Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
В этой теме разрешено писать только Криону. Все остальные посты будут удаляться, а не внимательные игроки будут наказываться. Если у вас есть вопросы, то вы можете их освещать и раскрывать в специальной теме для общения. Только не забывайте, что не нужно устраивать демагогии и споры, если вы не согласны с подходом к обучнию. Не стоит сбивать игрока с мысли. Напишите в таком случае ваши замечания и пожелания, что еще можно добавить или осветить приватом ведущему в теме общения. Я обязательно постараюсь это учесть.
По возможности игра будет проходить с ролевой составляющей, чтобы попутно повышать и сам процесс написания ходов.
Получив ответ о том, что он принят, Олегу пришлось все же обождать еще некоторое время, прежде чем взглянув на свой монитор, он смог погрузиться в вымышленный мир Школы Мастеров. Здесь его звали Крионом. Огромные территории академии были пустынными. Похоже, здесь давно уже никого не обучали. Или наоборот, только лишь собирались? Но в любом случае, здание было старым, но не ветхим. Фундаментальным. Идя по широким и длинным коридорам, в поисках нужной лекционной ему комнаты, Крион слышал эхо своих казалось бы тихих шагов. Это заставляло слегка волноваться. Огромная аудитория со множеством парт, убегающих вверх и большими витражными окнами, за которыми раскинулся прекрасный зеленый сад и виднелись своды куполов, была совершенно пуста. За лекторским столом, расположенным перед огромной черной доской, сидел гном. Большой нос, настоящая гордость всех представителей этой расы, кустистые брови и как и положенно - разноцветные глаза. На гноме была лкторская мантия - черная с белыми оторочками. Перед ним лежало несколько книг, среди которых Крион углядел знакомые ему правила D&D, комплиты, и разнообразные распечатки, а так же еще много не знакомого и самописного.
Приметив прибывшего, гном приподнял слегка пенсне, прищурив карий глаз и осмотрел ученика. - Присаживайтесь, молодой домир - ответил он старческим и скрипучим голосом. Гном махнул рукою в сторону пустынной лекционной залы, позволяя выбрать Криону место поближе или подальше, а сам принялся копаться в своих заметках, аккуратно укладывая их в нужном ему порядке.
- Первое: нужно подсчитать модификатор твоего умения. Выбери то умение которое имеет большее значение. Сложи ранг умения (число которое показывает насколько хорошо ты знаешь свое умение) + модификатор характеристики, на которой основывается умение – Мудрость (оно есть в книге правил и равно для Мд 10-11 - 0, 12-13 – 1, 14-15 – 2 и так далее) + дополнительный модификатор (все бонусы которые ты имеешь к данному умению). Дополнительного модификатора у тебя нет, потому что ты персонаж. А вот был бы ты НПС - имел бы +3 к Обнаружению и Тонкому Слуху.
- Э... - дварф принялся чесать затылок. Слова Криона похоже ставили его задуматься. Мастер потянулся за книгой монстрятника и принялся ее листать, открыв на странице с описанием гнолла. - Смотри.
характеристики гнолла
Код
Size/Type: Medium Humanoid (Gnoll) Hit Dice: 2d8+2 (11 hp) Initiative: +0 Speed: 30 ft. (6 squares) Armor Class: 15 (+1 natural, +2 leather armor, +2 heavy steel shield), touch 10, flat-footed 15 Base Attack/Grapple: +1/+3 Attack: Battleaxe +3 melee (1d8+2/×3) or shortbow +1 ranged (1d6/×3) Full Attack: Battleaxe +3 melee (1d8+2/×3) or shortbow +1 ranged (1d6/×3) Space/Reach: 5 ft./5 ft. Special Attacks: — Special Qualities: Darkvision 60 ft. Saves: Fort +4, Ref +0, Will +0 Abilities: Str 15, Dex 10, Con 13, Int 8, Wis 11, Cha 8 Skills: Listen +2, Spot +3 Feats: Power Attack Environment: Warm plains Organization: Solitary, pair, hunting party (2-5 and 1-2 hyenas), band (10-100 plus 50% noncombatants plus 1 3rd-level sergeant per 20 adults and 1 leader of 4th-6th level and 5-8 hyenas), or tribe (20-200 plus 1 3rd-level sergeant per 20 adults, 1 or 2 lieutenants of 4th or 5th level, 1 leader of 6th-8th level, and 7-12 hyenas; underground lairs also have 1-3 trolls) Challenge Rating: 1 Treasure: Standard Alignment: Usually chaotic evil Advancement: By character class Level Adjustment: +1
- Эт наш гнолл. У него записано Listen +2, Spot +3. Это итоговыке значения, которые он имеет не важно игровой он персонаж или НПС. Нет совершенно никакой разницы. НПС никакие плюсы сверх не получают, как и игровые персонажи. Чтобы проверить себя, можно попробовать произвести вычисления. У Гнолла мудрость равна 11. Это значит, что у него бонус +0. Как я понимаю, именно это тебя и смутило? Откуда тогда у него +2 и +3? Перед нами какой-то сгенеренный разработчиками игры типичный гнолл. Это не значит, что все они такие, но в большинстве своем да. И чтобы Мастеру не приходилось каждый раз самому просчитывать все - разрабочтики приводят типичные для данной расы распределения умений и фитов, в зависимости от их стиля жизни и обитания. Таким образом, данный гнол, взятый из монстрятника должен кинуть 1d20+2 и 1d20+3. Если бы это был игровой гнолл, которому я бы лично распределял умения, то у него бы было Модификатор мудрости +0 и плюс ранги, которые бы я выделил на эти умения.
- Так вот. А теперь скажи мне почему ты решил, что... 1. "Выбери то умение которое имеет большее значение." 2. "Дополнительного модификатора у тебя нет, потому что ты персонаж. А вот был бы ты НПС - имел бы +3 к Обнаружению и Тонкому Слуху."
Попутно дварф взял кубики и кинул за гнолла их.
Listen
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)
Spot
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (19)+3 (Результат: 22)
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.