Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Фэриде, Ник, Альшана, Бирюк, Соджин, Сентилелл пришли из темы: "RTTW" - форт Бетар
2 день, первой недели, месяца Мордартра - 4 часа. - Фэриде, Ник, Альшана, Бирюк, Соджин, Сентилелл.
Войдя, под свод арки, будующие диверсанты, стали, как будто более настороженные. Друид с волком, шедшие впереди группы, уверенно прокладывали путь по местности, знакомой только по карте. Природные инстинкты волка не тревожили его, и поэтому Бирюк время от времени поглядывающий на него тоже чувствовал себя с каждым шагом все увереннее и увереннее. Тишина утреннего леса была достаточно обычна для него. Щебет птиц, проснувшихся уже давно, где-то пробежала белка, шмыгнула в кусты мышь. Сержант, переходящий время от времени, с фланга на фланг и концентрируя свое внимание на возможном расположении ловушек, возможно расставленных в этом лесу одним из инженерных отрядов, окончивших курс обучения немного раньше, обнаружил пару замаскированных ям, и несколько самострелов. Соджин, пару раз притормозил шедшего впереди друида, который осматривая тропинку не заметил замаскированную веревку, ведущую к бревну, подвешенному под кронами деревьев. Остальные члены отряда чувствовали себя в относительной безопасности. Не меняя очередности, и без приключений отряд пересек полосу леса окружающую болото и вышел к нему с западной стороны. То что это болото, а не что-нибудь иное они поняли по сменившим деревья кустарникам, далее переходящим в торчащие из болота прутья. Метрах в десяти от берега ровным, стальным цветом была видна стоячая вода топи.
Сообщение отредактировано: Toshka - 19 Апр 2009, 08:55
Альшана решила что возможности лучше не представится. Чуул рванул за удаляющимся с лаем волком, а до пирамидки было всего ни чего. Она решила подкрасться так, чтоб не привлечь внимание монстра. Но как только она начала свое движение по кромке болота. Жижа под ногами предательски хлюпнула. Девушка замерла на мгновение, но было похоже что монстр ничего не заметил. Выйдя на сухую землю она подошла к камню с нишей, просунула руку и осторожно взяв пирамидку вынула ее. Хозяин островка тем временем понял что его лающая добыча ускользнула и он решил вернуться к логову, чтоб продолжить маскировку своего жилища. Скрытый от взгляда Альшаны камнем, что прятал в себе пирамидку, он ступая по траве покрывающей остров приблизился к тому месту, куда буквально мгновение назад падал. Внимание девушки целиком поглотило это удивительное произведение исскуства, так не сочитающееся с кошмаром творящемся на болоте, что позволило монстру приблизиться к камню. Стоящий за кустами Ник не видел приближения монстра, а когда уловил хруст травы под лапами было уже поздно. Но вытащив мечь и кинжал из ножен выскочил из-за куста и заорал на монстра отвлекая его он девушки попавшей в затруднительное положение забыв что кольцо невидимости действует.
скрытый текст
безшумное передвижение Альшана
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (10)+2 (Результат: 12)
Слух Чуул
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (1)+11 (Результат: 12)
безшумное передвижение Чуула
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (8)+3 (Результат: 11)
слух Альшана
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (2)+4 (Результат: 6)
Слух Ник
Исходный бросок: 1d20-1 Результаты броска: (13)-1 (Результат: 12)
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Гилдер - 7 Мая 2009, 21:39
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.