Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
В этой теме разрешено писать только Дракошке. Все остальные посты будут удаляться, а не внимательные игроки будут наказываться. Если у вас есть вопросы, то вы можете их освещать и раскрывать в специальной теме для общения. Только не забывайте, что не нужно устраивать демагогии и споры, если вы не согласны с подходом к обучнию. Не стоит сбивать игрока с мысли. Напишите в таком случае ваши замечания и пожелания, что еще можно добавить или осветить приватом ведущему в теме общения. Я обязательно постараюсь это учесть.
По возможности игра будет проходить с ролевой составляющей, чтобы попутно повышать и сам процесс написания ходов.
Получив ответ о том, что она принята, Дракошке пришлось все же обождать еще некоторое время, прежде чем взглянув на свой монитор, она смогла погрузиться в вымышленный мир Школы Мастеров. Огромные территории академии были пустынными. Похоже, здесь давно уже никого не обучали. Или наоборот, только лишь собирались? Но в любом случае, здание было старым, но не ветхим. Фундаментальным. Идя по широким и длинным коридорам, в поисках нужной лекционной ей комнаты, Дракошка слышала эхо своих казалось бы тихих шагов. Это заставляло слегка волноваться. Огромная аудитория со множеством парт, убегающих вверх и большими витражными окнами, за которыми раскинулся прекрасный зеленый сад и виднелись своды куполов, была совершенно пуста. За лекторским столом, расположенным перед огромной черной доской, сидел гном. Большой нос, настоящая гордость всех представителей этой расы, кустистые брови и как и положено - разноцветные глаза. На гноме была лекторская мантия - черная с белыми оторочками. Перед ним лежало несколько книг, среди которых Дракошка углядела знакомые ей правила D&D и разнообразные распечатки, а так же еще много не знакомого и самописного.
Приметив прибывшую, гном приподнял слегка пенсне, прищурив карий глаз и осмотрел ученицу. - Присаживайтесь, молодой домир - ответил он старческим и скрипучим голосом. Гном махнул рукою в сторону пустынной лекционной залы, позволяя выбрать Дракошке место поближе или подальше, а сам принялся копаться в своих заметках, аккуратно укладывая их в нужном ему порядке.
Потом заговорила, и слова ее были тяжелыми, как камни. И из этих камней на первом пьедестале складывался образ молодого человека в длинных черных одеяниях с пронзительными серыми глазами и горькой складкой губ.
Бертолия
Анджей родился в Бертолии, в семье крестьян. Родители его были достаточно зажиточными, но воспитывали сына в строгости. Когда мальчик немного подрос, его немедленно определили сначала в помощники пастуха, а потом даже доверили стадо коз. Это была большая честь для ребенка. И большая удача. Потому что никто не увидел, как однажды мальчик поднял руку, и с его ладошки слетела огромная бабочка. Козы, разумеется, ее проигнорировали, а Анджей очень испугался – по вечерам ему иногда рассказывали о страшных магах, которые делали ужасные вещи, и об Инквизиторах, которые этих самых магов усмиряли. Мальчик решил, что он проклят, и что за ним тоже приедут домиры в снежно-белых одеяниях, а ведь он очень любил родителей и хотел только быть счастливым. И Анджей скрыл свой дар. Годы шли, мальчик взрослел. Взрослела и магия внутри него, и все чаще просилась на свободу. И однажды, когда в деревню пришли странные домиры и потребовали выкуп за жизни ее обитателей, он не сдержался. Домиры бежали, ругаясь на непонятном языке, и все остались живы, но… Жители деревни косились на юношу с опаской. Они теперь боялись его больше, чем тех странных домиров. А потом Анджей услышал, как его родители собираются вызвать Инквизиторов и сдать его им. И тогда юноша сбежал из дома. Он пытался начать новую жизнь в соседней деревне, но сбежал, когда через нее проходил посланный на его поиски домир в белоснежном плаще. В один из дней его нашли снова. Отряд из троих Инквизиторов остановился рядом, и старший из них приказал юноше следовать за ними. Анджей заметался, не зная, куда бы скрыться, и ему на помощь пришел незаметный человек, укутавший тьмой отряд и забравший юношу с собой. Так он попал в обучение к такому же изгнаннику, как и он сам. Дальнейшая судьба Анджея в Бертолии неизвестна, но Инквизиция полагает, что незваный учитель был из Ифирона, а значит, юноша еще вернется – черным магом, врагом всего живого.
