Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.
Используйте просто copy-paste.Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="ДМ". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.
Этта неохотно кивнула: - Есть немного... Нам на какой уровень? - дварфийка озираясь по сторонам направилась к небольшой дверце, окруженной железными пластинами, что уходили вверх к самой поверхности и упирались в пол. Огромные двери были сделаны их дерева и сейчас были закрыты. Недалеко от них на скамье сидел и покуривал трубку дварф-охранник. Он уже давно приметил возможных пассажиров и внимательно изучал тех, но вскакивать на встречу явно не спешил.
Подойдя к охраннику, Этта вручила ему горсть монет и сообщила уровень. Дварф поднялся кивая и с легким крятением принялся крутить огромную ручку. Двери раскрылись и Стил с Эттой вошли в каменную комнату. Затем двери все так же закрылись и комнату ощутимо тряхнуло. Появилось ощущение спуска вниз. Одна из стен постоянно двигалась и стало понятно, что комната не цельная. Вскоре появился первый проход, но комната ехала ниже. затем еще один.. еще и еще... Когда же ребята достигли нужного уровня - сошла Этта, а Стил опустился еще ниже на один и наконец-то вышел.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.