GURPS и т.д.) 3. Как у вас с английским языком? Возможность чтения книг правил хотя бы со словарём здорово расширит спектр ваших возможностей. 4. Кем бы вы хотели поиграть (раса, направленность (маг, воин и т.д.))? 5. Как часто вы можете писать ходы?
Я в принцпе собирался взять несколько человек для простой игры без всяких претензий. Она как раз по D&D3.5.
Так точно. Понял. Читаю. Книжки еще вчера нашла и попролистывала. Только вопрос - я на этом сайте где-то читала что русские переводы некачественные, в чем это проявляется?
Сообщение отредактировано: Ellaria - 14 Янв 2011, 12:17
Во многом. Кривые переводы, ошибки, подмена понятий. Местами откровенный бред. С переводом можно ознакомиться для создания представления о системе. Если ты действительно хочешь понять механику, её следует читать на английском.
P. S. Перевод 3.5 от Alquin'а - на редкость удачный. Если ты нашла официальную русскую версию от hobby-games, то ей доверять нельзя вообще.
В реальной жизни, бой - одна из вещей самых близких к чистой анархии. Каждая сторона пытается вредить другой, по существу причиняя беспорядок и хаос. Таким образом, бои заполнены неизвестностью - незапланированные случаи, неудавшиеся нападения, недостаток связи и общий беспорядок и неуверенность.
Ellaria, прочитай любой перевод, пусть даже с ошибками. Он поможет тебе понять основы игры. А уже по её ходу Мастер сам сделает те или иные уточнения, поможет понять непонятные моменты в правилах и подскажет, что и когда нужно делать.
Максимальное количество Рангов Навыков Смеж- ных классов: Для навыков смежных классов (навыков не связанных с классом персонажа), максимальный ранг равен половину от классового навыка. Например, маг 1-го уровня может иметь 2 ранга в пунктах навыков Бесшумного Пере- движения, в то время как за 4 пункта навыков он приобре- тет 4 ранга в таком навыке как Искусство Магии. Половина рангов (1/2) указанная в Таблице 3-2, не улучшает проверки навыков.
1. ваще ни разу не видел и не играл 2. не знаю такую штуку)) 3. ну... человек Вор (плут) 4. ближайшие 3 дня смогу целый день, а потом с 9.00 до 12.00 и с19.00 до 23.00
может я чего не понял но вроде писать сюда
Сообщение отредактировано: Kolar - 4 Фев 2011, 11:44
Kolar, не стоит пороть горячку. Мастера тоже люди причем работающие, имеющие семьи и с ограниченным числом свободного времени. Есть набор Тома, куда он берет новичков. И ты туда уже обратился. Если Том откажет - тогда поговорим с тобой еще раз.
Вот, решил посвятить большую часть своего свободного времени форумной РПГ, и наткнулся на вашу. Наметанным глазом успел оценить ее добротность и, кхм, с вашего позволения, долговечность, и решил присоединиться. Но вот беда, после прочтения правил и прочих подобных приложений я оказался сбитым с толку: не знаю как и с чего начать. Так как с D&D системой я знаком только по играм типа "NeverWinter Nights" и "Baldur's Gate", хотя во второй игре, по-моему была AD&D... не суть... в общем, знания мои весьма поверхностны, а Мастера тревожить как-то не очень хочется... Не могли бы вы помочь мне с началом? Ну, там, начальный план действий и все такое... ) Сейчас просто занят прочтением истории и как-то с очередностью действий туговато =)
Начальный план действий: 0. Залезть в чат и засыпать всех вопросами, люди здесь добрые и отзывчивые 1. Выбрать систему, покоторой хочешь поиграть. Учитывая знакомство с ДнД, лучше её и взять. 2. Найти Мастера, который ведёт набор, это можно посмотреть на Доске объявлений. 3. Если п. 2. не дал результатов, написать Тошке, что желаешь попасть в тренировочную партию. 4. Придумать историю персонажа. 4.1. Почитать про расы и выбрать понравившуюся. 4.2. Выбрать какой-нибудь из немагических классов, чтобы не зарыться с заклинаниями 4.3. Зная расу и класс, написать, что это за персонаж, как он жил и как дошёл до жизни такой приключенческой. 5. Отправить Мастеру историю (она называется квентой) 6. Если Мастер принимает историю, нужно начинать делать карточку. 7. Карточка делается по книгам ДнД. Для начала достаточно базовой Player Handbook, и читать в ней лишь то, что относится к этому персонажу. Со временем можно прочитать и всю, да ещё добавить остальные книги. Но это со временем 8. Отправляешь карточку Мастеру, исправляешь замечания. 9. Ждёшь начала игры. 10. Играешь. 10.1 Если что-то не знаешь или не понимаешь, смело обращайся к Мастеру, его задача не убить персонажа и станцевать джигу на его могиле, а провести интересное и захватывающее приключение
Если ты играл в Невервинтер и Врата Балдура (правда, они действительно по AD&D) – ты должен понимать основные принципы D&D. И именно с этой системы тебе будет проще начать игру на форумах. Для начала игры вполне достаточно знакомства с книгой правил Player's Handbook (есть переводы на русский, не все из них качественные – увы; но, если ты не владеешь свободно английским, начни именно с переводной книги – общее понимание важнее некоторых деталей). В начале Player's Handbook (ПХБ – пишут сокращенно) есть краткие указания, по каким этапам создается персонаж, и в каких главах тот или иной этап подробно описан. Внимательного знакомства с ПХБ будет достаточно для начала игры, но множество дополнительных возможностей развития персонажа содержатся в дополнительных книгах. Если ты имеешь в воображении законченный образ персонажа, которому «тесно» в рамках ПХБ – стоит спросить на форуме, или конкретно у своего ДМа, какие опции и из каких книг можно использовать для генерации образа. Конечно, лучше знать все книги самому – но для начала это слишком и просто ненужно
Учитывай, что игра на этом форуме и игра по Невервинтеру/Балдурсгейтсу проходят в разных сеттингах (мирах). В каком из миров форума будет проходить игра – тебе скажет ДМ. Это может немного повлиять на выбор расы и способностей, на экипировку, еще кое на что еще. По этим моментам на форуме есть соответствующий раздел – прочитай его.
Ну и еще, D&D – самая популярная на форуме система, но не единственная. Можно подыскать что-то другое, может быть это «что-то» будет для тебя интереснее, чем D&D. Но надо понимать, что найти игру по таким системам – сложнее.
Собственно ради D'n'D системы я сюда и пришел... вот и ПХБ уже читаем-с... Ну, буду надеятся на то, что в ближайший срок смогу найти себе ДМ, особенно буду сетовать на его терпеливость =))
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.