Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Легенда Пяти Колец - Рокуган, Вождение по мифическому восточному сеттингу
Добрых вам новогодних праздников! Я предлагаю вашему вниманию ролевую систему, которая называется Legend of the Five Rings - Rokugan, это история о реалиях и легендах мифической земли, где миром правят духи и ками, над хрупкой Изумрудной Империей кружат хищные падальщики Теневых Земель, а благородные самураи следуют Бусидо - путём Воина, постигая вершины Просветления... или падая в пропасть порока.
Основанная на легендах и мифах Японии и Китая, эта система позволяет примерить на себя личину благородного воина-самурая (буси), куртуазного придворного (куртье) или загадочного волшебника (сюгензя). Легендарные подвиги и неприглядные поступки, вассальная верность и предательское вероломство - здесь найдётся место всему в Поднебесной. Вы также можете сыграть и аскетичным монахом, и низкорожденным хеймином, и даже подверженным Порче падшим самураем, троллем или демоном. В Л5Р вы можете найти самую лучшую социальную систему, когда-либо изобретённую для настольных ролевых игр, правда, со спецификой средневекового восточного общества... Огромное разнообразие способностей и школ позволяет развить одного персонажа десятками различных путей, вполне сопоставимым с разнообразием ДнД. Более того, сейчас система переживает рождение своей третьей редакции, и по ней активно выходит новая литература -> а следовательно, прогресс не будет стоять на месте.
В общем, такой вот он, этот удивительный восточный мир Рокугана. Если кого-нибудь заинтересует предложение, пишите в эту ветку, я выложу имеющиеся в наличие книги для изучения. Предполагается одна-две партии для двух-трёх персонажей, которые шли бы довольно быстро.
Сообщение отредактировано: Leeder - 5 Янв 2009, 00:02
Механика получения очков заразы Теневых Земель такова: сначала, в зависимости от значения твоего кольца Земли определяется длительность этого периода. Допустим, у тебя вторая Земля - итого период равняется 30 дням. По прошествию этого периода, то есть через 30 дней ты кидаешь Raw Earth чек (то есть в этом примере 2к2), и должен выкинуть 5 или больше. Скорее всего ты выкидываешь, и успешно избегаешь получения тэйнта. Ещё через 30 дней ты кидаешь снова те же 2к2, но теперь уже по 10 сложности. Опять успех! Ещё через 30 дней - снова 2к2, но уже по 15 сложности... и тут не повезло, и допустим, ты провалил бросок. Ну выпало, предположим, 14... И ты получаешь одно дополнительное очко Shadowland Taint point. До того, чтобы у тебя повысился ранг тэйнта тебе надо таких очков набрать ещё много, так что пока живём... А через 30 дней после того, как ты всё-таки получил очко тэйнта, ты снова кидаешь свою Землю, то есть 2к2, и снова по 5 ТНу. Ну и так далее по кругу.
Если у тебя есть какие-то паверы, то за провал броска ты получаешь дополнительные шедоулэнд тэйнт пойнты. Если живёшь правильно, акупунктура, медитация и прочее - то кидаешь на 1 кубик больше, то есть 3к2, и паверы тебе обходятся дешевле, однако любое использование павера нарушает этот бонус за период.
Питьё лотусового чая позволяет растянуть период - дни, которые ты провёл за питьём этого чая, не считаются.
P. S. Если у тебя нулевой уровень инфекции, то нефрит при тебе темнеть не должен, если ты на него или на его носителя не будешь юзать тенеземельные паверы. Другое дело, что есть много способов распознать тэйнт, не только нефритом... Но это информация достаточно закрытая, и для её постижения нужно качать Lore (Shadowlands) или что-нить в этом роде, типа Lore (Jade Magistrate).
Вообще при нулевой инфекции себя выдать можешь разве что ты сам. В основном. Кстати - хинт для квенты: недавно, когда изобретатель кровавой магии Махо Ютибан вновь возродился, он накастовал Кровавый Дождь, пролившийся на территории почти всей Империи. Почти все, кто попадал под струи этого дождя, корраптились и заражались Тенеземельной Порчей. Пришлось вырезать целые города. Персонаж мог попасть под этот дождь и заразиться таким образом...
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.