Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
В этой теме разрешено писать только Клейну. Все остальные посты будут удаляться, а не внимательные игроки будут наказываться. Если у вас есть вопросы, то вы можете их освещать и раскрывать в специальной теме для общения. Только не забывайте, что не нужно устраивать демагогии и споры, если вы не согласны с подходом к обучнию. Не стоит сбивать игрока с мысли. Напишите в таком случае ваши замечания и пожелания, что еще можно добавить или осветить приватом ведущему в теме общения. Я обязательно постараюсь это учесть.
По возможности игра будет проходить с ролевой составляющей, чтобы попутно повышать и сам процесс написания ходов.
Получив ответ о том, что он принят, Клейну пришлось все же обождать еще некоторое время, прежде чем взглянув на свой монитор, он смог погрузиться в вымышленный мир Школы Мастеров. Огромные территории академии были пустынными. Похоже, здесь давно уже никого не обучали. Или наоборот, только лишь собирались? Но в любом случае, здание было старым, но не ветхим. Фундаментальным. Идя по широким и длинным коридорам, в поисках нужной лекционной ему комнаты, Клейн слышал эхо своих казалось бы тихих шагов. Это заставляло слегка волноваться. Огромная аудитория со множеством парт, убегающих вверх и большими витражными окнами, за которыми раскинулся прекрасный зеленый сад и виднелись своды куполов, была совершенно пуста. За лекторским столом, расположенным перед огромной черной доской, сидел гном. Большой нос, настоящая гордость всех представителей этой расы, кустистые брови и как и положено - разноцветные глаза. На гноме была лекторская мантия - черная с белыми оторочками. Перед ним лежало несколько книг, среди которых Клейн углядел знакомые ему правила D&D и разнообразные распечатки, а так же еще много не знакомого и самописного.
Приметив прибывшего, гном приподнял слегка пенсне, прищурив карий глаз и осмотрел ученика. - Присаживайтесь, молодой домир - ответил он старческим и скрипучим голосом. Гном махнул рукою в сторону пустынной лекционной залы, позволяя выбрать Клейну место поближе или подальше, а сам принялся копаться в своих заметках, аккуратно укладывая их в нужном ему порядке.
На этот раз гном остался более чем довольным. Он даже смешно выпятил подбородок, внимательно слушая Клейна, а под конец снял пенсне и сказал: - Ну что же. Хорошо, молодой домир, очень хорошо. Так значительно лучше. Наша с вами лекция окончена. Теперь ваш путь лежит в соседнюю аудиторию. Поторопитесь. Профессор Навиль Хиоси ждет вас.
Покинув аудиторию, Клейну пришлось тем не менее пройти не мало сотен метров, прежде чем он добрался до соседней двери. Здание школы было просто огромным и расстояние здесь иногда искажалось, точно так же как и звуки.
В огромной аудитории с тремя пьедесталами и единственным столом без стула было пустынно. Прошло где-то около часу, прежде чем дверь лекторской скрипнула и в помещение заглянула симпотичная молодая эльфийка. - А.. А я думала, что ты уже ушел. - заявила она - ну ладно, тем даже лучше. Терпение - важная составляющая для любого Мастера. Нам частенько его не хватает. Игрокам правда больше, но не важно. Меня зовут Навиль Хиоси. Я буду тебе преподавать некоторые лекции. Сегодня мы будем с тобой заниматься созданием образов и окружения. Ты как вообще относишься к созданию образов? Многие считают это скучной затеей, но лишь когда начинаешь вести игру - понимаешь, что только из описаний по сути дела и состоит игра. Мастер Будвар тебе потом будет доказывать, что кубики - это важно. Несомненно это так, но без слов, без описаний - эти кубики ничто. Это самый сложный курс. Так что будь готов к трудностям, но если окажешься не способным - его можно будет пропустить - эльфийка хмыкнула - только скажи.
- Насколько я узнала, ты предпочитаешь технофэнтези, а потому, прежде чем мы начнем, я хочу напомнить, что обучение проходит по Мин Акрону, а там такового быть не может, поэтому тебе прийдется немного отринуть от своей любви и перейти к простому фэнтези. Ну... Не совсем простому, но не техно. Итак, наша задача создать три образа трех магов из трех разных уголков мира. Задание стандартное и выполняется... ну, они честно стараются его выполнить... всеми обучающимися.
- Первый маг - из Империи Солэя. - Второй маг - из Кавида. - Третий маг - из Лаома.
- Перед тобой три пьедестала. По одному для каждого образа. Твоя задача рассказать небольшую историю о каждом маге, верно охарактеризовав его окружающее магическое общество. Но прежде чем ты приступишь к этому, я хочу чтобы ты дал это самое определение магического общества для каждой выбранной страны. Если ты не знаешь - я тебе подскажу.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.