Сделав паузу, чтобы перевести дух, ученица заговорила снова, и речь ее была подобна реке, которая, начинаясь с крошечного ручейка, к океану добирается могучим потоком. Из водяных нитей на втором пьедестале построилась фигура улыбчивого студента с ясными глазами и длинными, развевающимися на невидимом ветру волосами.
Тавия
Анджей родился в маленьком городке на севере Тавии. Его отец был изобретателем, а потому мальчик с раннего детства забавлялся с головоломками и не боялся умных слов. Мать Анджея была главной поварихой в таверне «Три барана», и его любимым занятием было пробовать ее новые блюда. Семья жила дружно и безбедно, кулинарный талант матери приносил постоянный доход, а поистине гениальные изобретения отца – нечастые, но очень приятные премии. В десять лет у мальчика открылся магический дар. Мать немного огорчилась – она надеялась, что сын научится готовить и станет шеф-поваром, но отец был счастлив – теперь мальчик сможет помогать ему магией. И Анджея отправили учиться в Магическую Академию в Эльдаркрине. Учиться ему было легко. Врожденные любопытство и наблюдательность помогали ему находить нетрадиционные решения предлагаемых учителями задач, а недюжинный талант – реализовывать их в жизнь. Помимо лекций и экзаменов в его жизни, разумеется, были и развеселые студенческие вечеринки. На одной из них он познакомился с Авророй – девушкой, которая училась на отделении магии воздуха курсом младше него и мечтала о полете. Полет. Извечная мечта человечества. Говорят, есть места, где манновое поле настолько сильно, что поддержит мага в воздухе, даже безо всяких заклинаний. Но не в Тавии. Однако молодость не боится препятствий. Вдвоем они разработали проект устройства для полетов. И настал миг, когда огромный воздушный змей поднял их в воздух! И там, в небесах, поддерживаемые заклинаниями Авроры, они поклялись в вечной любви и верности.
Снова пауза, и Дракошка пристально смотрит на третий пьедестал. Когда она начинает говорить, с ее губ слетают легкие дуновения и выстраивают третью фигуру - безмятежного мечтателя.
Кавид
Анджей родился в Кавиде, в семье воздушника и пространственницы. Еще пока он был в утробе, друзья родителей заключили пари – в каком возрасте ребенок проявит способности к магии. Мальчик удивил всех, освоив спонтанный телепорт к материнской груди в четырнадцать месяцев от роду. Мать была в восторге – ну как же, ребенок унаследовал ее стихию, более того, первую «метку» он поставил именно на нее. Она тут же решила, что он станет выдающимся пространственником. Но мальчику была уготована другая судьба. Когда он немного подрос, он начал развлекать детей во дворе прекрасными визуальными сказками. Никто, кроме него, не мог заставить тени так виртуозно танцевать. Никто, кроме него, не мог уговорить соловьев петь романсы. Никто, кроме него, не умел создавать такие правдоподобные трехмерные иллюзии. В остальном же Анджей был просто идеальным ребенком. У него почти не возникало проблем с неконтролируемыми выбросами силы – ну не считать же проблемой замороженную кружку, сгоревший дотла пирог и самособирающуюся при разбивании вазу? Проблемы начались, когда мальчик вырос в умного, красивого юношу. Который и слышать ничего не хотел о работе телепортера, продолжая рассказывать детям сказки. Не то, чтобы мать была сильно против увлечения сына. Нет, она просто считала, что это хобби, а не источник заработка. И что сын должен сначала «состояться» как волшебник, а потом уже развлекаться своими красочными иллюзиями. Но Анджей оказался не только умным, но и очень упорным. Он продолжал придумывать и воплощать в жизнь свои самые прекрасные мечты – в виде гипноиллюзий с полным эффектом присутствия. Он смело экспериментировал с образами, звуками, запахами и даже тактильными ощущениями, виртуозно управляя крошечными магическими потоками, доводя свои сказки до совершенства. На его показы стали слетаться дети со всей округи. А взрослые украдкой надевали на сына или дочь записывающий медальон, чтобы тоже насладиться иллюзией дома. На сказках Анджея домиры учились добру и справедливости. И мир становился чуточку добрее.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.