Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Собрав свои скромные пожитки, эльф попрощался с друзьями и отправился в путь... Он прекрасно понимал, что перенести Древо уже не выйдет, но это старались не говорить вслух. А вот перенести саженец можно было успеть. Если саженец посадить вовремя, то их не постигнет ужасная участь, когда уничтожат хрупкое Древо, что росло в их деревне. Им будет плохо, быть может, кто-то все же сойдет с ума.... но они не станут темными... падшими...
С такими мыслями, Алдарион двинулся в путь. Парень шел долго... день только -только начинался, а снег лежал огромными сугробами.. Зима была в самом разгаре, хотя, она казалось еще не должна была успеть начаться... Очень часто Алдарион делал остановки - везде рыскали волки. Однажды ему пришлось очень долго путать следы и иуходить далеко от намеченной южной точки... Но вскоре, когда время уже перевалило за полночь, эльф дошел до границы леса... Последние несколько часов волки и их следы ему не попадались. Здесь было как и знавал Алдарион, тихо и спокойно. Мужчина устал и надо было бы сделать привал.
Да, дворф явно знал свое дело. И тут-то его ассаз непроизвольно зауважал – это тебе не по крышам да подворотням бегать. Однако, под предложением положить дерево поперек ямы скрывался и второй вопрос – а как по упавшему стволу дойти до крепления веревки? Ведь вполне можно сорваться вниз. И если в своем теле ловкий ассаз был уверен, гарантировать тоже самое для остальных членов отряда он не мог. Однако спорить было не в его природе, и Зэн молча, не спеша приладил копье обратно на плечо, да пошел в сторону палатки – судя по озадаченному лицу Тэворина, дварф и сам понимал, что длины одной веревки тут не хватит.
Откинув подол палатки и подхватив свои вещи, а вместе с ними – и стометровый моток веревки, Зен вернулся к провалу и, подойдя к дварфу, сказал: - Уважаемый Теворин, позволь мне скрепить веревки. Уверяю тебя, это у меня получиться. А тебе еще предстоит найти дерево – думаю, именно у такого мастера, как ты, это займет наименьшее время.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.