Ещё не был закончен один бой, как на параллельной арене начался другой. Этого боя, возможно, ждали более всех остальных, ведь на арене волею судьбы должны были сойтись двое представителей крайних направлений. Это дуэль ветра и пламени, света и тьмы, двух противоположностей... Большинство зрителей предпочло сделать ставки на фаворита, но некоторые нашли в себе смелость и поставили-таки на его противника, известного своей способностью удивлять. Сражение рассудит. А пока трибуны ревели и требовали поскорее начать поединок.
Тем временем, далеко отсюда, бойцы готовились к телепортации на арену. Вот уже остались считанные секунды до начала поединка, когда администрация разрешит подготовку... Наконец пришёл конец ожиданию. Распорядители турнира произнесли ритуальные слова:
- Покажите лучшее, на что вы способны. Бой начнётся вскоре. У вас есть время, пока я досчитаю до шести, а потом вас волей Хранителя Арены перенесёт на поле боя. Правила вы знаете. Готовы? Тогда начнём. Раз!..
Код
|| A Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф ||
01 * * * * * . . . . . . . . . . * * * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * . . . . . . . * * . . . . . . . * * 03
04 * . . . . . . . . о о . . . . . . . . * 04
05 * . . . . . . . . { } . . . . . . . . * 05
06 . . . . . . . . . { } . . . . . . . . . 06
07 . . . . . . . . . { } . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . . { } . . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . . . { } . . . . . . . . . 09
10 . . . . . . . . . ё ё . . . . . . . . . 10
11 . . . . . . . . . ё ё . . . . . . . . . 11
12 . . . . . . . . . { } . . . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . . { } . . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . { } . . . . . . . . . 14
15 . . . . . . . . . { } . . . . . . . . . 15
16 * . . . . . . . . { } . . . . . . . . * 16
17 * . . . . . . . . о o . . . . . . . . * 17
18 * * . . . . . . . * * . . . . . . . * * 18
19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19
20 * * * * * . . . . . . . . . . * * * * * 20
|| A Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф ||
В одной клетке 5 футов.
. – утрамбованный песок, дневной свет;
* – утрамбованный песок, зона тени;
о – толстая колонна, 10 футов высотой, занимает всю клетку;
{ – парапет, 5 футов высотой. Зайти и соити 2 клетки, чарджить и бежать через него нельзя*;
ё – парапет (как {), в центре квадрата стоит тренога со спелом Daylight
Высота арены 100 футов. Арену во всех измерениях ограничивает Wall of Force (итого куб 100*100*100 футов).
Зона телепортации Мэтрима: Е-18/П-20.
Зона телепортации Луки: Е-01/П-03

скрытый текст
// Запустил ваш поединок, ибо предыдущий, видимо, закончится не скоро. У вас есть раунд для обкаста. Указывайте, какие эффекты (перманентные или длительные) на вас уже висят и те, которые вы на себя повесите в этот раунд. Указывайте клетку, в которую переместитесь для начала боя. И в конце - кидайте инициативу. Все заявки пишем в приват мне (номер 252), и в спойлер, если планируете этим персонажем играть дальше. Ролеплейные описания можете писать открыто. Луке настоятельно рекомендую пользоваться спойлером.
Удачной смерти, бойцы!