Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Квартал нищих, бандитов и отбросов общества. Здесь очень опасно днем, а ночью и подавно. Тем не менее, именно здесь можно купить и продать все, что угодно - даже душу. (подробнее)
Уточнить информацию по городу вы можете в этой теме
А вот эльф с эльвериной, напротив, выйдя из таверны, повернули направо, в сторону северных городских ворот. Так им объяснил здешний нищий. Кожевенный тупик ограничивался с одной стороны высокой крепостной стеной, а с другой, немногочисленными скорняцкими мастерскими. Чуть углубившись в это воняющее кожей и животными жирами царство, Хэйан и Нейке поняли, что тут дома были заброшенными, а некоторые сильно разрушенными или сожжеными. Видимо, это были отголоски событий тыщной ночи или еще более ранних бунтов в левобережном. Тупик оканчивался совсем уж странным домом, трехэтажным, с заколоченными покосившимися окнами и обветшалой штукатуркой. Однако, дом как будто дышал какой-то колдовской силой. Все вокруг него было обычной разрухой, а этот.. как будто он жил своей жизнью, как будто... именно такое соседство и было его стихией, его призванием и сутью. Что-то в нем было, очень странное и необычное. Да-да, именно на нем красовался номер 18. За покосившимся крыльцом на первом этаже была заколоченная негостепреимная дверь. Окна первого этажа были наглухо закрыты ставнями. В остальном, подход к дому вроде бы ничто не ограничивало.
Сообщение отредактировано: Ремизов - 3 Янв 2008, 20:39
Эльф облизнул пересохшие губы, как же охота испытать этот жидкий огонь в своей крови, проклятье...
- Стоит ли лезть? нам нужна информация ... и получить её можно ведь и добром. То что нам нужно знает лишь этот маг, искать у него в доме где находится Генрих мы не станем... Этот старый сморчок поймав воров в доме. а у него вполне может быть куча ловушек ... магических, ... может заупрямиться и ничего не сказать. Мы полезем к нему, если он добром не скажет..., а сейчас понаблюдаем ещё немного. Конечно по хорошему, кому то одному стоит остаться здесь а другому идти в назад за Полуношником. У него вся информация ... . Я бы остался..., но могу уступить место даме... Эльф повернулся к Нейке и улыбнулся.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.