Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Римус, Анмар, Октябрь, Роберт, Марианна и Лонтар перешли из Плас де ла Вуивр.
Плас де ла Флёр, а в просторечии просто Садовый, даже трудно назвать полноценным районом города. Это несколько небольших, но тщательно ухоженных улиц и перекрёстных переулков где-то между Мраморным городом и Буа Лотэми. В центре Садового можно найти небольшую площадь, скорее даже двор, зажатый между живописными фасадами старинных домов. Во дворе находится один из лессагских фонтанов, относительно небольшой и не такой вычурный, как фонтаны Плас де Мармар. Вода, умировторяюще журча, стекает по каскаду из песчанника в небольшой бассейн, в котором растут кувшинки. Здесь живут зажиточные люди, многие из них уже на склоне лет. Дома здесь красивые и ухоженные, большинство насчитывает не менее трёх этажей, и имеют романтичные внутренние дворики. Это очень тихий, спокойный район, где домиры в основном озабочены тем, чтобы клумбы перд их домом были пышнее соседских.
Если на более оживлённых улицах, по которым проходила наша компания, уже чувствовалось, что город просыпается, то здесь, на Плас де ла Флёр, всё ещё царила ночь. Переулок Лилий найти оказалось не так-то просто. На улочках Садового не было ни души и спросить было не у кого, а уличные фонари, уже потускнели и начинали один за другим гаснуть по мере того как их волшебные чары начинали терять свою силу. В конце концов, переулок нашёлся и через пару минут они уже стояли перед домом номер четыре. Дом выглядел вполне обычным по здешним меркам - трёхэтажный, с узким фасадом, резной дубовой дверью и уставленным цветочными горшками крыльцом, к которому вели низкие ступеньки. Окна дома, как и всех других домов на этой улице, были темны.
Первое, что почувствовал Римус, открыв дверь, это дохнувшую на него прохладу. Температура в комнате была ощутимо ниже, чем можно было бы ожидать в это время года, особенно в Лессаги. Было темно и маг выкатил вперёд шарик света. Он мягко прокатился по ковру и остановился примрно в середине просторной комнаты. Свет шарика, слишком слабый, чтобы ярко осветить помещение, бросал неимоверно искажённые тени на стены и потолок. С первого взгляда было видно, что это гостиная. По середине стояли два мягких дивана, расположенные так, чтобы сидящие на них домиры могли любоваться огнём в большом камине у дальней стены. Камин сейчас не горел. Справа была лестница с красивыми резными перилами, ведущая на второй этаж. В одном углу стоял какой-то музыкальный инструмент, в другом - стл для игры в карты. На стенах висело несколько картин вперемежку с бронзовыми канделябрами. Самая большая картина висела прямо над камином, и с неё на Римуса смотрел пожилой человек с круглым лицом и добрыми глазами.
Пока все трое с интересом и тревогой всматривались в комнату, к ним сзади подошёл Анмар.
- Ну что тут у вас? - шёпотом спросил он. - Помощь нужна, или нам на улице подождать?
НРПГ
Октябрь: Переулок не очень длинный, и при этом тупик. Т-образный перекрёсток, откуда вы пришли, находится через один дом от этого. Противоположный тупиковый конец находится примерно через четыре-пять домов. Все дома примерно такие же как этот. Если встать н перекрёстке, вс три направления просматриваются довольно неплохо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.