Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Всем вечер добрый. Возник такой вот вопрос. Стоит ли прятать часть информации по богам или пусть лежит целиком в открытом доступе? Сейчас часть иинформации прячется и доступна только ДМам (в ней содержится подробная и развернутая информация о культах, которую они могут выдавать игрокам по мере необходимости). Сейчас, когда идут написания текстов богов, возник вопрос в целесообразности такого сокрытия?
Каково ваше мнение? 1. Нет, пусть все лежит в полном открытом доступе. 2. Да, нужно прятать и дальше, выкладывая только общую информацию (тоже довольно подробную) 3. Прятать только самые важные моменты. Например, подробное описание каких-то НПС или артефактов или еще других аспектов.
Лука, в каком-то смысле ты прав. Я сама столкнулась с тем, что приходится людям копировать информацию, которая скрыта. И бывали случаи, когда после нее игроки разочаровывались и меняли бога. А это трата времени, так как опять им бояться и думать, а не будет ли в описании чего такого. Поэтому я и подумала, что есть ли смысл все прятать. Ведь в первую очередь эта вся скрытая информация нужна для игроков. Просто к примеру, пример так сказать. Игроки, желавшие играть жрецами Вакхары не особо осознают всю сложность игры ее жрецом (богиня то запрещенная во многих странах, где игры идут) пока не получают доступ к скрытой информации. Тогда они либо уходят, разочаровавшись, либо долго тормозят. Думаю, все знают каково это когда ты понимаешь, что придуманный образ не вписывается. Не все способны переделать. Одно дело, когда информации просто нет и из-за этого полючаются казусы и другое дело, когда она есть но скрыта.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.