Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Корабль Зароно "Летящий", несколько не оправдывал своего имени, потому что вместо назначенного полдня, прибыл в Ах-Арид поздно вечером. Что Зароно было известно о месте, куда он прибыл? На самом деле, очень немногое: восточная страна, крупнейшая на материке, судя по разговорам его попутчиков. Основные города, включая столичный Ах-Арид, располагались вблизи оазисов или прямо в них. Они, в свою очередь, были расположены почти все вдоль побережья Собы. Чуть дальше от побережья начиналась суровая Пустыня Зеркал - ее название было связано с каким-то природным явлением, как понял Зароно. Далеко на юге, за пустыней, высилась горная гряда, разделяющая материк почти пополам. Что было за ней - никто из его попутчиков не знал.
Сам Ах-Арид предстал перед Зароно в свете вечерних огней, но нельзя было сказать, что на улице было очень темно: небо над головой полнилось удивительным количеством звезд, которые давали столько света, что позволяли более-менее увидеть весь город даже сейчас. Город каскадом спускался к морю, далее всего от берега располагался район знати, в средней полосе жили ремесленники и торговцы, а беднота жила у самого порта. Все дома здесь были построены из какого-то светло-бежевого камня, во многих домах не было окон, а двери были раскрыты нараспашку, так, что идя по улице, можно было наблюдать иную семью за трапезой. Дома бедняков обычно были одноэтажными, в большинстве случаев надстраиваясь прямо друг на друга, таким образом вырастая до очень странных по форме конструкций. Иной сосед мог перейти по крыше к другому, а потом по приставной лестнице спуститься на улицу. Архитектурный хаос в чистом виде.
Столица с высоты птичьего полета напоминал полумесяц, где окончания - это мысы, выступающие в море: в них-то и прятался огромный городской порт, где пришвартованы сотни кораблей из разных уголков мира. Ах-Арид занимал выгодную географическую позицию, но грузопоток приходилось делать с Канишем - городом, который находился на восточном побережье в устье реки Скирд - родине большинства Амс-Ахмарских торговцев. Едва выйдя из порта в город, Зароно почувствовал аромат терпких пряностей, дурманящих трав, чей запах приносил ветвящийся из многочисленных курилен дым, где допоздна расслаблялась беднота, чьи заботы проходили в наркотическом опьянении. На улице было мало народу в столько поздний час, редко встречались патрули местной стражи, очень недоброжелательно смотрящие на Зароно и не было никаких примет простой и привычной таверны. Все здесь было по-другому, начиная от оружия и заканчивая самим воздухом, что проникал в легкие эльфа. Стояла жаркая погода, но так как солнце давно уже скрылось за горизонтом, Зароно не испытывал духоты или дискомфорта - в отличие от сегодняшнего полдня, когда он выходил на палубу корабля, чтобы сделать глоток свежего воздуха и сразу же пожалел об этом - под прямыми солнечными лучами, здесь, в Амс-Ахмаре, просто невыносимо.
Приплывшие с ним уже давно разошлись кто-куда, и молодой эльф был предоставлен самому себе. Стоило Зароно тронуться с места, как откуда-то с юга на него налетел вполне ощутимый порыв холодного ветра. Перепад в температурах был столь ощутим, что эльфа пробил озноб. Но как этот странный ветер пришел, так он и исчез, оставляя о себе лишь неприятное воспоминание...
Сообщение отредактировано: Skye - 10 Июня 2011, 08:24
А всё так хорошо начиналось... Эта фраза сопровождала Клейна на всём его пути жизни. И сейчас повторялся всё тот же, уже немного наскучивший спектакль. Нашёл ночлег, поел... И всего то дойти до старика, но всё как всегда складывалось не так как представлял себе Маг. Ему крайне повезло, что вчера, корабль опоздал и прибыл в город только к вечеру. Если бы было иначе, то по крайней мере теперь он был бы готов к предстоящей прогулке. Но Клейн не знал, что его ожидает... Только он переступил порог... Точнее границу между тенью дома и светом проклятого солнца, он понял, что в доме было ещё "прохладно". Во рту мгновенно пересохло и захотелось пить. Он ускорил темп, чтобы быстрее дойти до старика так как чувствовал, что долго он на солнце не протянет. Спустя пару минут ходьбы под палящим светилом он весь вспотел, что впору было выжимать одежду. Идти становилось всё тяжелее. С каждым вдохом его лёгкие будто наполняли раскалённым свинцом. Лишь тень от зданий немного спасала. Проходя мимо очередной тени, он прикрыл глаза наслаждаясь мигом. Но вскоре он пожалел, что не смотрел под ноги. Он споткнулся и полетел прямо на здание, но успел вывернуться и всего лишь упёрся щекой в камень. Здание было холодным. Он почувствовал, что слегка оцарапал лицо, но это сейчас было не важно. Он переборол желание остаться здесь и отправился дальше, вслед за Сафиром. Пока Маг страдал, вокруг кипела жизнь. Среди общего гула, он выловил смог услышать несколько разговоров. Люди торговали, спорили. Торговали и спорили, спорили и торговали. И спорили по поводу торговли. Маг едва не оставил на земле сытный завтрак. Контраст запахов едва не вызвал рвоту. Клейн со своим проводником вышли из переулков на просторную и довольно пустую улицу. Мальчишка вдруг остановился и наблюдал за группой людей, на которую Клейн совсем не обратил внимание, так как его это не сильно удивляло. Оперевшись, всем своим весом, на резной посох он упёрся взглядом в землю. Его крайне заинтересовало, как он выглядит сейчас со стороны. Такой семнадцатилетний парень привыкающий к местному климату. Волосы мокрые от пота, сбившиеся в пряди. Взмокшая, расстёгнутая красная мантия и не менее пропотевшая рубашка под ней. Однако маг начал понемногу привыкать к суровым условиям. Клейн очень удивился, что они уже пришли и направлялся к старику видимо не один он. Маг отсчитал мальчишке три медных и попрощался. Дом был схож на неприступную цитадель. Он поставил бы двадцать медных, на то что, из дома ведёт ещё и тайный выход. Дварф и эльврин... Довольно странная очередь на приём к старику-параноику... Да ещё и стражи правопорядка некстати. Клейн приблизился к группе и услышал фразу одного из них. От стражников следовало избавиться и желательно мирным способом. - Господа... - вмешался Маг - Приветствую. Что-то случилось?
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.