Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Вот стало вдруг интересно, кто кем любит больше всего играть? А кого вы не любите вообще играть?
К примеру я за все семь с гаком лет играла всего-лишь два раза клирами. Первый опыт был не удачным. Второй вроде бы еще жив. Не слишком люблю играть клирами и отучиваю себя от этой привычки.
А вот за все время самым любимым образом остается бард. Может быть, потому что мне наиболее близок этот образ? Хотя сейчас мой любимый образ - это один из моих текущих персонажей - дикарка. Видимо потому, что я еще никогда не играла таким персонажем со стороны игромеханики и сочетания истории.
У меня с фанатичностью тоже проблемы Наверное поэтому играть клирами и паладинами тоже трудно. Вот есть у меня НПС-паладин Лайтблэйда. Это вообще убиться можно. Что касается друидов, то это теория которую очень тяжело оспорить, хотя иногда и получается.
Яаа .. мне интерестно прежде всего создавать не тривиальные концепты , особых персонажей , может быть кто - то типо сталкеров , ну и на что воображения хватит - разрушители , магические воины (- к стати , нет ли хорошего названия этому классу , как палладин , только соответствующее ? ) . Предпочитаю людей , с умениями скрытноски , даже если они не классовые , и частое сочетание воинских навыков с магическими умениями . А вообще , даже при разделении себя и персонажа , всеравно определенные качества и свойства перекочевывают в героя . По эльфам не только игровым - я того - же мнения что и Метрим . А вот палладина фанатика могу отыгрывать на раз , хоть в реале , но конечно нормальный палладин очень ограниченный рамками , таким трудно играть .
Сообщение отредактировано: Барут - 22 Сен 2008, 16:22
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.