Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.
Используйте просто copy-paste.Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="ДМ". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.
Улица Рваной карты была довольно широкой и примой. По обе ее стороны раскинулась целая куча игровых и увесилитльных заведений. Нужно было выбрать не только путь следования, что было наиболее просто, но еще и тактику.
Яра в образе полуорка тут же отошла в сторону, облакотившись на стену здания и вытащила из-за запазухи самокрутку, а затем меланхолично разломала трутовицу и получив огонек, закурила. Со стороны пацан полуорк просто стоял маялся херней и курил. Или, что более вероятно, выкроил минутку между работой. Тем временем двое мужчн вошли в первое заведение, носившее название "Козырной батвур". Батвур была самая крупная карта в игре в капртон. Довольно нудная и сложная игра, имеющая целую серию правил. Большинство игроков предпочитали носить с собой даже книжечки, так как иногда даже самые самые профессионалы забывали что почему и как в этой сложной игре. Впрочем, помимо этого в просторной залле, где не смотря еще на раннее время уже во всю стоял кумар, были столы для игры в кости, колесо фортуны и несколько магических игр по типу "узнай свою силу", "увернись от молнии" (само собой не настоящей, хотя кто знает-то) и "переспорь сову".
Войдя в заведение, Дани быстро осмотрелся и не приметил нужного им человека, да и Мирогор уж подавно. Практически сразу от входа, двое парней разошлись в разные стороны. Даниэль пошел в сторону столов, где играли в карты. Приметив паренька, трое мужчин с оркоской кровью, махнули ему рукой стараясь лыбиться как можно меньше: - Не хош поиграть, паря? У нас как раз место свободное.
ресторанчик "Томная Домана"
Время словно ленивая кошка очень медленно тащилось вперед. Оно даже не тащилось, а дрыхло на ровном месте. Практически за час, может чуть больше, ребята побывали во всех заведениях так и не найдя там требуемого. Конечный пункт первого круга был в виде богатой таверны или даже ресторана на самом краю улицы. Дом, в котором находился ресторанчик под именем "Томная Домана", был двухэтажным. Маленькие окошки, привычный коричневый цвет выкрашенных стен. Разве что массивная железная дверь, да одетый в униформу охранник скучаюзий у входа, выдавали в этом заведении нечто дорогое. Охранник скучающе кутался в кожаный плащ. Погода была не из самых приятных: сырость, дождливость...
Когда же ребята приняли облики мощных охранников, вся троица вошла в богатое заведение. Здесь было очень красиво и разительно-иначе по сравнению с чахлостью и темностью улиц и низитой бедных таверн. Выбрав место, Яра и ее попутчики принялись изучать меню. Девушка заказала себе легкий салат, о цене которого можно было только заикаться. За какой-то салат целых три серебряных... Из десятка что им выдали... на нос.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.