Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Набор. D&D 4. Медленная игра, Другие миры. Терра by Leeder.
Итак, можно сказать, что набор в партию. Можно сказать, что проверка интереса. Почему так расплывчато? Я точно не знаю, когда собираюсь стартовать партию. Так что всем скорострелам и новичкам – лучше поискать нормальный набор. Нет, я не гоню тех, кто только пришел на сайт. Просто предупреждаю – ищите сразу 2 партии, в одной будете играть, в этой будете висеть «на примете». Так что – скорее проверка интереса, чем набор. Ну да не мне судить. Я даю вам информацию, а как ее расценить – ваше дело.
Старт? Не знаю. Делаю под настроение. Может – через пару дней. Может – после Нового года. Да, да, так поздно. Мало того, я действительно ленивый, а оттого – медленный ДМ. Это к информации для тех, кто все-таки решится.
Теперь о модуле. Место. Терра by Leeder. Кто знает мир, тот поймет, в чем его фишка. Кто не знает, тот прочтет инфу по миру и тоже поймет. А тот, кто не станет этого делать – тот получит приключение, начинающееся как обычное задание для группы солдат, а оканчивающееся эпическими битвами. Сюжет. Если кратко (а полно он в истории мира, либо – в грядущем модуле) – демоны(demons) победили дьяволов(devils), и обратили свой взор на еще один мир – тот, в котором до этого времени спали относительно спокойно. Очевидно, на мир людей. Внимание! Мир людской. Только. Никаких эльфов и т.д. И началось…. Что? Правильно, начался модуль. Персонажи. Вы – солдаты армии. Причем вы – один отряд. Единый. Сводить в одну кучу народ оказалось геморней, чем я думал. Предыстория – что-то где-то случилось, и по всей Империи объявлен воинский набор. Вы попали на глаза рекрутерам, попали под требуемые параметры, в общем, попали. Да, это почти преген квенты. И да – вы все люди. Просто люди. Никаких «последних из эльфов» или «первых из дварфов». Человеки. Точка. Вас наспех запихали в один отряд и дали задание, куда чесать. Командира назначили тычком пальца (по игровой механике, я брошу кубик – кто попал, тот и главный). Геймплей. Смесь из обычного приключения и Heroes of battle (я его еще не прочел, т.ч… Но то, что я видел, мне понравилось. Читать его не надо, просто – для тех, кто не знает, о чем книжка – знайте, что у вас будут военные битвы, а также возможность порулит толпой неписей ака личный отряд. Т.е. мое видение модуля: подрались сами – подрались отрядами – снова подрались сами. Да, модуль боевой. Да, почти сплошной экшн. Да, я тормоз. Да, все будет медленно. Еще не испугались? Плюшки унд особенности. Первое. Мне нужны персонажи, а не объекты на карте с 6-ю характеристиками и ковырялкой в руках. Поэтому за краткую отпись («Ударил того. Бросок») буду минусовать к кубу. Не будете страдать и превознемогать – будете тушкой для битья. Второе. Вожу что-то типа EPL (наверняка визарды уже давно все продумали до меня, а я изобрел велосипед) – эффективный уровень партии. Т.е. – по простому – тот левел, на который будут рассчитаны враги. И если кто-то из вас умирает – то сила врагов не уменьшается. Умирает один – начинается цепная реакцию и массовая смертность. Третье. Модуль будет кровавым. Очень. Моя цель – убить всех вас. Партия идет вплоть до последнего пробитого черепа. Какой принцип – если вы успешны на поле боя в плане решения поставленных перед вами руководством задач – вы выживаете. Стоит вам оступиться – и бой летит в тартарары, союзники разгромлены, вы, соответственно, мертвы. Кто играл в игры от KOEI – примерно понимают, о чем я. Четвертое. Перерождение. Да да да. Как это будет работать – когда умирает последний член партии, его левел (чистый левел, а не эксп) приравнивается к новому начальному левелу, и партия ЗАНОВО генериться такого левела. Правила приема – после смерти первой партии вторая набирается с абсолютно разных персонажей. Т.е. если тот же игрок захочет играть дальше, с него – новый перс и новая квента. Причем – чем дальше в лес, тем более сильно будет выражено вторжение Мастера в ваши квенты. Ака преген, мда. Заметьте – тот, кто умер первым – валяется и не играет, пока не умрут все остальные, и лишь потом – полные переген у тех, кто еще хочет. Логично, что и донабор в случае чего.
