RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Методы выдачи ХР
TomMc
Сообщение #1

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 808
Пользователь №: 62

Сиан: 293 °
Награды: 3



У меня на подходе некий ответственный момент, неизбежный для любого ДМа. В связи с этим хочу узнать практику других ДМов форума. Вопрос такой:

Как лучше выдавать экспу в форумных играх?


Я знаю, что есть несколько методов, применяемых разными ДМами на этом форуме. Буду благодарен, если вы в кратце изложите здесь свой метод и любые мысли по этому поводу.


--------------------
You may say I'm a dreamer.
But I'm not the only one...
Imagine

Go to the top of the page
+Quote Post
 
Новая тема
Ответов
Toshka
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ну у меня систем выдачи опыта было много.
Последнее время я использовала перенятые выдачи опыта за посты в довесок к остальному, но последние месяцы все больше склоняюсь отходить от этой порочной затеи. Как показывает время и практика - опыт берут в основном лишь те (но не все, но так я вижу чаще всего), кому всегда мало уровня персонажа. И кто не доволен персонажем и прокачкой хочет самоутвердить его. Одно время я тоже этим баловалась, но потом кинула это дело. Если персонажем доволен, то за опытом мало слежу.

Теперь по делу.
За много лет моя система мало чем изменилась. Я стараюсь как и раньше выдавать раз в определенный период. Обычно раз в месяц, но иногда чаще всего бывает раз в два-три месяца. Плюс единоразово после сражений, либо сразу предупреждаю или просто для себя устанавлиаю, что опыт будет выдан после определенного витка сюжета.

Выдаю я обычно из рассчета 100-500 опыта за игру, если период не выдачи орпыта был около 3-4 месяцев и 50-300 от 1 до 3 месяцев. В общем, обычно диапозон выставляю интуитивно в зависимости от проделанной игры. Далее я отдельно оцениваю как и ранее идеи и провалы персонажей, их личные квесты и продвижение по сюжету. Обычно я создаю две цифры. Опыт за главу и опыт за продвижение по сюжету. В сумме они дают опыт за квест. Опыт за главу я делю между всеми и выдаю в конце сюжета/главы. Остальной опыт представляет из себя некое небольшое число, которое я вручаю, если партия продвигается вперед своими силами и умениями, а не с моего пинка. Это число бывает от 50 до 500 опыта. Помимо этого отдельной графой идут бои и упешные реализации не боевых задач. Дополнительно вешаются премии и штрафы исключительно мои личностные опираясь на промежуток в целом (поэтому я стараюсь сейчас не затягивать чтоб не забывалось). Весь этот опыт складывается и выдается на выходе. Таким образом, игрок который пишет красиво, но делает мало может получить меньше чем тот кто пишет куцо, но постоянно двигает сюжет и спасает партию "от смеха".

Если я сильно сомневаюсь в том как выдавать опыт за игру и ее качество. Я открываю список сообщений персонажа. если выдается опыт за небольшой период, то можно быстро просмотреть сколько сообщений было написано и что за это время сделал персонаж не отсеивая чужие посты.

Да, еще я последнее время взяла за привычку делить выдаваемый опыт на события, подписывая их. Например, Опыт за "Поиски Тани" и Опыт за "Освобождение Тани" . Тогда опыт получается меньше, конечно, и сразу выдается порциями за нсколько событий, но зато можно отслеживать даже самому за что когда давался опыт и на чем мы остановились в выдаче.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме


ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 26 Янв 2026 - 22:04
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов