Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Пройдя эту пещеру и множество пещер поменьше, крушенцы могли увидеть все атрибуты большого города, включая стражу (те самые вольные с гримом и в темных доспехах с костяными масками), кузни, магазины, жилые дома.
Наконец, Ласкар привел их к массивным металлическим воротам, идеально-гладкая поверхность которых отливала зеленоватым блеском окружающих кристаллов. Расположены они были в одной из пещер, ответвлением уходящей от города. Никакой стражи перед воротами не было.
Ласкар, подойдя к воротам, тихо что-то произнес, и они плавно распахнулись настежь. За ними оказался аккуратно отделанный искусственный зал с рядами, квадратных в основании колонн, идущих вдоль левой и правой стен. В противоположном конце зала была темная, не освещенная арка, на каждой же колонне было по одному факелу, которые, однако, совсем не коптили.
Сарн:
- Ждите старейшину здесь.
Оставив Анжелу, Рема и Рампа в зале, вольные удалились, а ворота также плавно закрылись за ними.
- Не обязательно, - ответил Кшэяф после небольшой паузы, глядя по сторонам, - Но и на тронный зал не похоже. Что ж, подождем старейшину.
Медленно Рем прошел к центру зала, оглядываясь на открывающееся то и дело пространство между рядами колонн. И зачем их здесь столько? В обычных тюремных катакомбах в стенах были бы клетки или двери, а выше - балкон для стражи или надзирателя. Нет, скорее это было предверие дворцового или храмового(или административного) помещения. Конечно, подземные дворцы строить было бы расточительно, но отвести для управляющего звена отдельную часть города не было чем-то странным. Возможности вольных в подземном строительстве были не так уж ограничены, судя по видам города, а хорошую стражу не обязательно видно сразу.
Чем ближе ассаз подходил к темной арке в другом конце зала, тем больше ему хотелось в нее заглянуть или угадать, что там за ней.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.