Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Корабль Зароно "Летящий", несколько не оправдывал своего имени, потому что вместо назначенного полдня, прибыл в Ах-Арид поздно вечером. Что Зароно было известно о месте, куда он прибыл? На самом деле, очень немногое: восточная страна, крупнейшая на материке, судя по разговорам его попутчиков. Основные города, включая столичный Ах-Арид, располагались вблизи оазисов или прямо в них. Они, в свою очередь, были расположены почти все вдоль побережья Собы. Чуть дальше от побережья начиналась суровая Пустыня Зеркал - ее название было связано с каким-то природным явлением, как понял Зароно. Далеко на юге, за пустыней, высилась горная гряда, разделяющая материк почти пополам. Что было за ней - никто из его попутчиков не знал.
Сам Ах-Арид предстал перед Зароно в свете вечерних огней, но нельзя было сказать, что на улице было очень темно: небо над головой полнилось удивительным количеством звезд, которые давали столько света, что позволяли более-менее увидеть весь город даже сейчас. Город каскадом спускался к морю, далее всего от берега располагался район знати, в средней полосе жили ремесленники и торговцы, а беднота жила у самого порта. Все дома здесь были построены из какого-то светло-бежевого камня, во многих домах не было окон, а двери были раскрыты нараспашку, так, что идя по улице, можно было наблюдать иную семью за трапезой. Дома бедняков обычно были одноэтажными, в большинстве случаев надстраиваясь прямо друг на друга, таким образом вырастая до очень странных по форме конструкций. Иной сосед мог перейти по крыше к другому, а потом по приставной лестнице спуститься на улицу. Архитектурный хаос в чистом виде.
Столица с высоты птичьего полета напоминал полумесяц, где окончания - это мысы, выступающие в море: в них-то и прятался огромный городской порт, где пришвартованы сотни кораблей из разных уголков мира. Ах-Арид занимал выгодную географическую позицию, но грузопоток приходилось делать с Канишем - городом, который находился на восточном побережье в устье реки Скирд - родине большинства Амс-Ахмарских торговцев. Едва выйдя из порта в город, Зароно почувствовал аромат терпких пряностей, дурманящих трав, чей запах приносил ветвящийся из многочисленных курилен дым, где допоздна расслаблялась беднота, чьи заботы проходили в наркотическом опьянении. На улице было мало народу в столько поздний час, редко встречались патрули местной стражи, очень недоброжелательно смотрящие на Зароно и не было никаких примет простой и привычной таверны. Все здесь было по-другому, начиная от оружия и заканчивая самим воздухом, что проникал в легкие эльфа. Стояла жаркая погода, но так как солнце давно уже скрылось за горизонтом, Зароно не испытывал духоты или дискомфорта - в отличие от сегодняшнего полдня, когда он выходил на палубу корабля, чтобы сделать глоток свежего воздуха и сразу же пожалел об этом - под прямыми солнечными лучами, здесь, в Амс-Ахмаре, просто невыносимо.
Приплывшие с ним уже давно разошлись кто-куда, и молодой эльф был предоставлен самому себе. Стоило Зароно тронуться с места, как откуда-то с юга на него налетел вполне ощутимый порыв холодного ветра. Перепад в температурах был столь ощутим, что эльфа пробил озноб. Но как этот странный ветер пришел, так он и исчез, оставляя о себе лишь неприятное воспоминание...
Сообщение отредактировано: Skye - 10 Июня 2011, 08:24
Сафир с радостью направился к выходу, где оба обулись и вынырнули под палящее восточное солнце. Только сейчас Клейн понял, что внутри, на самом деле, было прохладно, потому что на улице - было просто невыносимо. Пот, почти сразу же, заструился по телу мага и пропитал его одежду насквозь, под мышками, меж лопаток, на груди и так далее. Отчасти могли спасти лишь тени от строений. На удивление, случайно коснувшись камня дома с теневой стороны, маг почувствовал его необычайную прохладу, так, будто он не был подвластен температуре окружающей среды. Пока они шли вдоль крайне людных узких улочек, переулков и задних аллей, у Клейна было время поинтересоваться у Сафира о природе данного феномена. От внимания мага не ускользнуло насколько Ах-Арид преобразился со светом солнца: город был похож на сосредоточение деловой и торговой активности, люди без остановки о чем-то договаривались, торговались, ссорились, мирились - и то, кажется, по делу. Было шумно, хотя шум этот не был громким, просто он служил не замолкающим людским фоном, даже в самых скрытых закутках городских кварталов. Запахи, будто усиливающиеся жарой, проникали в ноздри Клейна, в какой-то момент ему показалось, что его стошнит, но это прошло и, постепенно, он начал привыкать к обилию "оттенков мироздания" вокруг.
Вскоре, Клейн вышел из переулков на более-менее (всего несколько прохожих в непосредственной близости) пустынную улицу, но его взгляд сразу же был прикован к небольшой группке, стоящий у ворот какого-то частного дома. Дварф, эльврин и двое смуглых стражей, одетых в местную белоснежную с красным тунику поверх кольчужной рубахи, о чем-то говорили.
Сафир, остановившись, какое-то время смотрел в том же направлении, а потом сказал:
- Кажется, кто-то пришел к старику раньше вас... Это его дом, - для надежности, Сафир указал на группу стоявших, до которых было метров тридцать, - Если я вам больше не нужен - то я, лучше, пойду.
Тем временем, стражники, подошедшие к Тагнару и Ацинису, особо не церемонились, впрочем, голос они тоже не повышали. Заговорил тот, что выглядел постарше, хотя обоим едва перевалило за двадцать:
- Что разорались на всю улицу? Старик не хочет, чтобы его беспокоили. Идите лучше отсюда.
НРПГ
Клейн, опиши себя. Описание дома и Тагнара с Ацинисом смотри в постах выше.
Для всех, сейчас вы можете попытаться переубедить стражей. Для этого, понадобиться использовать навык "Diplomacy". Вы также можете использовать другие социальные навыки (Bluff, Intimidate), но помните, что провал броска, например, Intimidate, может не только рассмешить стражей, а вызвать у них, мягко говоря, агрессивную реакцию. И еще один, крайне важный, момент: помните, что использование навыка - это не просто бросок, вы также должны сделать соответствующее описание. В случае с дипломатией, важно что вы говорите, как вы говорите и когда вы это говорите - остальное сделает кубик =)
Я, как мастер, волен давать вам пенальти или бонусы на бросок, если мне крайне не понравиться, как вы используете навык (пример: "Я его дипломачу!") или, наоборот, очень понравиться описание и, даже если на кубике выпало мало, это может вас спасти. Такое применяется не только у меня, а многими мастерами, так что мотайте на ус =)
Кстати, боя это тоже касается, но в несколько меньшей степени.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.