Цитата
Раз уж на Земле за последние очень много лет было около 70 годов без войны - то и в ДСМ они имеют место быть.
Просвети. Когда?
Я, например мог бы описать армии(что в принципе уже сделал). А экономика вытекает из самих армий, например оркам необязательно иметь большое оснащение - они могут захватывать продовольствие по дороге. Это повысит мобильность армии (не надо таскать за собой обозы). Наоборот, сильные государства склоняются к полному обеспечению и как следствие - позиционной войне. Сравните галлы и римляне.
Единственное, что нужно - это подробная карта местности (горы, реки, города и деревни), но у Тошки они наверно есть.
Победу одного отряда над другим вычислить можно. Предположим, все члены отряда/манипулы/фаланги имеют одинаковый уровень (ср. ур.) и схожее оружие и броню. Затем вычисляем процент вероятной победы одного человека над другим. Пропорционально убиваем бойцов во враждующих армиях/отрядах, не забывая, что при разнице людей больше чем вдвое есть шанс, что армия/отряд обратится в бегство. Вроде не сложно.
Командование армиями можно возложить на игроков. Боги у нас есть, а вот королей и генералов нет. И необязательно стравливать всех сразу. Можно начать с небольших баталий, а если получится, то попробовать войны побольше.
Тут говорили, что где-то уже пробовали устраивать войны и ничего не получилось. А вдруг получится, тогда будут говорить: "Дорога СМ - сеттинг, где игроки и ДМы впервые открыли новое направление ПБЕМ. Честь им и слава!"