8. Правила Вождения на проекте ДСМВсе правила данного раздела, отмеченные * не распространяются на Другие игры.1. Разрешение на вождение (быть Мастером) на нашем проекте можно получить только у Главного Администратора (у одного или обоих). Вариантов получения разрешения множество. Вот самые распространенные из них:
1.1. Мы вас знаем достаточно хорошо и то, на что вы способны.
1.2. * Вы подали заявление в школу обучения и закончили ее с готовым модулем и разрешением (не всегда) на вождение.
1.3. * Вы подали заявление в школу на обучение, совместимое с процессом вождения (вас курирует один из Главных Администраторов)
1.4. * Вы достаточно хорошо знаете мир (обычно выясняется во время беседы) и/или у вас есть хорошо-вписывающийся в наш сеттинг модуль.
2. * Для каждого Мастера создается отдельная приватная тема, доступная только ему и Главным Администраторам на форуме «
Мастерская». Для Подмастерий эта тема создается в «
Школе ДМов» и, в последствии, переносится в «Мастерскую». В этой теме Мастер ведет беседу с Главным Администратором по поводу своих сюжетов, а так же может задать совершенно любые вопросы касательно мира, правил и всего прочего, не боясь, что его подсмотрят другие игроки, даже Мастера. Если беседа состоялась в аське, Главный Администратор или Мастер переносят в эту тему историю диалога. Как показала практика – решения и идеи теряются. И это очень печально.
3. Уже действующий Мастер, при желании начать новую партию – должен обратиться к одному из главных Администраторов в своей приватной теме. После обсуждения модуля и идей и прихода к общему компромиссу, Мастер может создать объявление в форуме «
Доска объявлений».
4. Максимальное число игроков для Подмастерья – 4.
При нарушении этого правила без разрешения одного из Главных Администраторов – выставляется read-only на запись лишнего персонажа и начинается процесс разбирательства с Подмастерьем. Если Главный Администратор не считает допустимым разрешать более 4 персонажей – аккаунт персонажа разблокируется, но Подмастерье обязан вывести персонажа из игры. В случае повторного нарушения данного пункта правил (т.е. большое число персонажей без разрешения – Подмастерье теряет возможность водить партии).
Примечание: ограничение выставлено для того, чтобы если в случае пропажи окончательной Подмастерья, как можно меньше игроков остались без игры.5. * Мастер имеет право водить по совершенно любым системам. Важно знать – любая система должна быть подстроена под мир, а не наоборот. Если система имеет элементы, которых нет в сеттинге ДСМ – необходимо их замаскировать, убрать или не использовать.
6. Любой Мастер, лишенный права вождения, может подать просьбу на вождение не ранее, чем через 1 календарный месяц.
7. При введении нового персонажа или при старте новой партии, Мастер обязан сообщить, что все персонажи, не зависимо ни от чего, начинают в равных минимальных условиях. То есть, если это уровневая система – то первый уровень, базовый стартовый капитал, обычное происхождение. Если это очковая система – базовые очки, с которых советуют начинать играть персонажем. Например, 150 очков для GURPS 4.
8. * Мастер может попросить Главного Администратора разрешить ему пропустить персонажа с более высокими уровнями (даже эпика), с большим стартовым капиталом (даже миллионера), с титулованным дворянством. Однако для этого Мастер обязан будет предоставить не только красивое описание и объяснение причин, зачем он хочет сделать всех новых персонажей такого уровня или только одного, а так же потрудиться сделать достаточное описание для крупных миллионеров, эпиков и дворян (их семья, чем занимаются и т.д.). А так же предупредить игрока и быть готовым к тому, что персонажа и его родственников могут затронуть другие Мастера. Например, отец персонажа в другой партии будет важным НПС, которого случайно или специально убьют, а затем устроят охоту на его детей. То есть, я хочу сказать, что Мастер и Игрок должны быть готовы к тому, что в ход их истории могут ворваться совершенно посторонние события и Мастеру придется частично или даже полностью править свой модуль.
9. * Главный Администратор в любой момент может сообщить Мастеру на неточности в его сюжете и попросить их исправить. Здесь возможен конструктивный диалог, в котором Мастер может попытаться объяснить свою точку зрения. Главные Администраторы тоже люди и они могут просто не знать вашей задумки. Или не понимать. Постарайтесь внятно и подробно описать проблему и как вы ее видите в рамках сеттинга. Тогда с большой вероятностью, если все действительно нормально – ваш сюжет останется без изменений.
