Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Пройдя несколько кварталов Йен и Морра услышали впереди громкий скрежет вперемешку с множеством голосов и стуком сотен молотков, пока, наконец, миновав последний поворот, они не оказалась на краю огромного кратера. По краям кратера располагался целый ряд подъёмных кранов с внушительными катушками, неустанно поднимавших из глубины большие ковши породы. По краю кратера длинной вереницей стояли, нетерпеливо переминаясь с ноги на ногу, множество лошадей с повозками. По бесчисленным лестницам вниз и вверх сновали рабочие и над всей этой огромной строительной площадкой царил невероятный гам. Здесь было самое сердце будущего подземного города. Временное здание администрации виднелось на противоположной стороне.
Самурай со своей прекрасной спутницей обошёл отверзтую пасть рукотворного кратера, на что у них ушло добрых десять минут, и остановились перед зданием администрации. Здание возвышалось на четыре этажа, что не менее чем на два этажа превышало любое другое здание вокруг. У массивных, обитых железом дверей их встретила неприветливая стража, но Йен представил нужные бумаги, и их пропустили внутрь, направив на четвёртый этаж. Здесь им пришлось ждать в приёмной почти четверть лаомского часа, пока, наконец, их не пригласили в кабинет коммисара.
Коммисар – невысокий грузный человек, с гладко выбритой головой и пенсне в золотой оправе, встретил их деловым тоном.
- Прошу, присаживайтесь. Я коммисар короны Шантукского специального округа, Гидеор Таллек. У вас ко мне дело?
Гидеор Таллек сидел за большим дубовым столом, лицом к двери и спиной к окну, за которым виднелся кратер и облепившая его застройка временного города. Кабинет коммисара был завален стопками бумаг и чертежей, которые были разложены по нескольким небольшим столам и полкам, и даже просто на полу. В углу стоял дорогой, но слегка потрёпанный диван и создавалось впечатление,что коммисар не только работает, но и живет в этом кабинете.
Сообщение отредактировано: TomMc - 26 Окт 2009, 04:26
- Прекрасно. Вас проводят к хранилищу. Заранее благодарю. Ах да, и не забудьте это.
Он поставил свою печать на подорожную и прилагаемый список членов экспедиции, и вернул бумаги Морре.
* * *
Йену и Морре пришлось снова ждать в приёмной, но, по крайней мере, на этот раз им предложили чай. Через некоторое время пришёл молодой человек в шерстяном свитере, беспалых перчатках и с длинными неухоженными волосами, представившийся как Матис, асистент архивариуса. Он попросил их последовать за ним, и провёл их с четвёртого этажа вниз до самого подвала. Здесь они прошли по узким тускло освещённым редкими факелами коридорам, пропитавшимися запахами пыли и плесени, пока не добрались до железной двери с подвесным замком. Матис немного повозился и отпер дверь, потом взял ближайший факел и ступил внутрь.
Шагнув вслед за ним, Морра с Йеном оказались в комнате примерно пять на пять метров с низким потолком и каменным полом. Комната была совершенно пустой, если не считать какого-то угловатого предмета примерно в человеческий рост у стены справа. Матис разжег два факела, висевшие на стене по обе стороны предмета и сдёрнул покрывавшую его простыню, и тогда стало ясно, что это старинное зеркало в искусно сделанной позолоченной раме. Оно стояло на отдельной подставке. Стекло сильно помутнело от времени и при свете факелов отражение в зеркале имело призрачные очертания.
- Ну вот, - произнёс Матис, - это и есть наш.. артефакт. Есть предположение, что оно скрывает очень важный секрет, но пока нам не удалось его раскрыть...
НРПГ
Не знаю, с чего хотите начать? Если используете какие-то скиллы, сразу кидайте проверки. В конце концов, какой смысл прокачивать скиллы в карточке, если их не использовать?
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.