Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
И вот настал наконец знаменательный день - на Арене вот-вот грозила разразиться нещадная битва двух знаменитых бойцов. Они ничего не знали друг о друге, и зрители, оживлённо заключавшие ставки, никак не могли выбрать фаворита. Споры и разногласия грозили перерасти в побоище прямо на подступающих прямо к Стене Силы, окружающей посыпанную песком арену, трибунах. Народ жаждал крови, эффектных боёв и безоговорочной победы.
Тем временем последние работы по приготовлению арены заканчивались. 30-метровая плоская и ровная поверхность, по центру которой шёл каменный парапет, в центре которого одиноко торчала тренога с шаром, излучавшим яркий свет. Парапет заканчивался двумя толстыми колоннами, которые были вдвое выше, чем сам парапет, что давало какое-то укрытие особо трусливым из гладиаторов. Зрители кричали и улюлюкали, предчувствуя начало грандиозного действа, но на арене было тихо и мирно, шум и гам беснующейся толпы сюда не доносился...
Тем временем к обоим бойцам, стоявшим уже в ожидании боя, подошли распорядители турнира. Каждый обратился к своему бойцу:
- Покажите лучшее, на что вы способны. Бой начнётся вскоре. У вас есть время, пока я досчитаю до шести, а потом вас волей Хранителя Арены перенесёт на поле боя. Правила вы знаете. Готовы? Тогда начнём. Раз!..
. – утрамбованный песок, дневной свет; * – утрамбованный песок, зона тени; о – толстая колонна, 10 футов высотой, занимает всю клетку; { – парапет, 5 футов высотой. Зайти и соити 2 клетки, чарджить и бежать через него нельзя*; ё – парапет (как {), в центре квадрата стоит тренога со спелом Daylight Высота арены 100 футов. Арену во всех измерениях ограничивает Wall of Force (итого куб 100*100*100 футов).
Зона телепортации Ская: Е-18/П-20. Зона телепортации Данмера: Е-01/П-03
скрытый текст
// Итак, господа, приступим! У вас есть раунд для обкаста. Указывайте, какие эффекты (перманентные или длительные) на вас уже висят и те, которые вы на себя повесите в этот раунд. Указывайте клетку, в которую переместитесь для начала боя. И в конце - кидайте инициативу. Все заявки пишем в приват мне (номер 252), и в спойлер, если планируете этим персонажем играть дальше. Ролеплейные описания можете писать открыто.
Отлетев ненамного, Экс снова стал невидимым. Демонический паук заскрежетал жвалами, видя, что жертва снова готова сбежать, но... поднялся чуть выше, на то место, где Экс только что висел, и каким-то образом его почуял. Вытянув шею, демонический паук вновь вцепился в Экса, на этот раз - в бедро.
Девушка, которой Экс крикнул свою просьбу, нерешительно сняла очки и посмотрела на пробоину в Стене Силы... Однако как раз к этому моменту сюгензя закончил колдовать, и светящийся шар меж его ладоней засиял ярко-ярко, так что на мгновение на него стало больно смотреть... а потом, когда свет погас, а сюгензя изнурённо покачнулся, все увидели, что в Стене Силы больше нет бреши. Точнее, снова нет.
. – утрамбованный песок, дневной свет; * – утрамбованный песок, зона тени; о – толстая колонна, 10 футов высотой, занимает всю клетку; { – парапет, 5 футов высотой. Зайти и соити 2 клетки, чарджить и бежать через него нельзя*; ё – парапет (как {), в центре квадрата стоит тренога со спелом Daylight Высота арены 100 футов. Арену во всех измерениях ограничивает Wall of Force (итого куб 100*100*100 футов).
С - Скай
кубики
атака
Исходный бросок: 1d20+19 Результаты броска: (9)+19 (Результат: 28)
<51 - промах
Исходный бросок: 1d100 Результаты броска: (66) (Результат: 66)
повреждения
Исходный бросок: 2d6+9 Результаты броска: (1+4)+9 (Результат: 14)
статистика
// Скай -36-24, 11 зарядов в скипетре
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Leeder - 27 Дек 2008, 03:26
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.