RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Ауриэль - тема обучения #9, Обучение загнулось в связи с пропажей игрока.
Toshka
Сообщение #1

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29455
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



  + Открыть  НРПГ


Получив ответ о том, что он принят, Ауриэлю пришлось все же обождать еще некоторое время, прежде чем взглянув на свой монитор, он смог погрузиться в вымышленный мир Школы Мастеров. Огромные территории академии были пустынными. Похоже, здесь давно уже никого не обучали. Или наоборот, только лишь собирались? Но в любом случае, здание было старым, но не ветхим. Фундаментальным. Идя по широким и длинным коридорам, в поисках нужной лекционной ему комнаты, Ауриэль слышал эхо своих казалось бы тихих шагов. Это заставляло слегка волноваться. Огромная аудитория со множеством парт, убегающих вверх и большими витражными окнами, за которыми раскинулся прекрасный зеленый сад и виднелись своды куполов, была совершенно пуста. За лекторским столом, расположенным перед огромной черной доской, сидел гном. Большой нос, настоящая гордость всех представителей этой расы, кустистые брови и как и положенно - разноцветные глаза. На гноме была лкторская мантия - черная с белыми оторочками. Перед ним лежало несколько книг, среди которых Ауриэль углядел знакомые ему правила D&D, комплиты, и разнообразные распечатки, а так же еще много не знакомого и самописного.

Приметив прибывшего, гном приподнял слегка пенсне, прищурив карий глаз и осмотрел ученика.
- Присаживайтесь, молодой домир - ответил он старческим и скрипучим голосом.
Гном махнул рукою в сторону пустынной лекционной залы, позволяя выбрать Ауриэлю место поближе или подальше, а сам принялся копаться в своих заметках, аккуратно укладывая их в нужном ему порядке.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Новая тема
Ответов
Ауриэль
Сообщение #2

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 8
Пользователь №: 789

Сиан: 7 °



- Ха, как два пальца... об асфальт!
Начнём по порядку:
- ролевая игра, rpg - это, в принципе, одно и то же, давайте, с Вашего позволения, не будем задерживаться на этих понятиях, поскольку это как раз то, что привело меня сюда, что привело сюда Вас, да и то что сейчас происходит - это тоже оно.
- дайс (dice) - игральная кость - коротко и ясно - Пророк Мастера в Мире Игры.
- манчкин, а так же паверплэй - схожие понятия - стремление выжать из игровых правил, а так же из игрового процесса максимум возможного, пренебрегая аспектами отыгрыша как такового, в целях увеличения своего превосходства. Не малую долю в развитие "манчкинизма" внёс небезысвестный нам Стив Джексон. И, кстати, Вы же наверняка знаете о том, что общего у манчкинов и Волшебника Изумрудного города? Впрочем, не будем отвлекаться.
- нрпг, nrpg - "не игровое", то что вне игры. Разговоры между сессиями, разговоры "не по теме" (ау, оффтоп), а так же чаепитие в перерыве, взаимные пинки и подначки, обмен мнениями, когда Мастер вышел в туалет - хотя, всё это уже не относится к форумным РПГ! И, кстати, а существует понятие frpg?
- пс, нпс - игровой и неигровой персонаж соответственно. Хотя, если вдуматься в смысл, то возникает вопрос - ведь нпс - тоже игровой перс, только его отыгрывает Мастер. Впрочем, идём далее.
- skip, он же скип - пропуск определённого промежутка времени (от сколь угодно большого, до сколь угодно малого) по взаимной договорённости между игроками и Мастером.
- чар, перс - собственно, игровой персонаж. Любой житель мира, которого хоть сколько-нибудь мало ни коснулось живительное дыхание мастерской мысли (да, да - пс это тоже касается - без Мастера никуда).
- декста - тут посложнее... Не совсем понятна русская транскрипция, но, видимо, "ловкость".
- квента - предыстория, то, что было с персонажем ДО. Хотя, нужна только в самом начале, да и то не всегда, поскольку безжалостно меркнет в свете грядущих за ней событий.
- чаршит и карточка - карточка персонажа - так сказать прообраз его материального (да и духовного) тела.
- отыгрыш - игра за персонажа.
- стиль приключения - в голове много чего сразу завращалось, но чтобы не отнимать ни моего ни Вашего драгоценного времени объясните сами, а то уж слишком много аналогий. Чересчур.
- баланс - тонкая грань между Миром и Персонажами. Как только начнёт брать верх какая-либо из сторон, второй - не жить.
- пвп, пк - эммм, понятия, несколько более характерные для MMORPG. Плэер килинг, убийство персонажами друг друга. В принципе, тупость несусветная в рамках настолок, потому как только персонажи перестают работать в коллективе - чаша баланса резко смещается в сторону "Мира" (отнюдь не мирного) и, впринципе, всё. Партия обречена.
- метагейм - использование игроками знаний, не известных их персонажам.

- Фуууух! Всё! Я закончил! - теперь сесть и перевести дыхание. Этот раунд за мной.


--------------------
Нет Бога, кроме Мастера, и Кубик - Пророк Его. (с)
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме


Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 14 Мар 2026 - 07:44
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов