Ни для кого не секрет, что я вожу в реале и на форуме по собственному миру, который, не долго думая, назвал в честь самого большого из его обитаемых континентов - Покровом. Отличается он от Мин Акрона тем, что он
"редкомагичный", и тем, что игры происходят в 3 разные Эпохи. Собираясь с вдохновением для написания постов в форумную партию, я задумался о подробностях окончания второй эпохи. Дело в том, что игры по Первой и Второй Эпохам проходят в рамках ДнД 3.5, а игры по Третьей - по 4ке должны быть. Я закончу оцифровку мира для Третьей эпохи, правда, лишь только тогда, когда выйдут официальные псионические классы. Но важно не это... События, окончившие Вторую Эпоху, происходят по вине приключенцев, и я бы хотел с вами посоветоваться по этому поводу.
Небольшое отступление для тех, кто незнаком с миром.
Сколько было Эпох до этого дня, не знает, наверное, никто. В Первую Эпоху Покров мало отличался от других миров - его обитатели так же сражались друг с другом, также заключали союзы, жили в мире и исследовали окружающий мир. Однако отличия всё-таки были. В этом мире не было людей, а местные расы не были способны к кровосмешению. Возможно, по мировосприятию или воспитанию, а возможно, по полузабытым урокам истории, на Покрове не было больших государств и империй. В одну из прошедших Эпох Покров был буквально залит кровью из-за постоянных вооружённых распрь огромных могущественных Империй, перегрызшихся в ненасыщаемой борьбе за власть. Теперь же всегда находится кто-то, кто понимает опасность образования государства в таком мире, и препятствует разрастанию слишком большого личного влияния. В последние века Первой Эпохи эта обязанность легла на плечи Совета Анвинтара - объединения существ, способных править всем Покровом, но осознанно избегавших такого поворота событий.
В это же время, в совершенно иной реальности, альтернативной вселенной, жили люди. Их мир, Терра, был полностью населён исключительно людьми, и ко всем другим существам (в основном демонам и дьяволам, также существовавшим в этой реальности) люди относились только единственным образом - воевали. Вся Терра была одной гигантской теократической Империей, чей Император был первосвященником религии и военачальником. И тут так же, как и везде, хаос и порядок вечно бились в бессмысленной войне за главенство... но здесь хаос победил. Лидер демонов, титанический Балор одолел владыку дьяволов, и демонические орды захвалили Чистилище. А лишившись достойных соперников, обратили свои взгляды и на Материальный план, где процветала великая людская Империя. Империя достигла высочайшего развития на симбиозе техники и магии, они могли творить настоящие чудеса, но демоны не боялись сражений, и вторглись на Терру. Битва длилась недолго, демонам удалось опрокинуть оборону людей, и вскоре они уже наводнили обжитые территории. Император повелел собрать всех, кого можно, в стенах огромной имперской столицы. Увы, спасти удалось не так много, демоны были беспощадны...
Тогда Император повелел Верховным Архимагам - самым могущественным волшебникам Империи - придумать способ спасти людей. Верховный Архимаг Белой Ложи в спешке разработал заклинание, которое могло перенести население города в иное измерение, но армия демонов уже штурмовала стены Столицы, и ему требовалась вся сила Верховных Архимагов. Однако Верховный Архимаг Чёрной Ложи куда-то пропал (скорее всего предал империю), и сил Архимагам катастрофически не хватало. Тогда им пришлось пожертвовать своими жизнями, чтобы перенести население Столицы в иную реальность. Это было титаническое заклинание, подобного которому ни в мире Терры, ни на Покрове никогда не было произнесено. Архимаги погибли, оставшись без сил в лапах у демонов, а Император и его народ оказались на Покрове, на далёком острове на Закате. Это заклинание, разорвавшее границы реальностей, положило начало Второй Эпохе.
Первым же встреченным людьми поселением было поселение дивериан, которых люди приняли за таких же демонов, от которых они только что едва спаслись. Пролилась кровь. Люди вырезали всё население острова, радуясь возможности отомстить чудовищам, погубившим их мир. Люди остались без своих технологий, их величайшие маги погибли, и моральный дух упал, но благодаря Императору они взяли оружие и стали отвоёвывать это мир для себя. Благодаря политике, проводимой всю Первую Эпоху, они долго не могли встретить достойный отпор среди местных жителей, хотя тут и встречались и достойные воины, и могучие волшебники... Сплочённость и выучка человеческих солдат помогла Империи быстро обосноваться на континенте. А потом начились ужасные, кровопролитнейшие сражения. Людям удалось разрушить Анвинтар - Жемчужину Покрова, город, являвшийся сердцем континента. На его руинах они остановились. Горная цепь Пояса Покрова помогла им установить границы Империи, занявшей ровно половину материка.
Хотя Восходные рубежи Империи теперь были в постоянном положении войны, сами люди расселились по просторам Закатной половины Покрова. Достаточно быстро расплодившись, они вроде бы и был не ждали, но "монстры", обитавшие за Поясом, не собирались давать им жить спокойно. Сама мысль мириться с существованием таких чудовищ, как эльфы, дварфы или данноры, была омерзительна любому жителю Империи... Но всему всегда приходит конец. Как-то случилось, что кто-то уверовал в то, что с этими чудовищами тоже можно жить в мире, а за ним ещё и ещё, и вот образовалось несколько Федераций, отделившихся от Империи. Люди в этих Федерациях пытались перебороть укоренившуюся алиенофобию, и иногда даже удачно... Тут выяснилось, что люди уникальны - они могли скрещиваться почти со всеми представителями гуманоидных рас Покрова, подобно пришельцам из иных миров, которых аборигены называли джи-ю. Прошла тысяча лет, и группа приключенцев из Империи устроила мятеж и убила, казалось, бессмертного Императора, после чего Империя развалилась. На развалинах образовались свои государства, и вскоре Покров стал представлять собой лоскутное одеяло. Так началась Третья Эпоха. В неё, через много столетий, Покров стал напоминать другие миры, где люди и другие расы живут вместе.
Вот такой вот короткий рассказ. Конечно, тут можно много о чём говорить, но я предполагал, что убиение Императора ляжет на плечи Игроков, которые будет играть по Второй Эпохе. Однако до этого дело не дошло пока что, а скоро нужно уже подготавливать мир к переходу в Третью Эпоху. Вот тут и возник вопрос, советы по которому я надеюсь услышать.
Император - чрезвычайно мощный персонаж, гиш 30го уровня, обладающий 9 кругом арканной и дивайновой магии. Он повелевает лично всеми войсками Империи, и имеет НЕЛИМИТИРОВАННЫЙ доступ к любой из существующих (или которых можно создать) магшмоток, которые в этом мире довольно редки. Его охраняют лучшие телохранители, взращенные и тренированные специально для этого, некоторые из которых 20го уровня. А самое печальное - 99,99% имперцев преданы ему душой и телом. Он - Мессия, Глас Божий, и Его Волей Правитель Империи. Единственная слабость, которую я вижу навскидку - нежелание контактировать с обитателями других планов. КАК может убить такое существо партия персонажей не выше 20го уровня?
Буду очень благодарен за любые мысли по этому поводу.