Чего еще не сказал.. Беру всех, убиваю всех.. Вот и вся концепция. Кто на такое подпишется?
Сообщение отредактировано: Ash - 31 Мар 2011, 08:57
Ash, блиииин! Я ж своего паладина нормально не одену... Может ему страна скинется на фуллплэйт?=) У нас будет возможность безопасно спать или нет? Т.е. мне брать Выносливость, чтобы спасть в полной готовности? Или же считается, что перед новой миссией у нас есть время для того чтобы одеть кольчужные кальсоны?
Нет большей чести, чем стоять насмерть за доброе дело! Зов!!! Ты слышишь его, Норд?! Это стенают невинные, это плачут нуждающиеся! Ты слышишь этот Зов? Они зовут тебя, они просят помощи, молят восстановить справедливость! - гневно говорил старый Маркус Каноник, указывая рукой за бесконечный морской горизонт. Старый паладин и его ученик стояли на краю скалы, обдуваемой холодным морским бризом. Свирепый ветер развивал длинные седые усы Маркуса словно стяги идущего в бой войска. Норд всегда вспоминал это, когда перед ним стоял нелегкий выбор. Нелегкий выбор, который вновь и вновь проверял истинность его убеждений.
Если бы не ужасная трагедия, то более всего на свете Норд желал бы быть рядом со своей семьей. Жить в маленьком уютном доме и наслаждаться размеренным течением жизни. Но этому не суждено было случиться. Набег беспощадных разбойников, на его родную деревеньку, лишил его всего. У него была мать, отец, сестра, дом и его детские мечты. В одночасье он лишился всего этого. Словно Единый Бог никогда не писал в своих священных текстах его прежнюю жизнь. Среди головешек и тел невинно убитых, его нашел старый паладин Маркус Каноник. Он вот уже месяц преследовал банду разбойников наводивших ужас на миролюбивых жителей. Лишь велением Единого Бога и умениями Маркуса Норд выжил. И хоть паладин заменил ему отца, но сердце ребенка, опустевшее от материнской любви и детских мечтаний, наполнялось гневом и яростью. Заметив это Маркус решил во второй раз спасти мальчика. Он начал учить его не ярости, а терпению. Не злости, а умеренности. Не мести, а справедливости. Год за годом старый паладин наполнял сердце Норда вселенскими непоколебимыми истинами и моралью. Со временем Норд понял, что его долг не отомстить за убитую семью и разрушенные мечты, а воспрепятствовать повторению этого с другими людьми. Став учеником паладина мальчик желал лишь, что б то что случилось с ним не повторилось более ни с кем. Годы тренировок не прошли бесследно, мальчик возмужал превратившись в достойную замену своему учителю. И хоть он был деревенского рода и не обладал многими знаниями и мудростью, коими богаты знатные семьи, но его вдохновленные речи и вера в правое дело могли поднять за ним сотни людей, как любил говорить старый Маркус Каноник. Когда военные глашатаи начали сбор людей, для защиты своей земли, к Маркусу Канонику приехал его старый товарищ – одноглазый Сэдай Райз. Зная о славном прошлом своего старого друга Сэдай надеялся с его помощью поднять на войну больше людей. Но одноглазый Сэдай застал своего боевого товарища Маркуса на смертном одре. Свои последние силы Маркус Каноник отдал чтобы посвятить в паладины своего ученика Норда. Норд Каноник, ныне зовущийся паладином, вместе с Сэдай Райзом отправился собирать людей на войну. Сердце, переполненное отвагой и долгом защиты слабых, вселяло веру в свои силы каждого кто слушал воодушевляющие речи Норда. Из каждой деревни, с верой в свою победу, юноши шли за юным паладином. Норд Каноник как никогда прежде чувствовал Зов. Тот самый о котором когда-то говорил Маркус. Тот самый что теперь вел его вперед, к битве за бессчетную тьму душ, возмоляющих его о помощи.
Норд Каноник:
- Да у меня интеллекта не больше чем у тролля, а мудрости как у орка. Но за то у меня доброе сердце и… большой полуторный меч, которым я защищу любого нуждающегося! Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Крион - 2 Дек 2009, 20:48
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.