10. Любой Мастер обязан создать НРПГ-тему для каждого отдельного похода в разделе «НРПГ-темы». Тема должна иметь название НРПГ-тема группы «Название группы». Эта тема, как и все игровые темы Мастера могут им модерироваться согласно правилам о Модерировании раздела.
11. * Любой Мастер (не Подмастерье) обязан создать в Каморке игрока свою группу и по возможности добавить туда хотя бы имена и краткие описания персонажей, входящих в ее состав.
12. * Все игровые темы должны четко соответсвовать локациям, в которых проходит игра. Если нужная Мастеру локация отсутсвует – он должен попросить Главного Администратора создать ее для него. Обычно локации создаются по мере необходимости. Либо, ГА просто сообщит Мастеру, куда пока выложить игровую тему.
13. При смене игровой темы Мастер обязан ставить ссылку на тему куда произошел переход в старой теме и откуда произошел переход в новой теме. Это упрощает навигацию по походу, которую осуществляют в первую очередь для вычленения важных игровых событий.
14. * Любая игровая тема обязана носить следующее название «Группа» - локация такая-то. Например, «Защитники света» - город Лунный, таверна «Спелая ягода».
15. * Разрешено давать темам художественные названия вместо «локация такая-то» только при выполнении следующего условия: в каждом форуме существует свалка описаний по данной локации Описание «Локация».
В случае если вы создаете тему с указанием локации - желательно упростить жизнь владельцу сайта (то есть мне) и самим выдирать все описания (включая до самых мелких НПС и их фраз, по которым можно понять личность НПС) не приводя их даже в нормальный вид (copy-paste) о вашем походе.
В случае если вы создаете художественное название темы – вы обязаны выдирать все описания. В противном случае вашу тему могут разбить на мелкие темы без предупреждения и переименовать. В случае рецидива – read-only на 7-14 дней – время, которое понадобится Главным Администраторам, чтобы привести ваши топики в достойный вид.
16. На нашем форуме разрешен только активный мастеринг. Это означает, что только Мастер может описывть окружающий мир и решать вышло ли у персонажа то или иное действие, а так же отвечать за НПС.
Уважаемые Мастера, так же помните, что:
1. Вы и ваши походы влияете на общий игровой мир. А это значит – будьте готовы к тому, что суровая реальность (точнее события в других партиях) может затронуть и ваши модули. Совет – не прописывайте модуль от буквы до буквы. Как показала практика – рано или поздно вам придется сделать поворот в сторону и импровизировать.
2. У нас не Равенлофт и не Фаерун. У нас свой мир. Не стоит впихивать в него то, что вам нравится в другом мире. Если вам это так нравится - поищите проект, где играют по тому миру. Или попросите создать вам раздел в Других играх.
3. Вы не можете игнорировать уже существующие описания – вы обязаны использовать их и развивать. Именно для этого существуют описания на сайте и темы в каждом игровом разделе на форуме, куда вы и Главные Администраторы, скидывают описания из походов. Эти темы по мере насыщения будут обрабатываться и выкладываться на сайт в раздел Миры ДСМ.
4. Большинство верхушек государств, а так же влиятельных личностей уже прописаны. Прежде, чем придумывать что-то – уточните, может быть, для ваших идей подойдет кто-то уже существующий или может быть, выйдет так, что ваш вариант не может существовать по причине того, что он есть, но созданный не вами.
5. Эпические приключения могут быть! Просто обсудите это с Главными Администраторами. В отличае от обычных приключений – эпические требуют более тщательной и нудной проработки. А так же более строгого контроля со стороны Главных Администраторов.
6. Если вы хотите запустить новую группу, дождитесь разрешения ГА.
В противном случае ваши старания будут удалена, а вы получите read-only на все ваши аккаунты сроком на 1 неделю. При повторном нарушении - бан на 1 месяц. Снова не поняли - бан перманентный.В случае нарушения любого пункта (если не сказано иначе) правил – read-only от 3 до 7 дней и обязательно исправление ошибок(если не сказано иначе), а так же оповещение игроков группы, где были допущены неточности. В случае рецидива – Мастер лишается права на вождение. Если вы не можете принять, что главное не система, а целостность мира для всех партий как можно больше насколько это вообще возможно, то вам не рекомендуется пока что водить.Нарушения из данного раздела суммируются!
Давайте будем разумными людьми, которые прекрасно понимают, что значит работа в команде!
Сообщение отредактировано: Toshka - 3 Окт 2014, 18:43
Причина редактирования: Уточнение формулировок